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正文內(nèi)容

flash基本動(dòng)畫制作教學(xué)案-資料下載頁

2025-04-16 12:15本頁面
  

【正文】 用形狀。由于引導(dǎo)線是一種運(yùn)動(dòng)軌跡,不難想象,“被引導(dǎo)層”中最常用的動(dòng)畫形式是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,當(dāng)播放動(dòng)畫時(shí),一個(gè)或數(shù)個(gè)元件將沿著運(yùn)動(dòng)路徑移動(dòng)。3.向被引導(dǎo)層中添加元件“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫”最基本的操作就是使一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫“附著”在“引導(dǎo)線”上。所以操作時(shí)特別得注意“引導(dǎo)線”的兩端,被引導(dǎo)的對(duì)象起始、終點(diǎn)的兩個(gè)“中心點(diǎn)”一定要對(duì)準(zhǔn)“引導(dǎo)線”的兩個(gè)端點(diǎn),如下圖所示。 在上圖中,我們特地把“元件”的透明度設(shè)為50%,使你可以透過元件看到下面的引導(dǎo)線,“元件”中心的十字星正好對(duì)著線段的端點(diǎn),這一點(diǎn)非常重要,它是引導(dǎo)路徑動(dòng)畫順利運(yùn)行的前提。應(yīng)用引導(dǎo)路徑動(dòng)畫的技巧1.“被引導(dǎo)層”中的對(duì)象在被引導(dǎo)運(yùn)動(dòng)時(shí),還可作更細(xì)致的設(shè)置,比如運(yùn)動(dòng)方向,把【屬性】面板上的【路徑調(diào)整】前打上勾,對(duì)象的基線就會(huì)調(diào)整到運(yùn)動(dòng)路徑。而如果在【對(duì)齊】前打勾,元件的注冊(cè)點(diǎn)就會(huì)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊,如下圖所示。2.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在播放時(shí)是看不見的,利用這一特點(diǎn),可以單獨(dú)定義一個(gè)不包含“被引導(dǎo)層”的“引導(dǎo)層”,該引導(dǎo)層中可以放置一些文字說明、元件位置參考等,此時(shí),引導(dǎo)層的圖標(biāo)為。3.在做引導(dǎo)路徑動(dòng)畫時(shí),按下工具欄上的【對(duì)齊對(duì)象】功能按鈕,可以使“對(duì)象附著于引導(dǎo)線”的操作更容易成功。4.過于陡峭的引導(dǎo)線可能使引導(dǎo)動(dòng)畫失敗,而平滑圓潤的線段有利于引導(dǎo)動(dòng)畫的成功制作。5.被引導(dǎo)對(duì)象的中心對(duì)齊場景中的十字星,也有助于引導(dǎo)動(dòng)畫的成功。6.向被引導(dǎo)層中放入元件時(shí),在動(dòng)畫開始和結(jié)束的關(guān)鍵幀上,一定要讓元件的注冊(cè)點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)線段的開始和結(jié)束的端點(diǎn),否則無法正確引導(dǎo),如果元件為不規(guī)則形,可以按下工具欄上的任意變形工具,調(diào)整注冊(cè)點(diǎn)。7.如果想解除引導(dǎo),可以把被引導(dǎo)層拖離“引導(dǎo)層”,或在圖層區(qū)的引導(dǎo)層上右擊,在彈出的菜單上選擇【屬性】,在對(duì)話框中選擇“正?!弊鳛閳D層類型,如下圖所示。8.如果想讓對(duì)象作圓周運(yùn)動(dòng),可以在“引導(dǎo)層”畫個(gè)圓形線條,再用橡皮擦去一小段,使圓形線段出現(xiàn)兩個(gè)端點(diǎn),再把對(duì)象的起點(diǎn)、終點(diǎn)分別對(duì)準(zhǔn)兩個(gè)端點(diǎn)即可。9.引導(dǎo)線允許重疊,比如螺旋狀引導(dǎo)線,但在重疊處的線段必需保持圓潤,讓Flash能辨認(rèn)出線段走向,否則會(huì)使引導(dǎo)失敗?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】四處碰壁的小球制作步驟:(1)創(chuàng)建影片文檔新建一個(gè)影片文檔,設(shè)置舞臺(tái)尺寸為550400像素,【背景色】為白色。(2創(chuàng)建一個(gè)大箱子。在圖層1的第1幀處繪制一個(gè)只有邊框沒有內(nèi)部填充色的矩形框,在其第20幀處插入幀。(3)創(chuàng)建“小球”圖形元件利用橢圓工具創(chuàng)建一個(gè)“小球”圖形元件。(4)制作“小球”的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫新建一個(gè)圖層2,將“小球”圖形元件的實(shí)例拖放到該層的第1幀,調(diào)整到合適的大小,在其第20幀處插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建第1幀到第20幀的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。(5)制作“引導(dǎo)路徑”動(dòng)畫新建一個(gè)“引導(dǎo)層”,在其第1幀中畫出小球的運(yùn)動(dòng)路徑,并將小球拖放到路徑的一個(gè)端點(diǎn)處。在該層的第20幀插入幀,并將圖層2的第20幀處的小球拖放到引導(dǎo)路徑的另一個(gè)端點(diǎn)處。最終時(shí)間軸如下圖所示。(6)測試與保存影片。測試影片,如果小球沒按引導(dǎo)路徑運(yùn)動(dòng),就修改小球的起點(diǎn)與終點(diǎn)直到小球能夠按路徑運(yùn)動(dòng)為止,最后將文件存盤即可。 專業(yè)整理分享
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