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游戲策劃特征類(lèi)型與發(fā)展趨勢(shì)畢業(yè)論文-資料下載頁(yè)

2025-06-28 05:00本頁(yè)面
  

【正文】 情 節(jié) 張 力 方 面 有 著 它 類(lèi) 游 戲 所 無(wú) 可 企 及 的 高 度 , 如 《 AIR》 、《 Fate/stay night》 、 《 School Days》 等 。 GALGAME 還 可 以 細(xì) 分 , 純 電 子 劇 本 類(lèi) 如《 秋 之 回 憶 》 等 , 半 電 子 劇 本 半 其 他 類(lèi) 如 《 傳 頌 之 物 》 ( 半 SLG) 等 。 GALGAME盛 產(chǎn) 于 日 本 , 偉 大 于 中 國(guó) , 不 過(guò) 由 于 該 類(lèi) 游 戲 的 極 端 性 , 游 戲 玩 家 要 么 極 端 喜 愛(ài) 、 要北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 13 么 就 是 極 端 厭 惡 。(18) WAG=Wap Game: 手 機(jī) 游 戲手 機(jī) 上 的 游 戲 。 目 前 游 戲 隨 處 可 以 玩 , 連 手 機(jī) 也 必 帶 休 閑 游 戲 , 網(wǎng) 民 最 喜 歡 手 機(jī)游 戲 的 種 類(lèi) , 益 智 類(lèi) 比 率 最 高 , 其 次 依 次 為 動(dòng) 作 類(lèi) 、 戰(zhàn) 略 類(lèi) 、 模 擬 類(lèi) 、 射 擊 類(lèi) 。 列 舉幾 個(gè) 手 機(jī) 游 戲 例 子 : 《 金 屬 咆 哮 》 、 《 最 終 幻 想 7 前 傳 》 等 。 但 《 最 終 幻 想 7 前 傳 》由 于 制 作 廠 商 SE 改 變 策 略 , 后 來(lái) 改 在 PSP 平 臺(tái) 上 發(fā) 布 。(19) MMORPG( Massively Multiplayer Online Role Playing Game) 大 型 多 人在 線 角 色 扮 演 游 戲舉 幾 個(gè) 典 型 的 例 子 : 《 網(wǎng) 絡(luò) 創(chuàng) 世 紀(jì) 》 、 《 無(wú) 盡 的 任 務(wù) 》 、 《 A3》 、 《 魔 獸 世 界 》 、 《 軒轅 Ⅱ 》 等 。(20) ARPG=Action Roleplaying Game: 動(dòng) 作 角 色 扮 演 類(lèi) 游 戲所 謂 ARPG 即 從 英 文 Action Role Playing Game 中 翻 譯 而 來(lái) 。 中 文 含 義 為 “動(dòng) 作角 色 扮 演 類(lèi) 游 戲 ”。 ARPG 代 表 作 為 :《 暗 黑 破 壞 神 》 系 列 《 泰 坦 之 旅 》 系 列 《 龍 與地 下 城 》 系 列 等 。(21) ETC= etc. Game: 其 他 類(lèi) 游 戲指 玩 家 互 動(dòng) 內(nèi) 容 較 少 , 或 作 品 類(lèi) 型 不 明 了 的 游 戲 類(lèi) 型 。 常 見(jiàn) 于 種 類(lèi) 豐 富 的 家 用機(jī) 游 戲 , 如 音 樂(lè) 小 說(shuō) 《 恐 怖 驚 魂 夜 》 系 列 等 。 還 有 某 些 游 戲 的 周 邊 設(shè) 定 集 ( 如 《 心跳 回 憶 》 屏 保 壁 紙 集 ) 等 , 電 腦 游 戲 中 較 少 出 現(xiàn) , 即 使 有 也 多 是 移 植 自 家 用 機(jī) 游 戲 。 北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 14 二 雙生女神游戲總體設(shè)計(jì)(一)游戲策劃的四大要素 游戲,之所以需要游戲策劃是由于策劃是一個(gè)必不可少的因素,沒(méi)規(guī)矩不成方圓。也就是這個(gè)意思。 游戲的心臟劇情 劇情設(shè)計(jì)要與游戲有密切關(guān)聯(lián),好的游戲開(kāi)始都有段動(dòng)畫(huà),看了動(dòng)畫(huà),玩家就能理解游戲的來(lái)龍去脈,能很快的進(jìn)入游戲,這是我的理解,玩游戲我都是看開(kāi)頭的動(dòng)畫(huà),感覺(jué)好才會(huì)有想玩的念頭,呵呵~你是想做這行?我也是不太了解,只是有點(diǎn)體會(huì),在網(wǎng)上查了點(diǎn)資料。好游戲劇本的基本要求:? 這個(gè)故事是否值得一講? ? 劇情的進(jìn)展是否有一個(gè)明確的、可界定的目標(biāo) ? 對(duì)白是否練達(dá)、簡(jiǎn)單、個(gè)性化和自然? 游戲的骨架——戰(zhàn)斗 RPG 游戲的樂(lè)趣在于戰(zhàn)斗。通過(guò)不停的戰(zhàn)斗使得主人公不停的提升戰(zhàn)斗又分為很多種比如: (1)系統(tǒng)隨機(jī)安排的戰(zhàn)斗; (2)根據(jù)游戲的需要必須參加的戰(zhàn)斗; (3)劇情的戰(zhàn)斗; (4)人物與人物之間的戰(zhàn)斗;——武器道具對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),最直接接觸他們的就是游戲中的道具,進(jìn)而動(dòng)心去玩這款游戲,因此道具的設(shè)定是必不可少的,主人公的攻擊力,防御力也是和道具是必不可分的。在游戲中玩家的強(qiáng)力與否就取決于主人公的武器是否強(qiáng)力所以武器道具是 RPG 中相當(dāng)關(guān)鍵的一點(diǎn)。北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 15 ——NPC 舉 個(gè) 最 簡(jiǎn) 單 的 例 子 , 您 在 買(mǎi) 賣(mài) 物 品 的 時(shí) 候 需 要 點(diǎn) 擊 的 那 個(gè) 商 人 就 是 NPC, 還 有做 任 務(wù) 時(shí) 需 要 對(duì) 話 的 人 物 等 等 都 屬 于 NPC。 npc 分 為 pvp 類(lèi) npc 和 pve 類(lèi)npc。 “pvp 類(lèi) npc”指 擊 殺 后 可 能 獲 得 榮 譽(yù) 的 npc, 例 如 : 《 魔 獸 世 界 》 游 戲 中 聯(lián) 盟 或部 落 的 陣 營(yíng) 領(lǐng) 袖 。 可 以 擊 殺 獲 得 榮 譽(yù) , 但 只 能 擊 殺 敵 對(duì) 玩 家 陣 營(yíng) 的 npc 不 可 以 擊 殺己 方 陣 營(yíng) 的 npc。(二)“雙生女神”游戲的策劃背景隨著時(shí)代的進(jìn)步,大多數(shù)玩家開(kāi)始不單純的只是應(yīng)用移動(dòng)通訊設(shè)備在辦公方面。人們應(yīng)用已經(jīng)不單純用于通訊,很多用戶已經(jīng)開(kāi)始使用移動(dòng)通訊工具,來(lái)進(jìn)行娛樂(lè)休閑。近年來(lái)關(guān)于 RPG 的游戲越來(lái)越火,經(jīng)調(diào)查互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心 ZDC 根據(jù) 12 月份玩家對(duì)各款手機(jī)的關(guān)注情況得到的游戲類(lèi)型,關(guān)注情況,以及各主要平臺(tái)游戲的關(guān)注情況。角色扮演類(lèi)游戲占所有游戲的 %的熱愛(ài)度。比排名第二的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還要高出 1 個(gè)百分比。隨著時(shí)代的進(jìn)步,人們的思想也在進(jìn)步,長(zhǎng)時(shí)間的勞動(dòng)工作會(huì)使人們的身心疲憊,容易煩躁,所以放松一下心情是必不可少的,所以我們打算策劃一款手機(jī)的 RPG 類(lèi)游戲,不僅可以在工作的閑暇之余放松一下心情,也可以在下班之后增加一個(gè)業(yè)余愛(ài)好,這樣可能會(huì)大大的緩解人們?cè)诠ぷ髦械木o張情緒。在娛樂(lè)中體會(huì)游戲帶給玩家的快樂(lè)。我們策劃的這款游戲的名字叫“雙生女神” ,它是一款以劇情為主的游戲。可以讓玩家一邊游戲,一邊像看小說(shuō)一樣的通關(guān)這款游戲,玩家可以自己控制選項(xiàng)??梢宰约哼M(jìn)入游戲中體會(huì)游戲。玩家是以第三人稱(chēng)的視角來(lái)玩這個(gè)游戲的。不必像第一視角游戲那樣過(guò)于緊張。是大家的不錯(cuò)的選擇。北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 16 三 “雙生女神”游戲劇情策劃(一)“雙生女神”游戲 劇情流程設(shè)計(jì)所有的一切設(shè)定都是不可以離開(kāi)劇情的的,如圖 1 是雙生女神的劇情流程圖。北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 17 游戲開(kāi)始開(kāi)始界面系統(tǒng)設(shè)置 退出游戲 開(kāi)始游戲過(guò)場(chǎng) CG世界樹(shù)前 進(jìn)入第一章 時(shí)之破曉瑪?shù)卖斨行幕食浅亲x取進(jìn)度存檔點(diǎn)場(chǎng)景描述瑪?shù)卖斨行幕食浅堑貓D,藍(lán)瞳少女,路人AB,魯那斯。可移動(dòng),可與路人交談,彈出對(duì)話,遇到出口出現(xiàn)劇情,碰到魯那斯。場(chǎng)景描述世界樹(shù)前地圖,藍(lán)瞳少女站在墓地邊,墓地的花束。出現(xiàn)人物對(duì)話界面,藍(lán)瞳少女普通表情立繪,對(duì)話框內(nèi)容“……”北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 18 瑪?shù)卖敾食浅潜?nèi)部進(jìn)入關(guān)卡 1皇城飛空天臺(tái)中2 章靈魂碎片大地圖場(chǎng)景選擇伊賀千島 幽鳴古陸瓦爾哈納大地圖設(shè)計(jì)大地圖界面為一張鋪滿屏幕的世界背景。在能進(jìn)入的場(chǎng)景放置圖標(biāo),鼠標(biāo)移動(dòng)到圖標(biāo)后邊緣圍繞一圈線條表示選中。設(shè)計(jì)成隨故事流程的需要開(kāi)啟特定的圖標(biāo)也就是場(chǎng)景。就是所謂的鎖機(jī)制。場(chǎng)景描述皇城飛空天臺(tái)中藍(lán)瞳少女,希爾維亞女王。對(duì)話,兩人移動(dòng)到場(chǎng)景指定位置,女王放出結(jié)界,對(duì)話,解除結(jié)界。對(duì)話,藍(lán)瞳少女離開(kāi)場(chǎng)景。女王自言自語(yǔ)。第二天早晨,得到物品,離開(kāi)皇城。北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 19 關(guān)卡 2 關(guān)卡 4關(guān)卡 3判斷是否完成全部關(guān)卡否,返回大地圖場(chǎng)景選擇是,世界樹(shù)前第三章女神的記憶演出效果世界樹(shù)之核(現(xiàn)在)亞瑟王的記憶世界樹(shù)之核(記憶)回憶結(jié)束場(chǎng)景描述地點(diǎn):世界樹(shù)前下雨特效藍(lán)瞳少女沉思,表示為對(duì)話界面顯示普通表情加“……”內(nèi)容。少女身體閃光,出現(xiàn)3 水晶,融合,瑪?shù)卖斚路匠霈F(xiàn)魔法陣,少女腳下出現(xiàn)魔法陣。少女閃爍,正在被傳送中。魯那斯出現(xiàn)在場(chǎng)景。對(duì)話界面,大喊立繪加“等等”內(nèi)容。少女驚訝立繪加“???”場(chǎng)景少女人物消失,對(duì)話框內(nèi)容“魯..那..斯…?”黑屏只有對(duì)話內(nèi)容界面“是魯那斯么?”場(chǎng)景結(jié)束北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 20 關(guān)卡 5一周目結(jié)束,返回開(kāi)始界面演出效果存檔開(kāi)啟二周目開(kāi)始界面系統(tǒng)設(shè)置 退出游戲二周目開(kāi)始游戲第一章時(shí)之回廊北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 21 世界樹(shù)前瑪?shù)卖數(shù)闹行幕食恰3擎?zhèn)關(guān)卡 6演出效果第一章結(jié)束第二章交錯(cuò)的軌跡進(jìn)入關(guān)卡 7大地圖選擇星海北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 22 進(jìn)入關(guān)卡 8劇情演出,第二章結(jié)束第三章雪玫瑰的英靈演出效果人魚(yú)的回憶奧旨他頂部天臺(tái)祭風(fēng)森林進(jìn)入關(guān)卡 9祭風(fēng)森林的女王第四章雙生女神劇情演出,祭風(fēng)森林路上關(guān)卡 10最終 BOSS 戰(zhàn)結(jié)局 CG,二周目完北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 23 開(kāi)始界面系統(tǒng)設(shè)置 退出游戲 開(kāi)始游戲三周目第一章亞瑟圣魔劇情演出尸海對(duì)峙世界樹(shù)前圣魔族內(nèi)部禁地進(jìn)入關(guān)卡 11圣魔族先王之戰(zhàn)北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 24 繼續(xù)劇情演出先王與男主角第二章百日戰(zhàn)爭(zhēng)真相進(jìn)入關(guān)卡 12 皇城守護(hù)巨獸之戰(zhàn)劇情演出打到巨獸皇宮內(nèi)部人族飛空花園天臺(tái)夜祭風(fēng)森林回憶人族飛空花園天臺(tái)夜第三章藍(lán)瞳公主劇情演出藍(lán)瞳公主和男主角的交談進(jìn)入關(guān)卡 13瑪?shù)卖敾食翘炫_(tái)走廊,巨獸之戰(zhàn)劇情演出不明的草地北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)技術(shù)系 畢業(yè)論文 25 進(jìn)入大地圖選項(xiàng)支線劇情開(kāi)啟劇情演出世界樹(shù)外部第三章命運(yùn)三女神劇情演出藍(lán)瞳公主夢(mèng)境男主角夢(mèng)境夢(mèng)境結(jié)束進(jìn)入關(guān)卡 14命運(yùn)女神戰(zhàn)劇情演出戰(zhàn)斗結(jié)束,女神解放亞瑟之力前往世界樹(shù)核心北京電子科技職業(yè)學(xué)院 計(jì)算機(jī)
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