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dnd職業(yè)不完全收錄手冊(cè)-資料下載頁

2024-11-06 12:29本頁面

【導(dǎo)讀】在丹布雷斯那些悠閑富有的克伶提中,有些對(duì)破壞感到興奮。他們報(bào)復(fù)他們的長(zhǎng)。影谷的犧牲者們逐漸的疑惑,然后分享如同劫掠者般無預(yù)警的出現(xiàn)所帶來的可怕驚喜感受,人能活下來講述這件事。德魯伊與法師發(fā)現(xiàn)他們自己的特性,在與此職業(yè)的技能需求結(jié)合上并不適合。要成為一名克伶提陰影劫掠者,人物必須達(dá)到下列所有條件。技能:馴養(yǎng)動(dòng)物級(jí)數(shù)4、躲藏級(jí)數(shù)8、潛行級(jí)數(shù)8、騎術(shù)級(jí)數(shù)8。Silently”、“騎術(shù)Ride”、“搜索Search”、“偵察Spot”、“繩技。以下所有為克伶提陰影劫掠者進(jìn)階職的職業(yè)特性。于突襲能力的額外傷害會(huì)與偷襲所帶來的額外傷害堆疊。致命的精確來攻擊。亞達(dá)瑪之手是仁慈的領(lǐng)導(dǎo)者、審判者和陪審者,以及普通民眾之保護(hù)者的集合體。亞達(dá)瑪之手體現(xiàn)的靈性顧問及和平維護(hù)者角色,多是由牧師和圣武士擔(dān)任。況下,德魯伊或游俠會(huì)接受亞達(dá)瑪之手一職。亞達(dá)瑪之手通常以小團(tuán)體,或是和以其方式致力推動(dòng)該信仰宗旨者一同運(yùn)作。亞達(dá)瑪之手不會(huì)得到額外武器與防具專擅。

  

【正文】 墮落神使 不是所有追隨神祉的人都能達(dá)成神祉的目標(biāo)。這 可能是他被驅(qū)逐出(或自愿退出)為神祉服務(wù)的工作。成為墮落神使的結(jié)果如下所述: 角色失去所有的通神術(shù)、異界之門與接見能力。 前神使保留他神秘實(shí)體屬性、變化外表與任何神之饋贈(zèng)。 根據(jù)不同的離開原因,前神使可能會(huì)(也可能不會(huì))被這個(gè)神的其他神祉獵殺。 角色不能再次加入神使職業(yè)。其他神祉不會(huì)收容前神使。 神使可以被神祉重新接納,這需要他完成由 DM 指定的一些卓著的任務(wù)。通常神祉重新接納的過程會(huì)更加苛刻,以測(cè)試墮落神使的誠(chéng)意。 表 33:神使 職業(yè)等級(jí) 基本攻擊加值 強(qiáng)韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊能力 每日法術(shù) 1 +0 +0 +0 +2 獲準(zhǔn)領(lǐng)域 2 +1 +0 +0 +3 聯(lián)系 +1 施法者等級(jí) 3 +2 +1 +1 +3 威脅靈氣、神之饋贈(zèng) 4 +3 +1 +1 +4 改變外表 +1 施法者等級(jí) 5 +3 +1 +1 +4 通神術(shù)、異界傳送至神祉位面 6 +4 +2 +2 +5 神之饋贈(zèng) +1 施法者等級(jí) 7 +5 +2 +2 +5 異界傳送至任意位面 8 +6 +3 +3 +6 會(huì)見、陣營(yíng)轉(zhuǎn)換 +1 施法者等級(jí) 9 +6 +3 +3 +6 神秘實(shí) 體、神之饋贈(zèng) 10 +7 +3 +3 +7 異界之門 +1 施法者等級(jí) 末日之主 高墻必倒 ,但使其倒下的裂隙破縫不一定明顯表于世間 ,唯末日之主知曉其中腐朽之大能 無人可抵此大能 ,故何不加入其中 ,為推進(jìn)多元宇宙之衰亡盡份心力 ! 末日衛(wèi)士的成員相信整個(gè)多元宇宙是在緩慢的步入毀滅 ,而他們則為這不可抵御的衰亡感到欣喜 .這群人被ㄧ般人民稱為”惡化者 (sinker)” ,他們的領(lǐng)導(dǎo)群是擁有毀滅及熵力大能的強(qiáng)者 ,人稱末日之主 (doomlord). 末日之主通常是一些喜于破壞及擊打物體的戰(zhàn)士和野蠻人 .有些盜賊 ,游俠 ,和牧師 (特別是信奉神只的領(lǐng)域中有迫害或死亡的 )也會(huì)出現(xiàn)其中 . 生命骰數(shù) :D12 需求 : 成為末日之主的腳色需滿足以下條件 基本攻擊加值 :+7 專長(zhǎng) :精通擊破武器 Improved Sunder,專攻武器 Weapon Focus(任何劍 ) 特殊 :必須破壞一把武器 ,對(duì)人群灑 500GP,及破壞一座建物 ,這些行為皆需有一名末日衛(wèi)士見證或證明 . 本 職技能 : 末日之主的本職技能見下(括弧中為該技能的關(guān)鍵屬性) 攀爬 (str),專注 (con),解除裝置 (int),跳躍 (str),知識(shí) :建筑及工程 (int),領(lǐng)聽 (wis),觀察法術(shù) (int),偵查 (wis ),求生 (wis),和游泳 (str). 升級(jí)可得到的技能點(diǎn)數(shù): 2+智力調(diào)整值。 職業(yè)特性 : 下述均為末日之主進(jìn)階職業(yè)的職業(yè)特性: 擅長(zhǎng)武器和防具 :末日之主擅長(zhǎng)所有軍用武器 每日所知法術(shù) /施法次數(shù) : 當(dāng)末日之主升上新的 等級(jí)時(shí),其每日施法次數(shù)將如同其秘術(shù)施法職業(yè)升級(jí)般提高。不過角色無法得到職業(yè)除施法外的職業(yè)能力。如果角色在成為末日之主前擁有一個(gè)以上的秘術(shù)施展職業(yè),其必須選擇其中之一來提高施法者等級(jí)。 熵力之擊 Entropic Blow [超自然 ]: 身為引導(dǎo),導(dǎo)致熵力者 ,末日之主可以在肉博攻擊中藉由引導(dǎo),導(dǎo)致毀滅之能以造成額外傷害 .末日之主將在該次攻擊中的攻擊值加上末日之主的魅力加值 ,在傷害值上 +2/每末日之主等級(jí) .這能力對(duì)破壞無機(jī)物特別有效 .它無視物體硬度 ,其中也包括了建物或不死生物的傷害減免(忽視傷害減免來源 ) 在末日之主等級(jí) 1 時(shí)每天可以使用 1 次 ,等級(jí) 5 時(shí)使用 2 次 ,等級(jí) 10 為 3 次 ,每輪只能使用一次 ,必須在攻擊之前宣告使用 ,若未命中則損失 . 醫(yī)療抗性 [特異 ]: 作為引導(dǎo),導(dǎo)致熵力者的證明 ,末日之主對(duì)醫(yī)療魔法有抗性 ,醫(yī)療魔法只能治療末日之主一半的傷害 . 額外專長(zhǎng) : 在等級(jí) 2,等級(jí) 6,等級(jí) 10 時(shí) ,末日之主可自下選取額外專長(zhǎng) 順勢(shì)斬 ,頑強(qiáng) (diehard),堅(jiān)忍 ,高級(jí)順勢(shì)斬 ,精通致命一擊 ,健壯 ,末日之主依然受到專長(zhǎng)需求影響 破壞專家 [特異 ]: 身為破壞的代表 , 等級(jí) 2 的末日之主學(xué)到更有效發(fā)揮熵的能力 ,當(dāng)末日之主嘗試分解或解除陷阱等物體時(shí) ,他可以在解除裝置及知識(shí) :建筑及工程上獲得一半職業(yè)等級(jí)的加值 負(fù)能量適應(yīng) [特異 ]: 等級(jí) 3 以上的末日之主在負(fù)能量主導(dǎo)的環(huán)境 (如負(fù)能量異界 )不會(huì)損失生命值也不需作相關(guān)的體質(zhì)檢定 . 身強(qiáng) /魂健 [特異 ]: 當(dāng)末日之主提高力量時(shí) ,末日之主可以選擇增強(qiáng)肉體以適應(yīng)衰亡之力或強(qiáng)健靈魂來增強(qiáng)戰(zhàn)力 . 在等級(jí) 4 和等級(jí) 8 時(shí) , 末日 之主可以選擇增加體質(zhì)或魅力屬性一點(diǎn) , 末日之主不可以每次都選擇一樣的屬性 . 撤消魔法 [類法術(shù) ] 在等級(jí) 7 時(shí) ,末日之主每日可以使用三次消除魔法 ,其施法者等級(jí)等同其職業(yè)等級(jí) .末日之主在作消除檢定時(shí)可加上魅力加值 ,目標(biāo)魔法若是永久性 ,則額外得到 +5 加值 . 解離術(shù) [類法術(shù) ]: 9 級(jí)以上的末日之主每日可以整輪動(dòng)作施展解離術(shù) ,其術(shù)士等級(jí)等同其末日之主的人物等級(jí) ,檢定 DC 為 16+末日之主的魅力加值 . 進(jìn)階職業(yè) — 元素學(xué)者 元素學(xué)者 Elemental Savant 元素學(xué)者學(xué)習(xí)構(gòu)成宇宙的基本元素 —— 風(fēng),土,火和水 —— 學(xué)習(xí)如何利用它們的力量。最終,他們超越了凡人,成為元素一樣的存在。 元素學(xué)者通常從對(duì)一種或所有元素的興趣開始自己的經(jīng)歷。在進(jìn)階之前,這些施法者會(huì)發(fā)現(xiàn)他們對(duì)某一特殊能量類別的法術(shù)有所感應(yīng)。這些施法者熱衷于放純凈的元素能量,所以他們成為元素學(xué)者以便更接近他們最喜愛的元素。 大多數(shù)元素學(xué)者從前是戰(zhàn)爭(zhēng)法師,法師或術(shù)士。神術(shù)施法者們對(duì)這個(gè)職業(yè)也并非一無所知,任何擁有火,水或太陽領(lǐng)域的牧師都有資格成為元 素學(xué)者。 NPC元素學(xué)者通常更傾向于獨(dú)自一人或者在其他元素學(xué)者的地方繼續(xù)學(xué)習(xí)。有時(shí)他們會(huì)在某個(gè)顯示出元素的威嚴(yán)與力量的地方聚集,例如火山的側(cè)面,海島或一個(gè)多風(fēng)的高山上。 變體:為施法者創(chuàng)造一個(gè)特殊的元素是可以用于任何游戲的主意?;蛟S你想要考慮超出標(biāo)準(zhǔn)的元素,但這個(gè)需要 DM 的工作。其他元素包括:骨頭,金屬,暗物質(zhì),血液和木頭等等,關(guān)鍵之處在于確定傷害的類別(酸,冰,電和火)。 先決條件: 要成為一名元素學(xué)者,人物必須滿足以下條件。 技能:知識(shí)(奧術(shù))8級(jí),知識(shí)(位面)4級(jí)。 專長(zhǎng):能量替代(酸,冰,電或火) 法術(shù):能夠施放至少3個(gè)含有下列能量種類之一的法術(shù):酸,冰,電或火。其中一個(gè)法術(shù)必須在3級(jí)以上。 特殊:必須與一種元素或含有一種元素類別(風(fēng),土,火或水)的其他物質(zhì)有穩(wěn)定的契約。 本職技能: 以下為元素學(xué)者的本職技能(括號(hào)內(nèi)為技能的關(guān)鍵屬性):專注(體質(zhì)),手藝(智力),知識(shí)(奧術(shù))(智力),知識(shí)(位面)(智力), 專業(yè)(感知)和法術(shù)辨識(shí)(智力)。 升級(jí)時(shí)可獲得的技能點(diǎn)數(shù):2+智力調(diào)整值。 表2-7 元素學(xué)者 職業(yè)等級(jí) 基本攻擊加 值 強(qiáng)韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊 每日法術(shù) 1級(jí) +0 +0 +0 +2 元素專擅,能量抗力5 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 2級(jí) +1 +0 +0 +3 免疫睡眠 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 3級(jí) +1 +1 +1 +3 能量穿透+2 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 4級(jí) +2 +1 +1 +4 能量抗力10 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 5級(jí) +2 +1 +1 +4 能量專攻+1 6級(jí) +3 +2 +2 +5 黑暗視覺 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 7級(jí) +3 +2 +2 +5 能量抗力20 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 8級(jí) +4 +2 +2 +6 能量穿透+4 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 9級(jí) +4 +3 +3 +6 免疫麻痹與毒素 現(xiàn)有施法者等級(jí)+1 10級(jí) +5 +3 +3 +7 完美元素, 能量專攻+2 能量免疫 職業(yè)特性: 武器與盔甲擅長(zhǎng):元素學(xué)者不獲得新的武器或盔甲擅長(zhǎng)。 每日法術(shù) /可知法術(shù):除5級(jí)和10級(jí)外,元素學(xué)者所獲得的施法數(shù)量等同于他增加一個(gè)原本施法職業(yè)所獲得的數(shù)量,但是不能獲得其他的原有職業(yè)特性(如喝退 /驅(qū)散不死生物,額外專長(zhǎng)等),僅僅是增加一個(gè)施法等級(jí)。如果該人物成為元素學(xué)者之前擁有多于一個(gè)的施法職業(yè),他必須選擇其中一個(gè)職業(yè)的施法等級(jí)以決定增加的法術(shù)數(shù)量。 元素專擅(特異):超越凡人的第一階段 需要元素學(xué)者選擇他的元素專擅。在獲得這個(gè)職業(yè)時(shí),他必須選擇一種元素和它對(duì)應(yīng)的能量類別(風(fēng) =電,土 =酸,火 =火或水 =冰)。選擇的能量必須于元素學(xué)者進(jìn)階時(shí)的能量替代專長(zhǎng)的選擇相符。當(dāng)學(xué)者施放一個(gè)造成能量傷害的咒語時(shí),能量的種類變?yōu)閷W(xué)者所選擇的類別,并且造成此類別的能量傷害而非原本的類別。例如,專擅火的元素學(xué)者仍然能夠施展融身入石,此法術(shù)的類別不會(huì)改變因?yàn)樗鼪]有造成能量傷害。但是,如果他施展馬友夫強(qiáng)酸箭,此法術(shù)會(huì)造成火焰?zhèn)Σ⑶翌悇e變?yōu)榛稹? 作者:染指煙圈 2020428 19:20 回復(fù)此發(fā)言 2 完美魔力手冊(cè) 進(jìn)階職業(yè) — 元素學(xué)者 能量抗力(特異):在元素法師進(jìn)階后,他變得更能抵抗他選擇的元素能量了。在第1級(jí)時(shí),他獲得5點(diǎn)對(duì)此類別能量的抗力,這個(gè)抗力在第4級(jí)時(shí)提升至10點(diǎn),在第7級(jí)時(shí)提升至20點(diǎn)。 免疫睡眠(特異):在第2級(jí)時(shí),當(dāng)元素學(xué)者繼續(xù)超越凡人時(shí),他獲得了免疫睡眠 的能力。 能量穿透(特異):從第3級(jí)開始,元素學(xué)者在選擇元素對(duì)應(yīng)的能量使用上更為純熟。當(dāng)他施放一個(gè)使用該類別能量的法術(shù)時(shí),他在對(duì)抗生物法術(shù)抗力時(shí)在施法者等級(jí)檢定上獲得+2表現(xiàn)加值。在第8級(jí)時(shí),此加值變?yōu)椋?。本加值可與法術(shù)穿透和高等法術(shù)穿透專長(zhǎng)的加值累加。 能量專攻(特異):從第5級(jí)開始,元素學(xué)者可以更好的操控所選擇元素對(duì)應(yīng)的能量。所有具有該能量類別的法術(shù)豁免DC提升1。在第10級(jí)時(shí),這個(gè)豁免DC再提升1(總共提升2)。提升的可以與法術(shù)專攻和高等法術(shù)專攻專長(zhǎng)累加。 黑暗視覺:在第 6級(jí),元素學(xué)者獲得最遠(yuǎn)60英尺的黑暗視覺。 免疫麻痹與毒素:元素學(xué)者逐漸向完美元素靠近,在第9級(jí)時(shí),他獲得免疫麻痹與毒素的能力。 完美元素:在第10級(jí),元素學(xué)者通過長(zhǎng)時(shí)間與元素存在的交流和不斷的研究它們的秘密,完成了超越他的凡人形態(tài)成為元素生物。他從此被視為元素。他不再需要進(jìn)食,睡眠或呼吸(但是他仍需要休息來準(zhǔn)備法術(shù))。他獲得元素生物的免疫震懾,并且不會(huì)受到重?fù)艋驃A擊的能力。元素學(xué)者獲得選定元素類別的中等體型元素的移動(dòng)速度和方式,一般攻擊,特殊攻擊與特殊能力,如同怪物圖鑒上,除了對(duì)抗他元素攻 擊(旋風(fēng),燒灼或旋渦)的豁免DC為20+體質(zhì)調(diào)整值。 達(dá)到這個(gè)狀態(tài)后,元素學(xué)者的外表會(huì)發(fā)生一些變化,通常是皮膚或眼睛。例如土元素學(xué)者可能具有寶石般的眼睛和厚如土石的皮膚。他在對(duì)具有他選擇元素類別(風(fēng),土,火或水)的生物或其他選擇此元素的元素學(xué)者的以魅力為基礎(chǔ)的技能或能力檢定上獲得+2環(huán)境加值。 不同于一般的元素,元素學(xué)者的靈魂與肉體可以分離。他可以被如同普通生物一樣復(fù)活。 能量免疫(特異):從第10級(jí)開始,元素學(xué)者獲得免疫他選擇元素對(duì)應(yīng)能量的能力。 元素學(xué)者范例: 科 羅娜-路爾特恩:女性精靈戰(zhàn)爭(zhēng)法師6/元素學(xué)者4;挑戰(zhàn)級(jí)別10;中型類人生物;HD:6D6+4D4;HP:33;先攻權(quán)+7;速度30英尺;AC21,接觸12,措手不及:19;基本攻擊+5;擒抱+5;攻擊或全回合攻擊:+6近戰(zhàn)(1D8/X3,精制長(zhǎng)矛);SA:能量穿透+2,火焰專擅,戰(zhàn)爭(zhēng)法師之刃;SQ:法師護(hù)甲(輕型),精靈特性,免疫睡眠,昏暗視覺,抵
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