【總結(jié)】圖二極坐標下的加速度計算如圖所示,以0點為原點建立以空間直角坐標系O-xyz,空間人一點的球坐標為(r,,),雷達坐標(r,,)。在該點處坐標系三個單位矢量為、、,也可以表示為、、。r為該點到原點的距離。為該點相對0點位置矢量Z軸的夾角,目標俯仰為該點與原點連線和地平面的夾角(即與xOy平面的夾角,通常范圍-90°
2025-06-24 20:18
【總結(jié)】城市總體規(guī)劃中的三維空間觀——淺析城市設計空間理念介入總體規(guī)劃的動力及方法【專題名稱】區(qū)域與城市經(jīng)濟【專題號】【復印期號】【原文出處】【英文標題】DimensionalSpaceViewpointinGeneralUrbanPlanning:OntheMotivationandMethodofUrbanDesign's
2025-01-19 05:26
【總結(jié)】河北工業(yè)大學2015屆本科畢業(yè)論文河北工業(yè)大學畢業(yè)論文作者:王鑫磊學號:110358學院:機械工程學院系(專業(yè)):機械設計制造及其自動化題目:三維空間外固定器結(jié)構(gòu)設計
2025-06-28 11:02
【總結(jié)】工學碩士學位論文三維空間內(nèi)凹多面體的Minkowski和的算法研究摘要計算幾何是計算機理論科學的一個重要分支,該學科已經(jīng)有了巨大的發(fā)展,產(chǎn)生了一系列的理論成果。Minkowski和算法作為計算幾何研究領(lǐng)域中的一個分支,在理論和應用上都有著重要的意義,其研究成果已在機器人學
2025-06-23 15:56
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第12章觀察與渲染三維圖形使用三維觀察和導航工具,可以在圖形中導航、為指定視圖設置相機以及創(chuàng)建動畫以便與其他人共享設計。可以圍繞三維模型進行動態(tài)觀察、回旋、漫游和飛行,設置相機,創(chuàng)建預覽動畫以及錄制運動路徑動畫,用戶可以將這些分發(fā)給其他人以從視覺上傳達設計意圖。中文版Au
2025-07-20 07:50
【總結(jié)】2021/11/101空間藝術(shù)設計2021/11/102課程導讀?室內(nèi)設計概論?室內(nèi)設計的相關(guān)因素?家居空間設計?商業(yè)購物空間設計?展示空間設計?餐飲空間設計?辦公空間設計?
2024-10-16 22:53
【總結(jié)】摘要I基于Ogre的三維場景渲染專業(yè):學號:學生姓名:指導教師:摘要三維渲染引擎編輯系統(tǒng)主要包括三維場景的構(gòu)建和三維場景的編輯以及場景文件的載入和保存。三維場景渲染引擎編輯系統(tǒng)是3D游戲、虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、計算機圖形學中的一個重要研究內(nèi)容,也
2025-05-07 20:34
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第11章觀察與與渲染三維圖形使用三維觀察和導航工具,可以在圖形中導航、為指定視圖設置相機以及創(chuàng)建動畫以便與其他人共享設計??梢試@三維模型進行動態(tài)觀察、回旋、漫游和飛行,設置相機,創(chuàng)建預覽動畫以及錄制運動路徑動畫,用戶可以將這些分發(fā)給其他人以從視覺上傳達設計意圖。要從視覺上能更形象、
2025-07-20 07:40
【總結(jié)】《三維建模與渲染》課程標準課程代碼:102094周數(shù)(學時):90學分:5適用專業(yè):裝潢藝術(shù)設計2013年03月編一、適用專業(yè)該課程使用于裝潢藝術(shù)設計專業(yè)二、開課時間第2
2025-07-14 15:24
【總結(jié)】三維GIS的空間分析與查詢技術(shù)摘要:完備和形式化的空間關(guān)系描述與表達是設計空間查詢語言的關(guān)鍵,是實現(xiàn)有效空間查詢的前提,同時也是空間分析的基礎(chǔ)。本文介紹了利用opengl中的拾取與反饋機制,來進行三維空間對象的查詢以及三維地形環(huán)境中
2025-08-22 06:04
【總結(jié)】中文版PhotoshopCS2實用教程第10章編輯和渲染三維對象在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復制、鏡像及對齊三維對象,剖切實體以獲取實體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為了使實體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進行著色和渲染處理,增加色澤感
2024-10-19 12:14
【總結(jié)】空間框架三維城市建設設計書隨著信息技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡技術(shù)已經(jīng)對城市生活的各個方面帶來深刻的變化,城市管理、規(guī)劃、設計正逐步以計算機應用為主,城市三維建模與可視化、數(shù)字城市、智慧城市已經(jīng)成為主要發(fā)展方向。數(shù)字城市地理空間框架作為空間信息數(shù)據(jù)設施的重要組成部分,是打造智慧城市的基礎(chǔ)平臺。2011年12月,東莞市建成了覆蓋全市范圍的涵蓋多種數(shù)據(jù)類型、多種數(shù)據(jù)尺度的標準化
2025-07-21 17:29
【總結(jié)】網(wǎng)頁藝術(shù)設計與應用編制:王杏麗基本概念網(wǎng)絡媒體的歷史及發(fā)展●因特網(wǎng)簡介:inter(第四媒體),專指全球最大的、開放的、由眾多網(wǎng)絡相互連接而成的計算機網(wǎng)絡?!褚蛱鼐W(wǎng)在我國發(fā)展的經(jīng)歷階段:1、(1987-1994年):電子郵件使用階段;2、(1
2025-08-23 08:04
【總結(jié)】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達
2025-06-28 11:47
【總結(jié)】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸
2025-08-18 17:19