【總結(jié)】上海財經(jīng)大學經(jīng)濟信息管理系IS/SHUFEPage1of13第二十二課三維圖形SAS系統(tǒng)除了可以繪制二維平面圖形外,還可以繪制三維立體圖形。使用PROCG3D過程能對在PLOT或SCATTER語句中指定的變量值繪制三維圖形。PROCG3D過程產(chǎn)生的三維圖形分為兩種:三維曲面圖和三維散布圖。三維曲面圖是通過在PLOT語句中指定
2025-08-11 14:18
【總結(jié)】?11?最常見的24個三維圖形練習效果及尺寸最常見的24個三維圖形練習效果及尺寸、08
2025-03-25 03:45
【總結(jié)】中文版PhotoshopCS2實用教程第10章編輯和渲染三維對象在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復制、鏡像及對齊三維對象,剖切實體以獲取實體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為了使實體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進行著色和渲染處理,增加色澤感
2024-10-19 12:14
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實用教程第13章三維繪制基礎與簡單圖形的繪制在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。中文版AutoCAD2022實用教程教
2024-10-04 19:11
【總結(jié)】附錄附錄一:程序1.城區(qū)各功能區(qū)的地形二維等高線污染濃度散點圖分布圖程序clcclearcloseallD=load('坐標數(shù)據(jù).dat');M=load('濃度含量shuju.dat');x=D(:,2);y=D(:,3);z=D(:,4);c=D(:,5);xi=linspace(min(x),ma
2025-04-25 13:07
【總結(jié)】?11?最常見的24個三維圖形練習效果及尺寸、08
【總結(jié)】第十二講三維空間渲染與輸出主講:豐明高第十二講三維空間渲染與輸出教學目標:1、要求學生通過本次課的學習掌握場景巡游動畫的制作2、要求能夠運用3DSMAX渲染出場景效果圖。教學重點:場景巡游動畫場景效果圖渲染。教學難點:場景效果圖渲染。一、教學目的與要求:二
2025-01-20 01:29
【總結(jié)】礦山生產(chǎn)管理及三維圖形智能解決方案一、概述21世紀是全球化信息爆炸、全球化經(jīng)濟競爭、全球化知識經(jīng)濟挑戰(zhàn)、全球化高新技術(shù)飛速發(fā)展的時代,21世紀人類面臨的三大問題-人口、資源、環(huán)境,其中資源和環(huán)境與礦山密切相關。采礦業(yè)是以自然資源為生產(chǎn)對象的古老產(chǎn)業(yè),絕大多數(shù)礦山企業(yè)還處在勞動密集性階段,信息化程度很低。綜觀歷史,采礦業(yè)曾受到大大小小技術(shù)進步的巨大沖擊。如今,數(shù)字地球(Digita
2025-05-04 13:25
【總結(jié)】聯(lián)軸器的三維圖形有限元分析畢業(yè)論文目錄引言 1第1章ANSYS軟件及其應用 3、技術(shù)種類 3 3 5第2章凸緣聯(lián)軸器 7 7 8 11 11 13 14 15 16第3章十字軸式萬向聯(lián)軸器 19 19 20 20 22 22、材料等 23 24 25 26 26結(jié)束語 30
2025-06-23 01:44
【總結(jié)】摘要I基于Ogre的三維場景渲染專業(yè):學號:學生姓名:指導教師:摘要三維渲染引擎編輯系統(tǒng)主要包括三維場景的構(gòu)建和三維場景的編輯以及場景文件的載入和保存。三維場景渲染引擎編輯系統(tǒng)是3D游戲、虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、計算機圖形學中的一個重要研究內(nèi)容,也
2025-05-07 20:34
【總結(jié)】第六章基本三維繪圖AutoCAD2022另一個主要功能是創(chuàng)建三維實體。在我們的生活中可以看到雄偉壯觀的建筑,復雜精致的機械零件,每天使用的各種各樣生活用品都是三維的實體。為了更加直觀地表現(xiàn)真實物體,三維建模是非常重要的。AutoCAD2022有著獨特的三維繪圖優(yōu)勢:如繪圖尺寸精確、建模方法豐富、三維編輯功能強
2025-08-01 15:11
【總結(jié)】I畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術(shù)研究II摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足人們的視覺要求,之后3D化像風暴一樣席卷而來。3D圖形系統(tǒng)能夠較形象的模擬和表示客觀物體,易于通過模擬光線照射物體表現(xiàn)物體的質(zhì)感。OpenGL是優(yōu)秀的開
2025-06-07 12:14
【總結(jié)】?形體表示ObjectsRepresentation三維建模Modeling物體邊界線,面Bunddaries,Line,Surface內(nèi)部屬性的說明Attributer?建模變換ModelingTransformation?觀察變換ViewingTransformation(Projection)(
2024-10-04 20:54
【總結(jié)】實驗三觀察三維物體姓名葉傳軍學號E11414103得分1.,掌握彩色立方體的建模方法,為程序加注釋。2.,實現(xiàn)交互式地移動照相機來觀察已經(jīng)建模好的彩色立方體。即用鼠標或鍵盤來改變gluLookAt(eyex,eyey,eyez,atx,aty,atz,upx,upy,upz)函數(shù)的9個參數(shù),以此來觀察立方體。要求:(1)交互
2025-07-26 14:09
【總結(jié)】《三維建模與渲染》課程標準課程代碼:102094周數(shù)(學時):90學分:5適用專業(yè):裝潢藝術(shù)設計2013年03月編一、適用專業(yè)該課程使用于裝潢藝術(shù)設計專業(yè)二、開課時間第2
2025-07-14 15:24