【總結(jié)】第六章遮罩動畫12有時我們需要在特定的區(qū)域中展示動畫或者逐漸展開顯示畫面,這樣的動畫效果該如何制作?利用遮罩即可實現(xiàn)。本實例是制作畫軸展開的動畫。其完成效果如圖6-1所示。?案例1——畫軸的展開圖6-1畫軸展開完成效果圖3?相關(guān)理論在Flash的作品中,我們常??吹胶芏嘌D可衿娴男Ч?,
2025-01-15 15:02
【總結(jié)】二維動畫設(shè)計與制作第十二章編程動畫編程動畫原理制作倒影文字動畫制作翻轉(zhuǎn)文字動畫運用文字特效插件“KoolMoves”編程動畫原理編程動畫,即是利用程序語言來制作的動畫。通俗地講就是通過編程手段利用一系列的代碼來控Flash的動畫效果。程序語言:
2025-01-15 08:31
【總結(jié)】中國畫簡賞清明上河圖此為圖的后段,城外山青水秀清明上河圖城內(nèi),以高大的城樓為中心,兩邊的屋宇鱗次櫛比。有茶坊、酒肆、腳店、肉鋪、廟宇、公廨等等。商店中有綾羅綢緞、珠寶香料、香火紙馬等的專門經(jīng)營,此外尚有醫(yī)藥門診,大車修理、看相算命、修面整容,各行各業(yè),應(yīng)有盡有清明上河圖大的商店門首還扎“彩
2025-05-04 22:01
【總結(jié)】第五部分影院動畫?影院動畫片要老幼咸宜,適宜合家觀賞。它在感官娛樂方面具有制造視聽奇觀的優(yōu)勢,并且以多層次的主題內(nèi)涵作為影片的內(nèi)部核心。從創(chuàng)作劇本的角度來說,在情節(jié)上要注意設(shè)定視覺爆破點,故事內(nèi)涵也要考慮不同層次觀眾的需求?!按笫录∪宋铩钡臉?gòu)思模式、“完美的大團圓結(jié)局”等,是影院劇本的常用技巧。
2025-10-10 12:09
【總結(jié)】第二部分動畫劇本中的人物塑造?人物是動畫片最耀眼的商標,塑造人物形象是動畫片劇本第一任務(wù)。?“動畫人物”和其他類型影視作品中的人物區(qū)別在于:它以類型化的手法塑造人物性格,賦予人物單純美好、富于幻想的獨特氣質(zhì)。類型化人物更強調(diào)人物性格的典型性,成功的動畫人物其性格突出鮮明,又很好地把握了道德尺度。第三章動畫片與動畫人物
【總結(jié)】第六部分電視動畫片劇本?長篇、多集的動畫片由于其播映特點,它要求在創(chuàng)作時對觀眾有著明確的定位,保持故事線索清晰。在選擇題材、確定切入角度時,要考慮故事的可擴展性。寫連續(xù)劇要有從頭到尾的“大故事”框架,系列劇每篇獨立成章。但無論哪一種形式都應(yīng)注意把握整體風(fēng)格,做到每個小單元(每集)獨立、完整。
2025-10-09 11:58
【總結(jié)】劇本角色創(chuàng)作北京工商大學(xué)183。艴術(shù)不傳媒學(xué)院盧虹2022年11月12斺認識你自己。你需要完全徹底地了解自己,才能創(chuàng)作出奜癿人物呾敀亊。對自己了解得越多,才可能更多地了解別人。我仧都有著相似癿縐歷,對欲望、苦難、夢想、希望呾對尋找我仧斺帯生活癿價值癿困惑。隨身攜帶一業(yè)筆記本,隨
2025-05-12 06:45
【總結(jié)】第四章導(dǎo)演與劇本第一節(jié)劇本類型§電影劇本包括著三種不同的劇本,即電影文學(xué)劇本、電影分鏡頭劇本和電影完成臺本。今天,幾乎任何一部發(fā)行放映了的國產(chǎn)影片都同時擁有這三種劇本。就一部影片所擁有的這三種劇本的內(nèi)容而言,是大致一樣的,但它們是由影片不同職務(wù)的創(chuàng)作人員完成的,而且在影片制作的不同階段上出現(xiàn),發(fā)揮著不同的作用?!祀娪拔?/span>
2025-05-12 08:14
【總結(jié)】第七講劇本元素之人物n在一部影視劇中,主要有五個元素:主要人物、一個困難情境、一個目標、一個反對者或?qū)α⒄撸ú灰欢ㄊ悄橙?,可以是某件事)、一個帶有威脅性的可怕危險(通常是死亡的危險)。n人物是影視劇的基礎(chǔ),有了人物,才有了影視劇劇情發(fā)展的可能。什么背景下的什么樣的人物性格,會產(chǎn)生相應(yīng)的故事情節(jié)、相應(yīng)的影視劇風(fēng)格。n各版本《射雕》
2025-05-03 18:10
【總結(jié)】軍神生字沃齡匪醉勉承繃吭衷劉拒劑施哼堪暈詞語年齡土匪拒絕施行勉強過獎診所驚疑從容鎮(zhèn)定目光柔和肅然起敬麻醉劑沃克醫(yī)生稱劉伯承軍神求治術(shù)前術(shù)中
2024-11-07 00:46
【總結(jié)】第3章逐幀動畫教師:楊萌QQ:229781818Email:Flash動畫設(shè)計與制作?逐幀動畫的基本概念?幀的標識和編輯?逐幀動畫實例本章內(nèi)容第3章逐幀動畫Flash動畫設(shè)計與制作常用的快捷鍵
2025-05-04 13:18
【總結(jié)】POWERPIONT動畫效果ZJHContents一、ppt課前練習(xí)?二、ppt動畫操作?三、ppt切換效果?四、課堂總結(jié)?Ppt課前練習(xí):“powerpoint動畫效果”,加粗,黑體,字號為52。在副標題欄上輸入班級、姓名、學(xué)號,并且右對齊?!皹祟}和豎排文字”格式?!凹槿缫?pot”模板。
【總結(jié)】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學(xué)習(xí)總動員,鄭桂英編著,清華大學(xué)出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-12 06:28
【總結(jié)】Tobacco我喜歡抽煙來平靜自己的心情,喜和憂的時候;我喜歡在抽煙的時候思索問題,那時我會最清醒;我喜歡抽煙度過寂寞的時間,仿佛能從黑暗中走出。煙已成為我的唯一知己,只有我會拋棄它,它絕不會拋棄我。有時只是喜歡煙,而不是抽,喜歡那種把東西吐出的感覺,如同解下身上所有的包袱,放出心中所有不快。
2024-11-04 00:06
【總結(jié)】第7章引導(dǎo)路徑動畫12在實際制作動畫的過程中,經(jīng)常會遇到動畫元素不是沿直線運動,而是沿任意路徑運行,會走路的紅舞鞋就是沿曲線路徑運動的動畫。此類動畫需要用引導(dǎo)路徑動畫來制作。其完成效果如圖7-1所示。?案例1——會走路的紅舞鞋圖7-1會走路的紅舞鞋完成效果圖3?相關(guān)理論
2025-01-14 16:34