【總結(jié)】3dsMAX用于建筑裝飾設(shè)計(jì)(圖例)?3dsmax在三維建模和渲染反面是世界上現(xiàn)用最多的軟件,以下是一些用3dsmax制作的建筑裝飾效果圖。某專賣店設(shè)計(jì)方案效果圖用3dsmax制作的建筑裝飾效果圖某家裝設(shè)計(jì)方案效果圖?3dsmax在制作效果圖方面具有簡單易學(xué)
2025-03-22 03:03
【總結(jié)】CAN通訊的四個(gè)關(guān)鍵概念(1)COBID(2)SDO(3)PDO(4)ODIFM設(shè)備應(yīng)用層的CAN網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)有兩種模式:lMASTER-MASTER-----MASTERlMASTER-SLAVE-----SLAVE一:主-主的設(shè)計(jì)模式在IFM設(shè)備應(yīng)用層的CAN通訊設(shè)計(jì)可以采用,控制器均為主控制器的設(shè)計(jì)模式例如:一個(gè)CR0200控制器與一個(gè)或幾個(gè)
2025-06-25 02:48
【總結(jié)】山東凱文科技職業(yè)學(xué)院2020屆畢業(yè)論文基于3Dmax的室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)院:信息學(xué)院學(xué)生姓名:——————指導(dǎo)教師:———————專業(yè):多媒體技術(shù)班級:
2025-11-01 04:03
【總結(jié)】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結(jié)】3Dmax簡介?3Dmax是由美國的autodest公司生產(chǎn)的一款軟件,它有著強(qiáng)大的三維建模,逼真的渲染功能和人機(jī)交互能力,深受廣大裝璜設(shè)計(jì)師的青睞,目前已成為國內(nèi)最為流行的效果圖制作軟件。主要應(yīng)用于哪些方面工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑裝璜設(shè)計(jì),影視廣告片頭,電影特效,游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作等領(lǐng)域。界面認(rèn)識(shí)?1菜單欄?2主工
2025-05-05 12:09
【總結(jié)】(KB)2020-4-2222:43
2025-10-25 20:58
【總結(jié)】課時(shí)分配?本課程共為52個(gè)課時(shí)26(實(shí)踐)26(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復(fù)合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)模擬?
2025-07-26 05:25
【總結(jié)】在本練習(xí)中我們將創(chuàng)建一種拋光并上蠟的汽車金屬漆材質(zhì)。創(chuàng)建一個(gè)有說服力的這種效果并非易事。非常平整光滑的表面比漫射表面更具有反射特性,因此能夠更多地反射出周圍的環(huán)境。本教程使用MAX3的Multi-Layer遮罩和Falloff映像模擬這種效果。序汽車表面實(shí)際上有兩層反光材質(zhì):油漆本身和油漆上面的蠟層。3DStudio?MAX3增加了兩個(gè)新工具可以很容易地模仿汽車的油漆表面
【總結(jié)】3DMAX古建筑屋頂建模教程時(shí)間:2007-07-1104:59來源:網(wǎng)絡(luò)搜集作者:瀏覽:80544次評論:3條摘要:3DMAX建模:古建筑屋頂建模教程詳細(xì)圖文教程 3DMAX建模古建筑屋頂教程應(yīng)用實(shí)例:古建筑屋建模-最終效果圖:接著下面具體介紹如何制作.摘要:1:2:3: ?1:
2025-06-05 17:43
【總結(jié)】1.多邊形建模第5章高級建模綜合實(shí)訓(xùn)——制作掌上電腦2.網(wǎng)格建模3.面片建模4.NURBS建模5.復(fù)合建模多邊形建模1.實(shí)訓(xùn)1制作水龍頭多邊形建模實(shí)訓(xùn)1制作水龍頭【實(shí)訓(xùn)目的】操作步驟1.在左視圖、前視圖和頂視圖中分別創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,并將前視圖
2025-04-29 04:47
【總結(jié)】建筑動(dòng)畫中整體效果控制I中文摘要建筑動(dòng)畫是以表現(xiàn)建筑或與其相關(guān)內(nèi)容的計(jì)算機(jī)虛擬動(dòng)畫。作為建筑表現(xiàn)的新形式,它更多依托于數(shù)字技術(shù)的支持,同時(shí)也以多種傳達(dá)、傳播方式為其表現(xiàn)語言,這就使得它的創(chuàng)作涉及多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)。文章建筑動(dòng)畫中整體效果控制作為研究課題的方向,有助于提高建筑動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)制作效率,解決建筑動(dòng)畫制作中的不統(tǒng)一問題。用宏觀控制貫穿整個(gè)
2025-10-29 19:58
【總結(jié)】3DMax李援轉(zhuǎn)Tel:13631325372關(guān)于3D材質(zhì):(1)對于室內(nèi)效果圖的作用。(2)常規(guī)材質(zhì)和v-ray材質(zhì)。材質(zhì)與貼圖?材質(zhì)的物理特性:?(1)色彩和紋理(木,地磚,布紋)?(2)透明能力(玻璃,水)?(3)反射能力(玻璃,不銹鋼)?(4)自身發(fā)光(燈,太陽,
【總結(jié)】第12章客廳裝修效果圖實(shí)例效果展示實(shí)例制作流程實(shí)例制作過程實(shí)例效果展示?實(shí)例制作流程實(shí)例制作過程?(1)用【編輯樣條線】修改器建立一墻體,再用【長方體】創(chuàng)建一地面和天花,將它們對齊,再用【編輯樣條線】修改器創(chuàng)建兩塊天花造型和用放樣生成地腳線;其次用布爾運(yùn)
2025-04-28 22:15
【總結(jié)】燈光技術(shù)講課:孔德川?打開提供的素材,燈光技術(shù)1文件下的max場景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。?在頂視圖,中心的位置為其創(chuàng)建一個(gè)泛光燈。?左視圖調(diào)整燈光的高度,到天花板的位置。?默認(rèn)渲染,查看添加泛光燈之后的效果。?我們啟用陰影。?在陰影貼圖參數(shù)
2025-01-06 14:01