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動漫中cg插畫的運用畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-06-18 07:03本頁面
  

【正文】 時間空間、抒發(fā)人物情緒、推進故事情節(jié)、表達(dá)作者態(tài)度,具有說明、暗示、象征、隱喻等功能,在影片中能夠產(chǎn)生借物喻情、見景生情、情景交融、渲染意境、烘托氣氛、引起聯(lián)想等藝術(shù)效果,在銀幕的時空轉(zhuǎn)換和調(diào)節(jié)影片節(jié)奏方面也有獨特作用??甄R頭有寫景與寫物之分,前者通稱風(fēng)景鏡頭,往往用全景或遠(yuǎn)景表現(xiàn);后者又稱“細(xì)節(jié)描寫”,一般采用近景或特寫??甄R頭的運用,已不只是單純描寫景物,而成為影片創(chuàng)作者將抒情手法與敘事手法相結(jié)合,加強影片藝術(shù)表現(xiàn)力的重要手段。盡管這幾種鏡頭語言都有各自的表現(xiàn)力,但在實際應(yīng)用中,我們經(jīng)常是將它們綜合起來使用后,如“推搖鏡頭”(先推后搖)、“移推鏡頭”(移中帶推)、“跟搖鏡頭”(邊跟邊搖)等等,當(dāng)然千變?nèi)f化總歸不離其宗——都是要使畫面產(chǎn)生某種意境或制造某種氣氛以更恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)出故事情節(jié)來。值得一提的是推鏡頭和拉鏡頭具有不同的表述意義。比如,素材同樣是教室和學(xué)生A,如果我們先拍整個教室的全景,然后鏡頭慢慢推到學(xué)生A的臉上,這個推鏡頭側(cè)重表述的是“教室里有學(xué)生A”;相反,如果鏡頭從拍學(xué)生A的臉部特寫開始,慢慢拉出整個教室的全景,那么這個拉鏡頭所側(cè)重表述的就是“學(xué)生A在教室里”了?!皯騽 笨刂朴^眾的情緒,“分鏡”控制觀眾的呼吸。節(jié)奏是鏡頭畫面設(shè)計的重要緩解,動畫電影的節(jié)奏是由故事情節(jié)、音樂、臺詞、動作等諸多因素綜合而成的。所以在鏡頭畫面的設(shè)計中,分鏡頭作為講述其中的故事情節(jié),必然會涉及到節(jié)奏的問題。鏡頭的節(jié)奏好壞動畫質(zhì)量的成功與否起著極其重要的作用。在動畫片《獅子王》中,刀疤將辛巴騙到山谷,再讓土狼從山上驅(qū)趕動物們沖向谷底,然后刀疤通知木法沙,把木法沙卷入動物狂奔的災(zāi)難中。這場戲是刀疤和木法沙家族矛盾的爆發(fā)點;其中還有木法沙和辛巴間的父子情。刀疤、木法沙和辛巴這三者之間的關(guān)系在這一場戲中得以確切的體現(xiàn)。 1)刀疤帶辛巴來到山谷中,辛巴對著小動物練習(xí)吼叫聲。(安靜,緩慢) 2)群馬從山谷上出現(xiàn)并向谷底狂奔。(開始緊張,音樂起) 3)急推到辛巴的特寫(節(jié)奏加快,更加緊張 ) 4)動物狂奔過來,弱小的辛巴極力向前跑(音樂節(jié)奏更快) 5)沙祖和木法沙正悠閑地在散步(緩和) 6)刀疤來報告 7)辛巴在動物狂流中躲閃(緊張) 8)辛巴爬上樹枝,而樹枝快斷了 9)木法沙跑向辛巴卻被狂流撞開(更緊張) 10)樹枝被撞斷,辛巴被拋向空中(最緊張) 11)木法沙救下辛巴,將它放在安全處(稍緩) 12)隨后,木法沙又被卷入動物狂流中(緊張) 13)木法沙躍起,爬向山頂(稍緩) 14)刀疤伸手抓住木法沙(靜止,高潮,觀眾正等著最后的發(fā)展) 15)木法沙被刀疤掀下山崖(結(jié)局)。[9]僅僅四分鐘的時間,設(shè)計者為了達(dá)到某種效果,把觀眾的心揪起放下數(shù)次,讓我更加充分了解了好萊塢動畫片創(chuàng)作的模式。在這組經(jīng)典的段落中,節(jié)奏對動畫質(zhì)量和表達(dá)情感的方面起著決定性的作用。敘事結(jié)構(gòu)的節(jié)奏的把握是動畫片分鏡頭節(jié)奏表現(xiàn)的前提,分鏡頭節(jié)奏是敘事節(jié)奏的發(fā)展動畫作品中的敘事結(jié)構(gòu)節(jié)奏、分鏡頭節(jié)奏等等的具體節(jié)奏不是單一地局部體現(xiàn),必須統(tǒng)一于整部動畫作品的整體節(jié)奏基調(diào)中,以形成一個完整的整體節(jié)奏格局。藝術(shù)家在創(chuàng)作動畫作品的過程中,如果不注重節(jié)奏的把握,不考慮觀眾的心理和生理的欣賞規(guī)律,就不能成功地表現(xiàn)動畫片的主題。節(jié)奏的把握對動畫片的主題表現(xiàn)發(fā)揮其不可代替的能動作用。5 結(jié)論分鏡頭的設(shè)計與構(gòu)思是動畫創(chuàng)作表意傳情的基本語言。分鏡頭腳本的意義,關(guān)鍵不在于腳本,而在于分鏡頭的設(shè)計能力上。[10]具體的說,對于一個動畫導(dǎo)演,重要的不是在紙上寫出的劇本,而是針對被攝人物和場景 ,能否分切成鏡頭語言來表達(dá)。動畫分鏡頭包含的內(nèi)容比較多,這也是它特殊以及難學(xué)的地方,因為學(xué)分鏡頭不僅要學(xué)習(xí)繪畫,而且要學(xué)電影的知識,比如說表演,還要學(xué)物理方面的知識等等。分鏡作為劇情的載體,在制作時必須做足考慮,這也是中國動漫工作者在未來工作中必須面對的一大問題。分鏡藝術(shù)不是一朝一夕能夠?qū)W會的,還需要更多的實踐和理論學(xué)習(xí),任重而道遠(yuǎn)。動畫是藝術(shù)與科學(xué)的完美結(jié)合而產(chǎn)身的一種新的藝術(shù)形式。所以我們在學(xué)習(xí)動畫分鏡頭的時候要有足夠的熱情。必須是熱愛它才能學(xué)好的。作為一個動畫人我們追求的不僅是高超的技藝,我們更需要的是高尚的情超!只有懷著一個孩子般的心態(tài),蝸牛一樣的精神才能攀登到動畫藝術(shù)的金字塔頂峰。 參考文獻(xiàn)[1][M].湖北:長江出版集團,湖北美術(shù)出版社,2009[2]趙鑫.動畫分鏡頭設(shè)計[M].天津:天津大學(xué)出版社,2010[3][蘇聯(lián)]——塔爾科夫斯基的電影世界[M].北京:中國電影出版社,2002[4] [OL].2009 [5]黃迎春,從動畫影視語言角度探討高校動畫分鏡頭課程教學(xué)[DOI][6]吳向陽、馬斌.動畫分鏡頭設(shè)計[M].北京:清華大學(xué)出版社,2007 [7][法] 馬塞爾[M].北京:中國電影出版社,2006[8]吳起. 北京電影學(xué)院動畫學(xué)院 [OL].2002[9][瑞士]南希::林恩約翰斯頓,國際經(jīng)典動漫設(shè)計教程:,2011[10]才汝質(zhì),(47)學(xué)會設(shè)計分鏡頭[N] .1994 致 謝經(jīng)過長時間的努力,終于進入到了畢業(yè)論文的謝詞階段。難免的會回想起此三年在學(xué)院的點滴,三年的努力與付出,隨著論文的完成,讓我在大學(xué)的生活,得以劃下了完美的句點。這次畢業(yè)設(shè)計得到了很多老師、同學(xué)和同事的幫助,其中我的導(dǎo)師侯劼耘老師對我的關(guān)心和支持尤為重要,每次遇到難題,我最先做的就是向候老師尋求幫助,而侯老師每次不管忙或閑,總會抽空來找我面談,然后一起商量解決的辦法。感謝川田老師和公司的同事為我提供了非常多的資料和相關(guān)知識。另外,感謝校方給予我這樣一次機會,能夠獨立地完成一個課題,并在這個過程當(dāng)中,給予我們各種方便,使我們在即將離校的最后一段時間里,能夠更多學(xué)習(xí)一些實踐應(yīng)用知識,增強了我們應(yīng)用能力,提高了獨立思考的能力。再一次對我的母校表示感謝。感謝在整個畢業(yè)設(shè)計期間和我密切合作的同學(xué),和曾經(jīng)在各個方面給予過我?guī)椭幕锇閭?,在大學(xué)生活即將結(jié)束的最后的日子里,我們再一次演繹了團結(jié)合作的童話,把一個龐大的,從來沒有在學(xué)校的課程里出現(xiàn)過的課題,圓滿地完成了。正是因為有了你們的幫助,讓我不僅學(xué)到了本次課題所涉及的新知識,更讓我感覺到了知識以外的東西,那就是團結(jié)的力量。 最后,感謝所有在這次畢業(yè)設(shè)計中給予過我?guī)椭娜恕? 11
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