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樓宇亮化方案資料-資料下載頁

2025-05-03 02:04本頁面
  

【正文】 根據(jù)建筑物的外觀設(shè)計(jì)與之協(xié)調(diào)的燈光效果建筑物因其本身外觀之不同而可能產(chǎn)生不同之燈光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變化較強(qiáng)的感覺??梢允禽^平實(shí)的表現(xiàn)方式,或是較活潑的表現(xiàn)方式,均依建筑物本身的屬性來決定。選擇適合的光源光源之選擇由設(shè)計(jì)時(shí)決定,應(yīng)考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建筑物之外墻材料顏色有相當(dāng)于關(guān)系,一般來說,經(jīng)磚、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高壓鈉燈或鹵素?zé)?。白色或淺色的大理石則可以使用色溫較高的冷白色光(復(fù)金屬燈)來照射,但使用高壓鈉燈也無不可。樓體輪廓照明可用LED數(shù)碼管、軟燈帶、洗墻燈等勾勒出不同顏色和形式的動(dòng)態(tài)效果。決定所需的照度所需照度主要取決于周邊環(huán)境的明暗以及建筑物外墻材料顏色的深淺。照度值主要是針對主立面(主要觀看方向)而言。一般來說,次要的立面之照度為主立面之一半,借兩個(gè)面之明暗不同可以表現(xiàn)出建筑物之立體感。決定照亮主體的方式照明依建筑物的特性、現(xiàn)況,來決定最適當(dāng)?shù)恼彰鞣绞揭赃_(dá)到所希望之燈光效果。選擇適當(dāng)?shù)臒艟哒彰饕话銇碚f方型的投光燈之光線分布角度較大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適當(dāng)適合做遠(yuǎn)距投射;窄角型燈具適合做較遠(yuǎn)距離的投射,但近距離使用時(shí)則均勻度較差。燈具的選擇除了配光特性之外,外型、材質(zhì)、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必需考慮的因素。照度與燈具數(shù)量的計(jì)算依所選之光源、燈具、安裝位置等條件的照度計(jì)算來決定燈具數(shù)量,以求安裝完成后之效果能夠盡量接近所希望的。安裝完成后現(xiàn)場調(diào)整現(xiàn)場的調(diào)整是絕對必需的。電腦設(shè)計(jì)出來每盞燈的投射方向只是做為參考,電腦所計(jì)算出來的照度值也只是參考值(人眼睛所看到的是墻面的反射輝度,并非照度)。因此安裝完成后現(xiàn)場的調(diào)整,實(shí)際上應(yīng)以人的眼睛所見為準(zhǔn)。建筑物的外觀在夜間利用燈光的投射加以表現(xiàn),其所得之效果與白天的感覺會(huì)有相當(dāng)于的差異。因此在燈光設(shè)計(jì)上我們不一定需要所得和白天一樣的效果,重要的是將建筑物的特色表現(xiàn)出來。樓體照明的常用方式:*泛光照明泛光照明通常是用投光燈使樓體的亮度明顯高于周圍環(huán)境的亮度的照明方式。輪廓照明輪廓照明是利用燈光直接勾畫出樓體的輪廓的照明方式。內(nèi)透光照明內(nèi)透光照明是利用室內(nèi)光線向外透射的照明方式重點(diǎn)照明重點(diǎn)照明是利用窄光束燈具照射局部表面,使之和周圍形成強(qiáng)烈的亮度對比,并通過有韻律的明暗變化,形成獨(dú)特的視覺效果的照明方式。建筑化夜景照明將夜景照明光源或燈具和樓體建筑立面的強(qiáng)、柱、檐、窗、墻角或屋頂部分的獎(jiǎng)助結(jié)構(gòu)連為一體,并和主體建筑同步設(shè)計(jì)和施工的照明方式。
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