【總結(jié)】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程設(shè)計》————五子棋學號:202102151738學院:信息科學與工程學院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導老師:學生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計——五子棋一、功能描述設(shè)計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【總結(jié)】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程設(shè)計》————五子棋學號:201201051738學院:信息科學與工程學院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導老師:學生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計——五子棋 1、功能描述設(shè)計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人對戰(zhàn),通過鼠標進行操作,具有悔棋功能,可以多次進行游戲,界面美觀
2025-01-18 14:04
【總結(jié)】JAVA課程設(shè)計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計課題名稱:五子棋指導老師:劉嘉欣學號:09990051姓名:賀賡曄學號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【總結(jié)】山東凱文科技職業(yè)學院2022屆畢業(yè)論文基于VisualC++的五子棋游戲設(shè)計——主要算法的設(shè)計與實現(xiàn)學院:信息學院學生姓名:XXX指導教師:張老師專業(yè):軟件技術(shù)班級:08軟件1班完成時間:
2025-06-19 12:32
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機界面設(shè)計 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】1學校代碼:學號:202109202105
2025-11-28 10:34
【總結(jié)】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個游戲平臺有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【總結(jié)】課程設(shè)計說明書五子棋游戲TheGameofGobang學院名稱:機械工程學院專業(yè)班級:測控10xx學生姓名:江x指導教師姓名:張xx指導教師職稱:副教授
2025-01-16 02:50
【總結(jié)】廣東工業(yè)大學本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于C語言的五子棋輔助軟件的設(shè)計與實現(xiàn)系部專業(yè)年級班級名稱
2025-05-13 21:29
【總結(jié)】課程設(shè)計說明書五子棋游戲TheGameofGobang學院名稱:機械工程學院專業(yè)班級:測控10xx學生姓名:江x指導教師姓名:張xx
2025-06-03 04:49
【總結(jié)】第一篇:五子棋教案 五子棋教育活動 (一)教學目標: 激起學生學習五子棋的興趣,教育學生沉著冷靜,有良好的棋風。教學準備:五子棋教學過程: 一、認識五子棋 1.出示棋盤和棋子,教師演示,讓學...
2025-11-06 23:43
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學習必將對學生擁...
2025-09-29 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標: 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2025-11-06 23:55
【總結(jié)】鄭州科技學院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學生姓名:王新年學號:201015066年級專業(yè):10級計科二班指導老師:王玉萍學院:信息工程學院1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...