【正文】
移動。 LOGO ?行描繪的 paint( Graphics g )方法,用(0)。 用當(dāng)前黑色色填充整個屏幕。為了使拼圖放在一個比較合理的位置,就要準(zhǔn)備能返回圖像高度的 get Height()方法和寬度的getHeight()設(shè)置拼圖邊沿的起始地方。用switch語句分別判定狀態(tài),如果為 0繪制拼圖,為 1則繪制整個圖片 游戲中的描繪處理 LOGO 運行結(jié)果示意圖 不同狀態(tài)的顯示方式 0狀態(tài) 1狀態(tài) LOGO 總 結(jié) ?經(jīng)過三個月的努力,手機拼圖游戲已經(jīng)全部完成,并通過了測試,在系統(tǒng)的開發(fā)過程中,我不僅對軟件工程有了更深刻的認(rèn)識。同時,也對 j2 me相關(guān)和 java語言等知識有了深刻的了解,這對以后的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響! LOGO 致 謝 ?這篇論文是在聶老師的精心指導(dǎo)之下完成的,從可行性研究到最后的測試,付出了大量的汗水和心血。學(xué)生在此深深的感謝您。同時也感謝我的朋友,在整個軟件的開發(fā)過程中,給了我很大的幫助。 ?在此謹(jǐn)向所有給予我指導(dǎo)、幫助和鼓勵的老師和同學(xué),朋友表示誠摯的謝意! LOGO