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正文內(nèi)容

形體在計算機(jī)內(nèi)的表示-資料下載頁

2025-07-19 01:55本頁面
  

【正文】 體造型。主要功能包括:– 1. Parasolid采用自由曲面和解析曲面的混合表示,共提供了 10種標(biāo)準(zhǔn)的曲面類型和 7種標(biāo)準(zhǔn)的曲線類型,并且是完全集成的。– 2. Parasolid可用簡單的方法生成復(fù)雜的實(shí)體,實(shí)體之間可有多種方式的操作。– – ,稱為屬性 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) 屬性包括系統(tǒng)定義的屬性和用戶定義的屬性兩種,且依附于模型實(shí)體( Entities)。– 。 包括:改變面幾何、變換面幾何、使面成錐形、擺動面、掃描面及刪除面。提供了多半徑、變半徑的過渡功能。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) Parasolid的模型結(jié)構(gòu)? 模型實(shí)體包括三種: 拓?fù)?、幾何和相關(guān)數(shù)據(jù) 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)? 1.拓?fù)鋵?shí)體– ( 1)體( Body): Parasolid模型通常包括一個或多個體( Bodies)– ( 2) 殼( Shell): 殼是實(shí)體( Solid) 和空氣之間封閉的邊界– ( 3)面( Face)、 邊( Edge) 和頂點(diǎn)( Vetex)– ( 4) 翼( Fin): 翼( Fins) 表示一條邊的一側(cè)每一條邊有一個左翼和一個右翼– ( 5)環(huán)( Loop): 由一個面上封閉的翼組成。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)– ( 7)裝配件( Assembly) 和實(shí)例( Instance): 一個裝配件是一個對其它裝配件或體的指針的集合。每一個指針被稱為一個實(shí)例。– ( 8)世界( World): 世界是一個獨(dú)特的實(shí)體( Entity), 它包含模型中的所有的體( Bodies)和裝配件( Assemblies)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)2.幾何實(shí)體( Entities)– 點(diǎn)。主要依附于頂點(diǎn) , 它們也依附于體和裝配件作為構(gòu)造幾何。– 曲線。主要依附于面 , 但也依附于體和裝配件作為構(gòu)造幾何。– 曲面 。 主要依附于模型的邊或翼 , 但也依附于體和裝配件作為構(gòu)造幾何。– 變換。變換表示幾何操作:平移、修剪等,主要依附于實(shí)例。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)3.相關(guān)的數(shù)據(jù)實(shí)體– ( 1)特征( feature): 是實(shí)體的集合,依附于體和裝配件 。– ( 2) 表( List): 提供了結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的方法,它們一般獨(dú)立使用,也可依附于體和裝配件 。表有三種:整數(shù)表( Integer)、 實(shí)數(shù)表( Real)和標(biāo)志表( Tag)。– ( 3) 屬性( Attribute): 是用于附著信息到實(shí)體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) Parasolid的界面? Parasolid有兩個界面。– 一個在造型器頂部,稱為核心界面( KI), 通過 KI, 用戶可以造型、操作對象和控制造型器。– 另一個在造型器下部,它包括三個部分:Frustrum、 GO( Graphics Output)和 FG(Foreign Geometry)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)– Frustrum: Frustrum是用戶寫的函數(shù)集,當(dāng)數(shù)據(jù)被存儲、提取,或進(jìn)行內(nèi)存分配時,它們被核心調(diào)用。– 圖形輸出( GO): 圖形輸出( GO) 函數(shù)也是被用戶寫的。從這些函數(shù)輸出的通是要求核心(Kernel) 繪圖的指令。– 外部幾何( FG): Parasolid通過 FG模塊界面訪問用戶定義的曲線、曲面,使得用戶可以使用Parasolid造型出的曲線、曲面及標(biāo)準(zhǔn)的 Parasolid曲線、曲面類型。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) ACIS系統(tǒng)? ACIS是由美國 Spatial Technology于 1990年首次推出 。? ACIS的重要特點(diǎn)是 支持線框、曲面、實(shí)體統(tǒng)一表示的非正則形體造型技術(shù),能夠處理非流形形體。? ACIS產(chǎn)品采用了組件技術(shù),其核心是幾何造型器( Geometric Modeler), 還包括一些可與核心集成的組件,稱為外殼( Husk)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) ACIS的結(jié)構(gòu) 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)– 核心只提供 一些基本的幾何造型功能,其它高級功能在外殼中提供。– 外殼可以是 Spatial Technology公司提供的,如高級渲染( Advanced Rendering) 外殼、三維工具箱( 3D Toolkit) 外殼等,也可以是用戶開發(fā)的。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) ACIS的模型表示? ACIS模型表示由各種屬性( Attributes)、 幾何( Geometries) 和拓?fù)洌?Topologies) 成。– 幾何是指模型的物理描述,如點(diǎn)、曲線 、 曲面、 直線、橢圓等;– 拓?fù)涫侵父鞣N幾何實(shí)體在空間的關(guān)聯(lián),如體 、殼、 面、環(huán)、邊和頂點(diǎn)等;– 屬性依附于模型實(shí)體。? ACIS是用 C++開發(fā)的, C++類的層次如圖所示。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) ACIS的幾何總線? ACIS核心提供了一個幾何總線,以連接其它的外殼與應(yīng)用程序 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) ACIS的界面? 1. API函數(shù)– API( Application Procedural Interface) 函數(shù)是一個函數(shù)集,應(yīng)用程序通過調(diào)用這些函數(shù)可以操作模型。? 2. 屬性– ACIS屬性( Attributes) 機(jī)制向開發(fā)者提供了具體的應(yīng)用程序數(shù)據(jù)到 ACIS幾何或拓?fù)鋵?shí)體(ENTITY) 的方法。屬性與模型數(shù)據(jù)一起存儲或恢復(fù)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)? 3. 類– 類( Classes) 界面是定義 ACIS幾何和拓?fù)淠P图捌渌?ACIS特征的 C++類的集合,開發(fā)者可以直接利用這些類和方法,為特定的用途導(dǎo)出新的類和方法。? 4. 宏– 預(yù)處理器宏( Macros) 用于簡化通常的編碼任務(wù)。 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) 謝謝! 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)
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