【導(dǎo)讀】把動畫背景設(shè)為黑色。然后輸入文字或字母。完成了第一組件。屬性、方法、類型。個任何圖型的遮蔽動畫。如有問題請舉手示意。選出優(yōu)秀的動畫上機演示
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進(jìn)行各方面的測試,并對動畫進(jìn)行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標(biāo)尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】第一篇:flash動畫制作教案 信息技術(shù)興趣小組活動教案 王 德億利東方學(xué)校 第一周FLASH的基本知識 教學(xué)目標(biāo): 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握幾個基本工具的使用:選取工具、變...
2024-11-10 00:38
【總結(jié)】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔。 2)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕?! ?)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-07-26 04:51
【總結(jié)】韶關(guān)學(xué)院計算機科學(xué)學(xué)院實驗教學(xué)進(jìn)行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導(dǎo)
2025-08-04 09:31
【總結(jié)】第一篇:flash動畫制作報告 Flash動畫制作課程 學(xué)院計算機學(xué)院專業(yè)班級網(wǎng)絡(luò)工程1101班學(xué)號1108020104姓名 告 Flash動畫制作 一、實驗?zāi)康? 掌握FLASHCS4的基...
2024-11-03 22:23
【總結(jié)】制作簡單動畫基本概念●時間軸●0tFlash采用時間軸的方式設(shè)計和安排每一個對象的出場順序和表現(xiàn)方式。它相當(dāng)于電影導(dǎo)演使用的攝影表,即在什么時間,哪位演員上場、說什么臺詞、做什么動作。123456動作場景人物…0t123456◆◆
2024-12-08 04:40
【總結(jié)】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進(jìn)行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進(jìn)行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】Flash二維動畫制作一、實驗?zāi)繕?biāo)1.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進(jìn)行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內(nèi)容在規(guī)定時間,學(xué)習(xí)flash進(jìn)行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
【總結(jié)】FLASH淡入淡出動畫制作FLASH淡入淡出動畫實例:“為生命祈禱”1、新建FLASH文件,修改文件屬性中文件的尺寸和背景顏色,將背景顏色改為黑色。2、新建四個圖層:分別將圖層名稱改名為“音樂”“圖片1”“圖片2”“字幕”3、創(chuàng)建元件和導(dǎo)入元件,將圖片和音樂文件做為元件導(dǎo)入4、FLASH中插入音樂:選中音樂圖層中的第一個空白
2025-07-15 18:40
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《中文版Flash8動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束?課堂講解?上機實戰(zhàn)第6課幀和圖層的使用向下向上末頁首頁《中文版Flash8動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束課堂講解?幀的
2025-08-01 17:30
【總結(jié)】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2025-08-05 01:43