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最新基于dsmax旅游線路的制作與設(shè)計-資料下載頁

2025-06-19 02:49本頁面
  

【正文】 最后一幀。單擊菜單欄【自定義】,選擇【首選項】命令,在彈出的首選項設(shè)置對話框中,選擇【動畫】選項卡,可設(shè)置關(guān)鍵點邊框的顯示參數(shù)。 渲染輸出與后期合成在視圖右下角視圖控制區(qū)【時間配置】對話框中,設(shè)置動畫的幀速率、時間顯示單位。幀速率分別有四中:分別為PAL、NTSC、電影和自定義。PAL(PhaseAlternatingLine)制式是電視臺采用的一種制式,幀速率為25幀/每秒;NTSC制式也被稱為N制,是有美國國家電視系統(tǒng)委員會指定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),其幀速率為30幀/每秒;電影的幀速率為24幀/每秒;自定義是用戶根據(jù)自身需要設(shè)置幀速率,但有時自定義設(shè)置的幀速率會出現(xiàn)不符合播放標(biāo)準(zhǔn)的現(xiàn)象,一般不太使用其格式。【時間顯示】的方法分為:幀、SMPTE、幀:TICK、分:秒:TICK四種。其四種顯示的格式各不相同,幀在NTSC視頻中,表示每幀1/30秒,所以單個幀代表的時間長度取決于選擇的當(dāng)前速率;SMPTE是一種標(biāo)準(zhǔn)的時間顯示格式適用于制作專業(yè)的動畫,其格式從左到右一次顯示為分、秒、幀。例如1:26:44代表1分26秒44幀;幀:TICK使用幀和內(nèi)部時間增量(簡稱TICK)顯示時間,每秒包括4800TICK,可以訪問最小為1/4800秒的時間間隔;分:秒:TICK以分mm、秒ss和TICK顯示時間,其間隔用冒號分隔,例如:03:25:3320表示為3分25秒3320TICK。播放設(shè)置中播放形式(包括實時、僅活動視口、循環(huán))、速度和方向。勾選實時可以使當(dāng)前視口播放跳過幀,以與當(dāng)前幀速率設(shè)置保持一致,不勾選實時復(fù)選框時視口快速的運行并顯示所有幀。想要在所以視口顯示動畫,只需勾選僅活動視口即可。循環(huán)復(fù)選框用來設(shè)置播放時是否重復(fù)播放。速度選項組包括五種播放速度:2x和4x代表快速播放多少倍,1/2x和1/4x代表慢速播放多少倍,其只影響視口中的播放速度,不影響渲染后的播放速度。. 1所示: . 1 動畫輸出設(shè)置后期合成是動畫模塊化合成為一個動畫的過程,是最后制作合成的一個階段,是渲染后的動畫通過After Effects或Adobe Premiere后期處理軟件中一體化的過程。在漫游動畫渲染時渲染時間比較長,通過添加攝影機制作動畫,通常一個攝影機動畫渲染一個場景,渲染完成后通過后期軟件合成一個完整的視頻。在銀灘濕地公園的動畫制作過程中我通過添加了3個攝影機來完成不同路線和角度的動畫,七座不同的橋分別添加一個攝影機,制作完成后再Adobe Premiere中處理合成。結(jié) 論制作蘭州黃河風(fēng)情線北線的景點漫游動畫過程是繁瑣的,但最終的視覺效果算是還可以。通過對虛擬景點漫游動畫的制作,我對漫游動畫的制作有了跟深刻的理解,也體會到了在漫游動畫制作過程中的艱辛。漫游動畫的制作不僅需要耐心還需要細心。在制作過程對漫游動畫的好多方法也不知道,是經(jīng)過查書,上網(wǎng)看相關(guān)視頻,學(xué)習(xí)到了不少東西。整個動畫制作過程中攝影機的擺放是非常重要的,關(guān)系到最后的整體效果,我通過對漫游場景的研究發(fā)現(xiàn),才對整個場景的把握有了一定理解。但我會繼續(xù)努力,爭取做出比此漫游動畫更好的作品。通過對蘭州黃河風(fēng)情線景點漫游動畫的制作以三維動畫形式的表現(xiàn)形式來加強對蘭州黃河風(fēng)景線景點的宣傳,給觀賞者以身臨其境的感覺,也有利于觀眾對真實景點的了解。用三維動畫的方式虛擬現(xiàn)實不僅真實而且也很實用,寫實能力強、表現(xiàn)力大。場景動畫是為建筑服務(wù)的,決定著場景與建筑的表現(xiàn)手法。在設(shè)計過程中也遇到很多困難,比如場景過大時對電腦的性能指標(biāo)非常高,在制作過程中時常會出現(xiàn)卡機,有時出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象。場景過大模型總面數(shù)過多無法完成模型的添加操作等,都是場景動畫中經(jīng)常遇到的的問題,因此要做到條理清晰、生動直觀地向觀眾展示出整體效果。而利用三維動畫技術(shù),在空間中放置建筑模型,并讓這些建筑與周邊環(huán)境結(jié)合起來,配以聲音、光照等實際效果,通過添加攝影機讓觀賞者有身臨其境的感覺,以起到宣傳介紹的作用。致 謝本論文(設(shè)計)的工作是在劉遠聰導(dǎo)師的悉心指導(dǎo)下完成的,劉老師嚴謹?shù)闹螌W(xué)態(tài)度和科學(xué)的工作方法給了我極大的幫助和影響。在此衷心感謝老師對我的關(guān)心和指導(dǎo)。本畢業(yè)設(shè)計對我個人而言,雖說難度超過我的制作能力,但我是以很認真很負責(zé)的態(tài)度去完成每一項工作,攻堅克難、不斷嘗試,最終完成了此論文和作品設(shè)計,在此期間我的導(dǎo)師和代課老師給了我很大的幫助,我表示非常的感謝。在撰寫畢業(yè)設(shè)計(論文)期間,衷心感謝我的指導(dǎo)導(dǎo)師給我的輔導(dǎo)工作,以及感謝我的同學(xué)給我的熱情幫助,同時也感謝我的父母在我做畢業(yè)設(shè)計期間的支持,在此向他們表達我的感激之情。參考文獻[1]劉正旭3dsmax/VRay室內(nèi)外設(shè)計材質(zhì)與燈光速查手冊[M]北京:電子工業(yè)出版社,[2]文杰書院3dsmax2015動畫設(shè)計與制作(中文版)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2015[3]康金兵3dsmax2014中文版基礎(chǔ)教程(中文版)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2014()[4]新視角文化行3dsmax2014從入門到精通[M] 北京:人民郵電出版社,[5]水木居士AfterEffectCS6標(biāo)準(zhǔn)教程[M]北京:人民郵電出版社,[6]黃文卿AfterEffectCS5完全學(xué)習(xí)手冊[M]北京:化學(xué)工業(yè)出版社,[7]裴祥喜AfterEffect影視后期特效設(shè)計與制作[M]北京:中國鐵道出版社,[8]Adobe公司Adobe After Effects CC經(jīng)典教程[M]北京:電子工業(yè)出版社,()[9]王紅衛(wèi)等PhotoshopCC特效合成及商業(yè)廣告設(shè)計[M]北京:機械工業(yè)出版社,[10]趙艷Photoshop平面設(shè)計實用教程[M] 中國武漢:華中科技大學(xué)出版社,
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