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正文內(nèi)容

工程制圖實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書范本-資料下載頁

2025-06-26 03:05本頁面
  

【正文】 、建立繪圖環(huán)境;繪制三視圖; 填充剖面線; 建立圖塊:(1)繪制一粗糙度符號;(2)選擇“繪圖”/“塊”/“定義屬性”命令來生成塊屬性;(3)選擇“繪圖”/“塊”/“創(chuàng)建”命令來定義塊;標(biāo)注表面粗糙度和尺寸; 繪制標(biāo)題欄,添加文字。 實(shí)驗(yàn)九 用Auto CAD繪制裝配圖 一、實(shí)驗(yàn)要求: 熟練掌握Auto CAD 的命令和用法; 練習(xí)圖案填充、尺寸標(biāo)注、文字的添加; 繪制一張較完整的裝配圖(P175頁,圖911)。 二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?能夠熟練地應(yīng)用Auto CAD的命令,在圖中添加文字,繪出一張較完整的裝配圖。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟;設(shè)置繪圖環(huán)境; 繪制裝配圖的視圖; 填充剖面線(注意不同零件剖面線的方向或間隔應(yīng)不同); 零件編號,繪制標(biāo)題欄明細(xì)表; 添加文字; 實(shí)驗(yàn)十 三維建模(自學(xué),不作要求)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模簩W(xué)習(xí)并熟悉利用Autocad2008進(jìn)行簡單三維建模的方法。二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備:計(jì)算機(jī),Autocad2008軟件三、實(shí)驗(yàn)原理:AutoCAD除具有強(qiáng)大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。若物體并無復(fù)雜的外表曲面及多變的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,則使用AutoCAD可以很方便地建立物體的三維模型。在AutoCAD中,用戶可以創(chuàng)建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這3種模型在計(jì)算機(jī)上的顯示方式是相同的,即以線架結(jié)構(gòu)顯示出來,但用戶可用特定命令使表面模型及實(shí)體模型的真實(shí)性表現(xiàn)出來。1)線框模型(Wireframe Model)線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達(dá)三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。又由于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不能得到對象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。圖71顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到后面的線。但線框模型結(jié)構(gòu)簡單,易于繪制。2)表面模型(Surface Model)表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以被渲染及消隱。對于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。如圖72所示是兩個(gè)表面模型的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了后面長方體的一部分。圖71 線框模型 圖72 表面模型3)實(shí)體模型 實(shí)體模型具有線、表面、體的全部信息。對于此類模型,可以區(qū)分對象的內(nèi)部及外部,可以對它進(jìn)行打孔、切槽和添加材料等布爾運(yùn)算,對實(shí)體裝配進(jìn)行干涉檢查,分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì)心、體積和慣性矩。對于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可利用實(shí)體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進(jìn)行數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖73所示是實(shí)體模型。圖73 實(shí)體模型四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1. 繪制如圖75所示的實(shí)體。通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)長方體命令、實(shí)體倒角、刪除面命令和用戶坐標(biāo)系的建立方法。AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。圖74表示的是兩種坐標(biāo)系下的圖標(biāo)。 圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當(dāng)前坐標(biāo)軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。 圖74 表示坐標(biāo)系的圖標(biāo)缺省狀態(tài)時(shí),AutoCAD的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系是唯一的,固定不變的,對于二維繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標(biāo)系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三維模型,就不太方便了,因?yàn)橛脩舫3R诓煌矫婊蚴茄啬硞€(gè)方向繪制結(jié)構(gòu)。如繪制圖75所示的圖形,在世界坐標(biāo)系下是不能完成的。此時(shí)需要以繪圖的平面為XY坐標(biāo)平面,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。圖75 在用戶坐標(biāo)系下繪圖在UCS命令中有許多選項(xiàng):[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] ,各選項(xiàng)功能如下:(1)新建(N):創(chuàng)建一個(gè)新的坐標(biāo)系,選擇該選項(xiàng)后,AutoCAD繼續(xù)提示:指定新 UCS 的原點(diǎn)或 [Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] 0,0,0:(b) 指定新UCS 的原點(diǎn):將原坐標(biāo)系平移到指定原點(diǎn)處,新坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向相同。(c) Z 軸(ZA):通過指定新坐標(biāo)系的原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來建立坐標(biāo)系。(d) 三點(diǎn)(3):用三點(diǎn)來建立坐標(biāo)系,第一點(diǎn)為新坐標(biāo)系的原點(diǎn),第二點(diǎn)為X軸正方向上的一點(diǎn),第三點(diǎn)為Y軸正方向上的一點(diǎn)。(e) 對象(OB):根據(jù)選定三維對象定義新的坐標(biāo)系。此選項(xiàng)不能用于下列對象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對于非三維面的對象,新 UCS 的 XY 平面與繪制該對象時(shí)生效的 XY 平面平行,但 X 軸和 Y 軸可作不同的旋轉(zhuǎn)。如選擇圓為對象,則圓的圓心成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸通過選擇點(diǎn)。(f) 面(F):將 UCS 與實(shí)體對象的選定面對齊。在選擇面的邊界內(nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS 的 X 軸將與找到的第一個(gè)面上的最近的邊對齊。(g) 視圖(V):以垂直于觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。(h) X/Y/Z:將當(dāng)前 UCS繞指定軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。(2)移動(M):通過平移當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)重新定義 UCS,但保留其 XY 平面的方向不變。(3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六個(gè)正交 UCS 之一。這些 UCS 設(shè)置通常用于查看和編輯三維模型。如圖76所示。圖76 繪制側(cè)面上圓(4)上一個(gè)(P):恢復(fù)上一個(gè)UCS。AutoCAD 保存創(chuàng)建的最后 10 個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)“上一個(gè)”選項(xiàng)逐步返回上一個(gè)坐標(biāo)系。(5)恢復(fù)(R):恢復(fù)已保存的 UCS 使它成為當(dāng)前 UCS;恢復(fù)已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 時(shí)生效的觀察方向。(6)保存(S):把當(dāng)前 UCS 按指定名稱保存。(7)刪除(D):從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的 UCS。(8)應(yīng)用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時(shí);將當(dāng)前 UCS 設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動視口。(9)?:列出用戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個(gè)保存的 UCS 相對于當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)以及 X、Y 和 Z 軸。(10)世界(W):將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。,可使用 “刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][刪除面][參考步驟]:1)繪制長方體調(diào)用長方體命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:[繪圖][實(shí)體] [長方體]命令窗口:BOX 39。AutoCAD提示: 指定長方體的角點(diǎn)或 [中心點(diǎn)(CE)] 0,0,0:在屏幕上任意點(diǎn)單擊指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長度(L)]:L 39。 //選擇給定長寬高模式。指定長度: 3039。指定寬度: 2039。指定高度: 2039。繪制出長30,寬20,高20的長方體,如圖77所示。2)倒角 用于二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調(diào)用倒角命令:命令: _chamfer(“修剪”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = ,距離 2 = 選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(gè)(U)]:在AB直線上單擊基面選擇...輸入曲面選擇選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK)] 當(dāng)前:39。 //選擇默認(rèn)值。指定基面的倒角距離: 1239。指定其他曲面的倒角距離 :39。 //選擇默認(rèn)值12。選擇邊或 [環(huán)(L)]:在AB直線上單擊結(jié)果如圖78所示。圖77 繪制長方體圖 78 長方體倒角3)移動坐標(biāo)系,繪制上表面圓 因?yàn)锳utoCAD只可以在XY平面上畫圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標(biāo)系。由于世界坐標(biāo)系的XY面與CDEF面平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形CDEF的邊平行,因此只要把世界坐標(biāo)系移到CDEF面上即可。移動坐標(biāo)系,只改變坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,不改變X、Y軸的方向。如圖79所示。(1)移動坐標(biāo)系命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] 世界: M39。 //選擇移動選項(xiàng)。指定新原點(diǎn)或 [Z 向深度(Z)] 0,0,0: 對象捕捉 開選擇F點(diǎn)單擊也可直接調(diào)用“移動坐標(biāo)系”命令:UCS工具欄:下拉菜單:[工具][移動UCS(V)](2)繪制表面圓 打開“對象追蹤”、“對象捕捉”, 調(diào)用圓命令,捕捉上表面的中心點(diǎn),以5 為半徑繪制上表面的圓。結(jié)果如圖710所示。4)三點(diǎn)法建立坐標(biāo)系,繪制斜面上圓(1)三點(diǎn)法建立用戶坐標(biāo)系命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] 世界: N 39。 //新建坐標(biāo)系。指定新UCS的原點(diǎn)或[Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] 0,0,0: 339。 //選擇三點(diǎn)方式。指定新原點(diǎn) 0,0,0:在H點(diǎn)上單擊在正 X 軸范圍上指定點(diǎn) ,:在G點(diǎn)單擊在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點(diǎn) ,:在C點(diǎn)單擊也可用下面兩種方法直接調(diào)用“三點(diǎn)法”建立用戶坐標(biāo)系UCS工具欄:下拉菜單:[工具][新建UCS(W)][三點(diǎn)(3)](2)繪制圓方法同第3步,結(jié)果如圖710所示。 圖79 改變坐標(biāo)系 圖710 繪制上表面圓5)以所選實(shí)體表面建立UCS,在側(cè)面上畫圓(1)選擇實(shí)體表面建立UCS命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] 世界: N 39。指定UCS的原點(diǎn)或[Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]0,0,0:F 39。選擇實(shí)體對象的面:在側(cè)面上接近底邊處拾取實(shí)體表面輸入選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] 接受:39。 //接受圖示結(jié)果。結(jié)果如圖78所示。(2)繪制圓 方法同上步,完成圖711所示圖形。圖711 繪制側(cè)面上圓2. 繪制如圖712所示的實(shí)體。通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)二維圖形創(chuàng)建實(shí)體中拉伸命令的使用。圖712 拱形體1)命令選項(xiàng):路徑(P):對拉伸對象沿路徑拉伸。可以為路徑的對象有:直線、圓、橢圓、圓弧、橢圓弧、多段線、樣條曲線等。2)可以拉伸的對象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形、封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。3)路徑與截面不能在同一平面內(nèi),二者一般分別在兩個(gè)相互垂直的平面內(nèi),如圖713所示。圓為拉伸對象,樣條曲線和矩形為路徑。圖713 路徑拉伸4)當(dāng)指定拉伸高度為正時(shí),沿Z軸正方向拉伸;當(dāng)給定高度值為負(fù)時(shí),沿Z軸反方向拉伸。5)拉伸的傾斜角度:在90176。和+90176。之間。6)含有寬度的多段線在拉伸時(shí)寬度被忽略,沿線寬中心拉伸。含有厚度的對象,拉伸時(shí)厚度被忽略。[參考步驟]:1)畫端面圖形(1)調(diào)用矩形命令,繪制長方形,長100,寬80。(2)調(diào)用圓命令,繪制直徑為60的圓。將視圖方向調(diào)整到“西南等軸測”方向,如圖714所示。(3)創(chuàng)建面域調(diào)用面域命令::繪圖工具欄: 下拉菜單:[繪圖][面域] 命令窗口:REGION 39。選擇對象: 選擇長方形和圓 找到 2 個(gè)選擇對象: 39。 //結(jié)束選擇已提取 2 個(gè)環(huán)。已創(chuàng)建 2 個(gè)面域。(4)布爾運(yùn)算單擊“實(shí)體編輯工具欄”上的差集運(yùn)算命令按鈕,用長方形面域減去圓形面域,結(jié)果如圖715所示。圖714 繪制長方形和圓 圖715 面域計(jì)算2)拉伸面域調(diào)用拉伸命令:實(shí)體工具欄: 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][拉伸] 命令窗口: EXTRUDE 39。命令: _extrude當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇對象:在面域線框上單擊 找到 1 個(gè)選擇對象: 39。 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 2039。指定拉伸的傾斜角度 0:39。完成圖形如圖712所示。3. 繪制如圖716所示的實(shí)體。通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)二維圖形創(chuàng)建實(shí)體中旋轉(zhuǎn)命令的使用。圖716 旋轉(zhuǎn)實(shí)體1)命令選項(xiàng):l 定義軸依照:捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。l 對象(O):選擇一條已有的直線作為旋轉(zhuǎn)軸。l X 軸(X)或Y 軸(Y):選擇繞X或Y軸旋轉(zhuǎn)。2)旋轉(zhuǎn)軸方向:l 捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。l 選擇已知直線為旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的方向從直線距離坐標(biāo)原點(diǎn)較近的一端指向較遠(yuǎn)的一端。3)旋轉(zhuǎn)方向:旋轉(zhuǎn)角度正向符合右手螺旋法則,即用右手握住旋轉(zhuǎn)軸線,大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸正向,四指指向?yàn)樾D(zhuǎn)角度方向。4)旋轉(zhuǎn)角度
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