【導讀】本系統(tǒng)是基于OpenGL的飛機漫游模擬,主要是應用OpenGL結合VisualC++. 各個模塊進行實現(xiàn)。全文總共分為五大部分。第一部分是主要包括緒論,描述系統(tǒng)背景、發(fā)展狀況及研究。第二部分主要是介紹了本系統(tǒng)的開發(fā)平臺以及VisualC++中OpenGL繪圖機制,最。后講述了如何搭建OpenGL應用程序框架。第三部分介紹了課題實現(xiàn)的關鍵技術,主要包。括場景建模、場景渲染等。系統(tǒng)測試的情況。最后介紹了結論。占的位置越來越重,而網(wǎng)絡的普及帶動了網(wǎng)絡科技以及計算機硬件水平的發(fā)展。這個偉大的飛躍為OpenGL的應用提供了廣闊的前景和市場。來越廣泛,在國內只要在百度里面打出“OpenGL招聘”,就會有很多的招聘信息。見在國內已經(jīng)有相當多的公司都在使用OpenGL作為一種開發(fā)工具。隨著OpenGL在國內的使用越來越流行,使得OpenGL的產(chǎn)品在國內市場的。占有率越來越高。目前國內的虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)和應用的難點和熱點主要集中在:大型復。雜場景的三維信息生成;實時三維場景光影效果的模擬;實時三維場景的內存使用控制;運行效率的提高等方面。