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正文內(nèi)容

實驗一、認(rèn)識各種類型的電子商務(wù)網(wǎng)站-資料下載頁

2025-05-09 22:11本頁面
  

【正文】 心作為第三方起到監(jiān)督與管理的作用。為此,交易中心設(shè)置職能部門結(jié)算中心,通過結(jié)算中心的日常操作來完成對企業(yè)供銷行為的監(jiān)督與管理。通過對網(wǎng)上購物流程的了解和對三類網(wǎng)站:企業(yè)網(wǎng)站,企業(yè)與消費(fèi)者之間的電子商務(wù)網(wǎng)站,中介網(wǎng)站的分析與評估,對電子商務(wù)的運(yùn)作方式和戰(zhàn)略規(guī)劃方法有了更進(jìn)一步的理解。電子商務(wù)的到來,帶來了商務(wù)上質(zhì)的飛躍。企業(yè)要做電子商務(wù),不但要構(gòu)建一個合適的網(wǎng)站,更要注重網(wǎng)上營銷,懂得網(wǎng)站的推廣和企業(yè)的宣傳,還要注意商品的售后服務(wù)。只要將網(wǎng)站建設(shè)和營銷觀念結(jié)合在一起,才能把企業(yè)做大做強(qiáng)。、C2C、B2B這三種電子商務(wù)模式的異同點?目前我國的電子商務(wù)商業(yè)模式大致可以按照交易對象分為五類:商業(yè)機(jī)構(gòu)對商業(yè)機(jī)構(gòu)的電子商務(wù)B2B,商業(yè)機(jī)構(gòu)對消費(fèi)者的電子商務(wù)B2C,商業(yè)機(jī)構(gòu)對政府管理部門的電子商務(wù)B2G,消費(fèi)者對政府管理部門的電子商務(wù)C2G以及消費(fèi)者對消費(fèi)者的電子商務(wù)C2C。雖然一些更新穎的模式如B-B-C已經(jīng)初現(xiàn),但要想大規(guī)模發(fā)展起來還需要經(jīng)過比較長一段時間的成長。而B2G、C2G是政府的電子商務(wù)行為,不以營利為目的,主要包括政府采購、網(wǎng)上報關(guān)、報稅等,對整個電子商務(wù)行業(yè)不會產(chǎn)生大的影響。因此,以下討論的是B2C、C2C、B2B這三種商業(yè)行為的電子商務(wù)模式。 B2C模式是我國最早產(chǎn)生的電子商務(wù)模式,以8848網(wǎng)上商城正式運(yùn)營為標(biāo)志。B2C即企業(yè)通過互聯(lián)網(wǎng)為消費(fèi)者提供一個新型的購物環(huán)境——網(wǎng)上商店,消費(fèi)者通過網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)上購物、在網(wǎng)上支付。由于這種模式節(jié)省了客戶和企業(yè)的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對于工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節(jié)省寶貴的時間。但是在網(wǎng)上出售的商品特征也非常明顯,僅僅局限于一些特殊商品,例如圖書、音像制品、數(shù)碼類產(chǎn)品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設(shè)備、香水需要消費(fèi)者特定感官體驗的商品不適宜在網(wǎng)上銷售,當(dāng)然,也不排除少數(shù)消費(fèi)者就認(rèn)定某一品牌某一型號而不需要現(xiàn)場體驗就決定購買,但這樣的消費(fèi)者很少,尤其在我國產(chǎn)品質(zhì)量管理體系并不完善,人們更愿意相信自己的體驗感覺來決定是否購買。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業(yè)如當(dāng)當(dāng)、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務(wù)的付款方式是貨到付款與網(wǎng)上支付相結(jié)合,而大多數(shù)企業(yè)的配送選擇物流外包方式以節(jié)約運(yùn)營成本。隨著用戶消費(fèi)習(xí)慣的改變以及優(yōu)秀企業(yè)示范效應(yīng)的促進(jìn),網(wǎng)上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯(lián)網(wǎng)用戶的5.4%,我國B2C電子商務(wù)市場規(guī)模到2004年底達(dá)到了45億元,這種商業(yè)模式在我國已經(jīng)基本成熟。 而C2C這種模式的產(chǎn)生以1998年易趣成立為標(biāo)志,目前采用C2C模式的主要有eBay易趣、淘寶、拍拍等公司。C2C電子商務(wù)模式是一種個人對個人的網(wǎng)上交易行為,目前C2C電子商務(wù)企業(yè)采用的運(yùn)作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平臺,按比例收取交易費(fèi)用,或者提供平臺方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費(fèi)。雖然我國網(wǎng)民已經(jīng)突破了1億,市場規(guī)模巨大,但由于受一些條件的制約,我國的C2C電子商務(wù)仍然處于融資燒錢聚集用戶階段,并未形成成熟的盈利模式。零售電子商務(wù)的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經(jīng)基本解決,目前真正的難點在于交易信用與風(fēng)險控制?;ヂ?lián)網(wǎng)突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的“地攤”,而互聯(lián)網(wǎng)的虛擬性決定了C2C的交易風(fēng)險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處于主導(dǎo)地位,必須建立起一套合理的交易機(jī)制,一套有利于交易在線達(dá)成的機(jī)制。eBay在美國能夠發(fā)展得如此快,除了PayPal這套支付工具外,與美國社會完善的信用體系是分不開的。在美國的C2C交易中,PayPal既扮演著收單商家,又扮演了銀行的角色,這種雙重角色使得PayPal聚攏了買方與賣方的大量資金,掌握著買賣雙方的交易與信用狀況。今年我國電子商務(wù)網(wǎng)站推出的“支付寶”、“安付通”等支付工具以及賠付制度在很大程度上改善了這種購買信任危機(jī),但C2C市場要想徹底突破這些制約仍需要較長時間的培育過程。 相對于B2C、C2C來說,B2B應(yīng)該是我國目前盈利狀況最好的電子商務(wù)商業(yè)模式。B2B模式主要是通過互聯(lián)網(wǎng)平臺聚合眾多的企業(yè)商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平臺上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。企業(yè)間的電子商務(wù)是電子商務(wù)三種模式中最值得關(guān)注和探討的,因為它最具有發(fā)展的潛力。截止到2004年底,中國進(jìn)行過網(wǎng)上B2B交易行為的企業(yè)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到135萬,iResearch預(yù)計到2007年這一數(shù)字將會達(dá)到近200萬。從企業(yè)電子商務(wù)市場規(guī)模來看,2004年中國B2B電子商務(wù)市場規(guī)模占中國整個電子商務(wù)市場規(guī)模的98%左右,交易額達(dá)到了3160億元,較2003年增長了128.2%。據(jù)iResearch預(yù)測,2007年中國內(nèi)地電子商務(wù)市場規(guī)模將達(dá)到17000億元,其中B2B市場規(guī)模將達(dá)到16900億元。 對于B2B顯示出來的良好發(fā)展前景,我國電信企業(yè)已經(jīng)開始從這種模式試水電子商務(wù)。今年4月,中國電信在武漢開通了電信企業(yè)的第一個電子商務(wù)網(wǎng)站——華中商網(wǎng)。電信企業(yè)的優(yōu)勢在于品牌可信度高、用戶規(guī)模龐大,但是其在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域運(yùn)作經(jīng)驗的不足、體制固化是制約其發(fā)展的重要原因。四,總結(jié)通過這次電子商務(wù)實驗,使我們對電子商務(wù)有關(guān)B2C和B2B模式的相關(guān)流程和知識有了比較系統(tǒng)的認(rèn)識和較深刻的體會?!罢嬷从趯嵺`”我們學(xué)習(xí)的理論知識,只有通過實際操作和運(yùn)行才能更好的體會、了解和掌握。這次實驗做的很開心,因為覺得很有意義。雖然在做的過程中出現(xiàn)了一些問題,但是最終還是都解決了,我們的實驗也只有經(jīng)歷過挫折和問題之后,待我們解決問題之時,它才顯得更彌足珍貴,獲得的知識才更真實可靠。這次實驗還培養(yǎng)和訓(xùn)練同學(xué)們之間的合作協(xié)調(diào)運(yùn)作的能力。在做B2B模式時,是實行三種角色扮演的,分別是供應(yīng)商、采購商、配送商。如果這三者之間的合作工作沒有協(xié)調(diào)好,那么實驗就沒辦法順利完成。所以同學(xué)們要順利的完成實驗,不僅僅要自己努力,還要同其他同學(xué)溝通好、協(xié)調(diào)好才行。實驗是結(jié)束了,但是實驗所帶來的經(jīng)驗和成果是不會結(jié)束的。它提醒我們以后應(yīng)該怎樣更好的處理問題,鍛煉了我們的能力,鞏固了我們的知識…希望以后學(xué)校還會提供這樣的機(jī)會給我們,相信以后我們會做的更好。11 / 11
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