【總結(jié)】基于Android的中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)摘要隨著智能手機(jī)的快速普及,智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場(chǎng)風(fēng)生水起。為了讓智能手機(jī)用戶能夠隨時(shí)隨地查詢互聯(lián)網(wǎng)所提供的服務(wù),一種高效的辦法就是將應(yīng)用系統(tǒng)的功能拓展到手機(jī)終端上,讓手機(jī)能夠通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)以及互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)Web網(wǎng)站并處理各種各樣的業(yè)務(wù)。因此,智能手機(jī)的應(yīng)用軟件及其需要的服務(wù)將有廣闊的發(fā)展前景。而Android是開(kāi)放性體系架構(gòu),不
2025-06-28 03:56
【總結(jié)】江蘇城市職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)論文題目天天打磚塊游戲設(shè)計(jì)學(xué)號(hào)1225070107姓名陶圣杰指導(dǎo)教師汪筱紅職稱副教授辦學(xué)點(diǎn)無(wú)錫辦學(xué)點(diǎn)教學(xué)班12計(jì)網(wǎng)(五)200年月日2021年1
2025-06-04 12:53
【總結(jié)】論游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)【摘要】:動(dòng)漫游戲中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫作品構(gòu)成中重耍的組成部分,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)漫游戲中除角色造型以外的隨著時(shí)間改變而變化的一切物的造型設(shè)計(jì),好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以提升動(dòng)畫(huà)影片的美感、強(qiáng)化渲染主題,它能夠使動(dòng)畫(huà)影片的渲染效果更加飽滿。恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)更能為影視作品提升附加值,直接影響著整部作品的風(fēng)格和藝術(shù)水平。【關(guān)鍵詞】:游戲;場(chǎng)景;設(shè)計(jì)。1游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念和功能。游
2025-01-16 08:31
【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)計(jì)及建模目錄一、引語(yǔ)---------三維動(dòng)畫(huà)角色形象設(shè)計(jì)及建模二、動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)計(jì)及建模【】角色設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)中的重要性【】影響動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的重要因素【】?jī)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品角色形象設(shè)計(jì)分析【】角色建模的注意問(wèn)題三、動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì),建模及制作工具【】maya軟件特點(diǎn)介紹及其應(yīng)用領(lǐng)域【】maya在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用四、三維動(dòng)畫(huà)制作與模
2025-06-25 14:31
【總結(jié)】畢業(yè)論文論游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說(shuō)明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過(guò)的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或?qū)W歷而使用過(guò)的材料。對(duì)本研究提供過(guò)幫助和做
2025-06-23 22:01
【總結(jié)】目錄第1章緒論1.1注射成形基本過(guò)程…………………………………………………………1.2注射模的基本結(jié)構(gòu) ……………………………………………………第2章游戲手柄外殼的造型設(shè)計(jì)……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
2025-06-20 12:54
【總結(jié)】武漢工程大學(xué)本科畢業(yè)(設(shè)計(jì))論文I摘要近幾年,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、科技進(jìn)步、國(guó)際文化交往不斷增多,網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)發(fā)展很快。特別是一批網(wǎng)絡(luò)游戲優(yōu)秀產(chǎn)品的問(wèn)世以及網(wǎng)絡(luò)游戲公司商業(yè)模式的成功,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)迅速發(fā)展并進(jìn)入了一個(gè)高速增長(zhǎng)期,涌現(xiàn)出一批著名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司。隨著大量公司的進(jìn)入,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司開(kāi)始了慘烈而殘酷的竟?fàn)?。目前?guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司己達(dá)到了300多家
2025-06-03 23:46
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)報(bào)告課程名稱:計(jì)算機(jī)技術(shù)綜合課程設(shè)計(jì)題目:基于JAVA語(yǔ)言的掃雷游戲設(shè)計(jì)學(xué)院:信息工
2025-01-12 12:06
【總結(jié)】1一、緒論課程設(shè)計(jì)的意義電氣控制技術(shù)是電氣工程及其自動(dòng)化專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的專(zhuān)業(yè)課,該課程不但有較高的理論基礎(chǔ)要求,而且工程實(shí)踐性很強(qiáng),因此除安排上完理論課時(shí)外,還安排了三周的課程設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)的目的(1)綜合運(yùn)用PLC課程和其它選修課程的理論和知識(shí),掌握PLC設(shè)計(jì)的一般方法,樹(shù)立正確的設(shè)計(jì)思想,培養(yǎng)分析問(wèn)題和解決實(shí)
2024-11-05 23:00
【總結(jié)】武漢工程大學(xué)本科畢業(yè)(設(shè)計(jì))論文I摘要近幾年,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、科技進(jìn)步、國(guó)際文化交往不斷增多,網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)發(fā)展很快。特別是一批網(wǎng)絡(luò)游戲優(yōu)秀產(chǎn)品的問(wèn)世以及網(wǎng)絡(luò)游戲公司商業(yè)模式的成功,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)迅速發(fā)展并進(jìn)入了一個(gè)高速增長(zhǎng)期,涌現(xiàn)出一批著名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司。隨著大量公司的進(jìn)入,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司開(kāi)始了慘烈而殘酷的竟?fàn)?。目前?guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司己達(dá)到了300多家,
2025-01-16 20:55
【總結(jié)】樂(lè)清市哃服飾銷(xiāo)售策略的研究摘要銷(xiāo)售的優(yōu)良程度對(duì)于任何企業(yè)的生死存亡都至關(guān)重要,對(duì)于服裝業(yè)也是如此。然而在企業(yè)的運(yùn)作過(guò)程中總是不可避免的出現(xiàn)一些弊端,關(guān)乎的因素主要是銷(xiāo)售策略問(wèn)題?,F(xiàn)代企業(yè)越來(lái)越關(guān)注利潤(rùn)的主要?jiǎng)?chuàng)造點(diǎn)-銷(xiāo)售環(huán)節(jié),銷(xiāo)售環(huán)節(jié)是提高企業(yè)資金量,維系企業(yè)運(yùn)作的重要模式,其間涉及會(huì)計(jì),采單,資金量等步驟。但是毋庸置疑,良好的銷(xiāo)售策略是企業(yè)發(fā)張壯大的唯一途徑。本
2025-06-28 17:16
【總結(jié)】《角色游戲中的感情教育》課題研究方案灌云縣南崗鄉(xiāng)西崗幼兒園朱紅艷一、研究的緣由
2025-05-12 02:40
【總結(jié)】I鄭州工業(yè)安全職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目富士康現(xiàn)場(chǎng)管理分析與改善提案姓名系別機(jī)電工程系專(zhuān)業(yè)機(jī)電一體化年級(jí)12
2025-06-03 17:46
【總結(jié)】雷電小游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文目錄1緒論 1開(kāi)發(fā)背景 1開(kāi)發(fā)的目的和意義 1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì) 22D雷電游戲——《雷電3》 23D雷電游戲——《AirStrike3DIIGulf》 3本文主要研究?jī)?nèi)容和章節(jié)安排 42游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)和開(kāi)發(fā)工具 5游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)——DirectX 5游戲的開(kāi)發(fā)工
2025-06-25 15:44
【總結(jié)】第1頁(yè)共30頁(yè)1引言1.1開(kāi)發(fā)背景隨著人們精神文化生活的日益豐富,為了讓我們?cè)陂e暇的時(shí)間多方面發(fā)展個(gè)人的興趣愛(ài)好,為了更好地開(kāi)發(fā)個(gè)人智力,游戲成為人們生活中不可缺少的一部分。游戲產(chǎn)業(yè)促動(dòng)高科技技術(shù)不斷升級(jí),作為經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的一大支撐點(diǎn),已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)騰飛的“第四產(chǎn)業(yè)”。作為休閑游戲的起源應(yīng)該追溯到早期的俄羅斯方塊和坦克大
2025-01-16 20:45