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機(jī)械制圖之三維繪圖基礎(chǔ)知識-資料下載頁

2025-01-04 18:30本頁面
  

【正文】 令操作命令 :solidedit↙實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=當(dāng)前 (信息提示)輸入實體編輯選項 [面 (F)/邊 (E)/體 (B)/放棄(U)/退出 (X)]退出 :(輸入選項或按 Enter鍵)單擊鼠標(biāo)左鍵換頁面 (F):編輯三維實體面,可用操作包括:拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、偏移、傾斜、刪除、復(fù)制或更改選定面的顏色。輸入面編輯選項 [拉伸 (E)/移動 (M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移 (O)/傾斜 (T)/刪除 (D)/復(fù)制 (C)/著色(L)/放棄 (U)/退出 (X)]退出 :單擊鼠標(biāo)左鍵換頁邊 (E):通過修改邊的顏色或復(fù)制獨立的邊來編輯三維實體對象。輸入邊編輯選項 [復(fù)制 (C)/著色 (L)/放棄(U)/退出 (X)]退出 :體 (B):編輯整個實體對象,方法是在實體上壓印其他幾何圖形,將實體分割為獨立實體對象,以及抽殼、清除或檢查選定的實體。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁輸入體編輯選項 [壓印 (I)/分割實體 (P)/抽殼(S)/清理 (L)/檢查 (C)/放棄 (U)/退出 (X)]退出 :放棄 (U):放棄編輯操作。退出 (X):退出 SOLIDEDIT命令。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁 觀察和渲染三維圖形三維視圖的觀察工具是直觀地表示和理解三維模型不可缺少的,掌握它也是工程制圖三維繪制中不可缺少的。采用不同的觀察表現(xiàn)形式,三維模型的表現(xiàn)效果不盡相同,對工程中三維圖形的繪制也有很大影響。因此,應(yīng)根據(jù)用途適當(dāng)變換三維圖形的控制方法和表現(xiàn)方法。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁191?!∮^察三維視圖觀察三維圖形有多種方法,采用這些方法將得到不同的視覺效果。三維視圖觀察工具包括視點觀察工具和動態(tài)觀察工具等。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 1.視點觀察工具179。 ( 1)功能視點觀察工具將觀察者置于某個位置上觀察圖形,就好像從空間中的一個指定點向原點( 0,0,0)方向觀察。 VPOINT命令不能用在圖紙空間中。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁179。 ( 2)命令操作命令 :vpoint↙當(dāng)前視圖方向 : VIEWDIR=,,(信息提示) 指定視點或 [旋轉(zhuǎn) (R)]顯示坐標(biāo)球和三軸架 :0,0,0(指定視點) ↙正在重生成模型。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁視點:使用輸入的 X、 Y和 Z坐標(biāo),創(chuàng)建定義觀察視圖方向的矢量,定義的視圖好像是觀察者在該點向原點(0,0,0)方向觀察。旋轉(zhuǎn):使用兩個角度指定新的觀察方向。輸入 XY平面中與 X軸的夾角 當(dāng)前 :指定角度 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁第一個角度指定為在 XY平面中與 X軸的夾角。 輸入與 XY平面的夾角 當(dāng)前 :指定角度 第二個角度指定為與 XY平面的夾角,位于 XY平面的上方或下方。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁顯示坐標(biāo)球和三軸架:顯示坐標(biāo)球和三軸架,用來定義視口中的觀察方向。 用對話框選擇視點,操作步驟如下。選擇 “視圖 ”→“ 三維視圖 ”→“ 視點預(yù)置 ”命令(或者在命令輸入窗輸入 “DDVPOINT”,按 Enter鍵),打開 “視點預(yù)置 ”對話框,如圖 739所示 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖739 “視點預(yù)置”對話框 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁取定義標(biāo)準(zhǔn)觀察點工具可從 AUTOCAD2023中預(yù)定義的 10個標(biāo)準(zhǔn)視圖中直接選取。選擇 “視圖 ”→“ 三維視圖 ”的 10個標(biāo)準(zhǔn)命令,如圖 740所示,即可定義觀察點。這些標(biāo)準(zhǔn)視圖包括:俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、主視圖、后視圖、西南等軸測視圖、東南等軸測視圖、東北等軸測視圖和西北等軸測視圖。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖740 三維視圖菜單 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 2.動態(tài)觀察工具179。 ( 1)功能動態(tài)觀察工具使用戶能夠通過單擊和拖動定點設(shè)備來控制在三維空間中交互式查看三維對象,如圖 741所示,在啟動命令之前可以查看整個圖形,或者選擇一個或多個對象。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖741 三維動態(tài)觀察 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁179。 ( 2)命令輸入① 從工具欄中單擊 “三維動態(tài)觀察器”按鈕。② 選擇 “視圖 ”→“ 三維動態(tài)觀察器 ”命令。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁179。 ( 3)命令操作命令: 3dorbit↙按 Esc或 Enter鍵退出,或者單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單。如圖 741所示,按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動光標(biāo),坐標(biāo)系原點、觀察對象相應(yīng)轉(zhuǎn)動,實現(xiàn)動態(tài)觀察,對象呈現(xiàn)不同觀察狀態(tài)。釋放鼠標(biāo)左鍵,畫面定位。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁191?!∠[工具? 1.功能利用消隱工具重生成三維模型時不顯示隱藏線。? 2.命令輸入① 從工具欄中單擊 “消隱 ”按鈕。 ② 選擇 “視圖 ”→“ 消隱 ”命令。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 3.命令操作命令行: hide↙正在重生成模型。HIDE命令將下列對象當(dāng)作隱藏對象的不透明表面:圓、實體、寬線、文字、面域、寬多段線線段、三維面、多邊形網(wǎng)格和非零厚度對象的拉伸邊。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁如果進(jìn)行了拉伸操作,則圓、實體、寬線和寬多段線線段將被 AutoCAD當(dāng)作是具有頂面和底面的實體對象。 HIDE命令不可以用于其圖層被凍結(jié)的對象,但可以用于圖層被關(guān)閉的對象。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁191。 著色處理? 1.功能著色處理 控制在當(dāng)前視口中實體對象著色的顯示, SHADEMODE命令為當(dāng)前視口中的對象提供著色和線框選項。不必重新生成圖形就可以編輯已著色的對象。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 2.命令輸入① 從工具欄中單擊 “著色 ”按鈕。② 選擇 “視圖 ”→“ 著色 ”命令。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 3.命令操作命令行: shademode↙輸入選項 [二維線框 (2D)/三維線框(3D)/消隱 (H)/平面著色 (F)/體著色 (G)/帶邊框平面著色 (L)/帶邊框體著色 (O)]當(dāng)前 :(輸入選項) 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁191?!′秩咎幚? 1.功能渲染理用于定義渲染的場景、過程、選項、目標(biāo)、采樣以及其他設(shè)置, “渲染 ”對話框如圖 742所示。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖742 “渲染”對話框 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁? 2.命令輸入① 從工具欄中單擊 “渲染 ”按鈕。② 選擇 “視圖 ”→“ 渲染 ”命令。? 3.命令操作命令: render↙加載配景對象模式。正在初始化 Render...正在初始化系統(tǒng)配置 ...完成。單擊鼠標(biāo)左鍵換頁“渲染 ”對話框中的各選項意義如下。( 1)渲染類型:列出一般渲染、照片級真實感渲染和照片級光線跟蹤渲染。( 2)要渲染的場景:列出可以選擇用于渲染的場景,包括當(dāng)前視圖。( 3) “渲染過程 ”選項區(qū)域用于控制RENDER的默認(rèn)工作方式。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 4)光源圖標(biāo)比例:控制圖形中光源塊的尺寸。其值為圖形中渲染塊的當(dāng)前比例因子(以圖形單位為單位)。要重新按比例縮放光源塊,應(yīng)輸入一個實數(shù)。( 5)平滑角度:設(shè)置角度, AutoCAD將按這個角度確定是否為一條邊。默認(rèn)為 45176。大于 45176。的角將被視為一條邊。小于 45176。的角將進(jìn)行平滑處理。要定義角度小于 45176。的邊,應(yīng)減小平滑角度。( 6) “渲染選項 ”選項區(qū)域用于控制渲染顯示。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 7) “目標(biāo) ”選項區(qū)域控制顯示用于渲染的顯示驅(qū)動程序的圖像輸出設(shè)置?!白訕永?”選項區(qū)域通過僅渲染一部分像素可以減少渲染時間,同時將會降低圖像質(zhì)量,但是仍能達(dá)到一定效果(如陰影)。下拉列表框中的比例選項,從 “1:1(最佳) ”到 “8:1(速度最快) ”。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁 三維典型零件繪制實例讀者在這一部分主要通過兩個實例來了解三維實體的建模方法和技巧,以對本章所講的三維命令進(jìn)行綜合運用,提高讀者的實際動手能力。齒輪軸的繪制過程如下。( 1)新建一文件,使用二維繪圖命令繪制出尺寸如圖 743所示的半根齒輪軸。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖 743 齒輪軸的尺寸 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 2)選擇 “修改 ”→“ 修剪 ”命令,將多余線段清除,如下圖所示。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 3)使用 PEDIT命令將各線段合并成整體。 ( 4)選擇 “繪圖 ”→“ 實體 ”→“ 旋轉(zhuǎn) ”命令,繞邊軸旋轉(zhuǎn)生成軸的主體,如圖 744所示。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖 744 旋轉(zhuǎn)建模 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 5)在 XY平面內(nèi)繪制出鍵槽形狀,如圖 745所示,用 PEDIT命令合并成一體。在三維空間內(nèi)移動該多段線至合適位置。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖 745 鍵槽尺寸 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 6)選擇 “繪圖 ”→“ 實體 ”→“ 拉伸 ”命令進(jìn)行拉伸。( 7)選擇 “修改 ”→“ 實體編輯 ”→“ 差集 ”命令切制出鍵槽,如圖 746所示。 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁圖 746 切制鍵槽 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁( 8)選擇 “修改 ”→“ 倒角 ”命令產(chǎn)生倒角,再進(jìn)行著色處理,如圖 747所示。 圖 747 齒輪軸的三維模型 單擊鼠標(biāo)左鍵換頁謝謝觀看 /歡迎下載BY FAITH I MEAN A VISION OF GOOD ONE CHERISHES AND THE ENTHUSIASM THAT PUSHES ONE TO SEEK ITS FULFILLMENT REGARDLESS OF OBSTACLES. BY FAITH I BY FAITH
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