【總結(jié)】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第12章觀察與渲染三維圖形使用三維觀察和導(dǎo)航工具,可以在圖形中導(dǎo)航、為指定視圖設(shè)置相機(jī)以及創(chuàng)建動畫以便與其他人共享設(shè)計(jì)??梢試@三維模型進(jìn)行動態(tài)觀察、回旋、漫游和飛行,設(shè)置相機(jī),創(chuàng)建預(yù)覽動畫以及錄制運(yùn)動路徑動畫,用戶可以將這些分發(fā)給其他人以從視覺上傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖。中文版Au
2025-07-20 07:50
【總結(jié)】?形體表示ObjectsRepresentation三維建模Modeling物體邊界線,面Bunddaries,Line,Surface內(nèi)部屬性的說明Attributer?建模變換ModelingTransformation?觀察變換ViewingTransformation(Projection)(
2024-10-04 20:54
【總結(jié)】第7章三維視頻處理?三維視頻編碼就對三維視頻信號進(jìn)行處理,即在普通二維視頻圖像信息的基礎(chǔ)上增加深度信息,以更逼真地描述現(xiàn)實(shí)世界。立體感覺?大量的立體視覺實(shí)驗(yàn)表明,人在觀看空間物體時(shí)不論單眼或雙眼都可以產(chǎn)生立體視覺,只是用單眼觀看的辨別精度比用雙眼時(shí)差,主體感較弱。因此,立體視覺有兩大類即:單眼立體信息和雙
2025-05-09 02:11
【總結(jié)】單擊鼠標(biāo)左鍵換頁第7章?三維繪圖基礎(chǔ)知識AutoCAD?2023在工程制圖的應(yīng)用中有一項(xiàng)重要的功能,即繪圖零件的三維實(shí)體模型。AutoCAD?2023提供直接繪制三維實(shí)體的功能,并支持多種三維繪制方法。本章主要向用戶介紹三維繪圖的基礎(chǔ)知識,講解基本的三維圖形繪制和編輯命令,使用戶對AutoCAD?2023三維造型的特點(diǎn)
2025-01-04 18:30
【總結(jié)】第6章利用繪圖輔助工具精確繪圖主要內(nèi)容:?精確繪圖輔助工具?查詢對象的幾何特性?圖形顯示控制精確繪圖輔助工具?精確繪圖的概念?捕捉和柵格?正交與極軸?對象捕捉?對象追蹤?動態(tài)輸入精確繪圖的概念?在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,無論采用“自上而下”或“自下而上
2025-07-20 12:22
【總結(jié)】《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第1頁圖1-1用3dsmax7制作動畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第2頁圖1-2Stu
2025-04-29 03:54
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實(shí)用教程第13章三維繪制基礎(chǔ)與簡單圖形的繪制在工程設(shè)計(jì)和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。中文版AutoCAD2022實(shí)用教程教
2024-10-04 19:11
【總結(jié)】第4章三維實(shí)體的表示和幾何造型技術(shù)?三種幾何模型–線框模型–表面模型–實(shí)體模型?實(shí)體模型的表示方法–構(gòu)造實(shí)體幾何法(CSG)–邊界表示法(B-Rep)–其它表示法?ACIS的幾何模型剖析線框模型(Wireframemodel)描述對象:幾何物體的頂點(diǎn)及
2024-10-09 16:12
【總結(jié)】中文版AutoCAD2021實(shí)用教程第09章繪制三維圖形在工程設(shè)計(jì)和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-10-19 12:14
【總結(jié)】第6章得心應(yīng)手—矢量繪圖遼寧工程技術(shù)大學(xué)應(yīng)用技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)系洪光1本章主要介紹了PhotoshopCS4中的矢量繪圖工具的使用方法和技巧。介紹了路徑的概念以及用鋼筆工具創(chuàng)建路徑的方法。通過“人物的白描效果”、“繪制卡通人物”的案例,進(jìn)一步了解和掌握矢量圖形工
2025-06-17 16:05
【總結(jié)】中文版PhotoshopCS2實(shí)用教程第10章編輯和渲染三維對象在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復(fù)制、鏡像及對齊三維對象,剖切實(shí)體以獲取實(shí)體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為了使實(shí)體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實(shí)體對象進(jìn)行著色和渲染處理,增加色澤感
【總結(jié)】第2章基本二維繪圖?本章導(dǎo)讀?基本圖形元素(直線、圓、圓弧和矩形)的畫法是整個繪圖的基礎(chǔ)。本章首先介紹一些簡單的繪圖命令,給出繪制圖形的知識重點(diǎn)、繪圖步驟。通過學(xué)習(xí)可以掌握基本圖形的繪制方法和精確繪圖工具的使用方法,了解對象捕捉和極軸的設(shè)置與應(yīng)用。學(xué)會利用圖層對圖形進(jìn)行管理,根據(jù)需要設(shè)置各個圖層的線型和顏色
2024-10-09 16:38
【總結(jié)】三維GIS的基本問題探討提 要 本文回顧與評述了三維GIS的相關(guān)發(fā)展情況,探討了三維GIS的有關(guān)基本問題,如數(shù)據(jù)獲取、大數(shù)據(jù)量存貯與處理、三維空間分析,同時(shí)指出科學(xué)計(jì)算可視化、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理、數(shù)字影象處理等技術(shù)的成熟和二維GIS長期發(fā)展提供的理論實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)等為三維GIS的發(fā)展提供了良好的基礎(chǔ)。最后為三維GIS實(shí)際系統(tǒng)的開發(fā)提出了幾個值得注意的要點(diǎn)。關(guān)鍵詞
2025-06-07 13:47
【總結(jié)】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)和社會發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時(shí)、準(zhǔn)確地為城市規(guī)劃、建
2025-04-07 22:39
【總結(jié)】?UGSPLMSolutionsInc.2022.Allrightsreserved.1Expressions表達(dá)式煙臺大學(xué)UG技術(shù)培訓(xùn)中心2022-82什么是表達(dá)式??表達(dá)式是用來控制部件特性的算術(shù)或條件語句。?用表達(dá)式可以定義和控制一個模型的許多尺寸。?用表達(dá)式
2025-01-19 08:31