【正文】
0x00。 DATA = 0x79。 } else { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp/16%10]。 DATA = LED[temp/16%100/10] 。 DATA = 0x40。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } break 。 case 5: DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00 。 DATA = LED[m%10]。 DATA = LED[m/10]。 DATA = 0x40。 DATA = 0x40。 DATA = 0x6d。 break。 default : DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]+0x80。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 break。 } break。case 3: switch(flag) { case 1 : DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]+0x80。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 break 。 case 2 : DATA = 0x40 。 DATA= 0x40 。 DATA = LE[] 。 DATA = 0x40 。 DATA =0x40 +0x80。 DATA= 0x40 。 DATA = 0x40 。 DATA = 0x40 。 break 。 case 3 : DATA = LED[asec%10]。 DATA = LED[asec/10]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[amin%10]+0x80。 DATA = LED[amin/10]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[ahour%10]。 DATA = LED[ahour/10]。 break 。 case 4: if(t=0x0800) { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp%10]。 DATA = LED[temp%100/10] 。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } else { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp/16%10]。 DATA = LED[temp/16%100/10] 。 DATA = 0x40。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } break 。 case 5: DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00 。 DATA = LED[m%10]。 DATA = LED[m/10]。 DATA = 0x40。 DATA = 0x40。 DATA = 0x6d。 break。 default : DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]+0x80。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 break。 } break。case 4: switch(flag) { case 1 : DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]+0x80。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 break 。 case 2 : DATA = 0x40 。 DATA= 0x40 。 DATA = LE[] 。 DATA = 0x40 。 DATA =0x40 。 DATA= 0x40 +0x80。 DATA = 0x40 。 DATA = 0x40 。 break 。 case 3 : DATA = LED[asec%10]。 DATA = LED[asec/10]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[amin%10]。 DATA = LED[amin/10]+0x80。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[ahour%10]。 DATA = LED[ahour/10]。 break 。 case 4: if(t=0x0800) { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp%10]。 DATA = LED[temp%100/10] 。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } else { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp/16%10]。 DATA = LED[temp/16%100/10] 。 DATA = 0x40。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } break 。 case 5: DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00 。 DATA = LED[m%10]。 DATA = LED[m/10]。 DATA = 0x40。 DATA = 0x40。 DATA = 0x6d。 break。 default : DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]+0x80。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 break。 } break。case 5: switch(flag) { case 1 : DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]+0x80。 DATA = LED[]。 break 。 case 2 : DATA = 0x40 。 DATA= 0x40 。 DATA = LE[] 。 DATA = 0x40 。 DATA =0x40 。 DATA= 0x40 。 DATA = 0x40+0x80 。 DATA = 0x40 。 break 。 case 3 : DATA = LED[asec%10]。 DATA = LED[asec/10]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[amin%10]。 DATA = LED[amin/10]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[ahour%10]+0x80。 DATA = LED[ahour/10]。 break 。 case 4: if(t=0x0800) { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp%10]。 DATA = LED[temp%100/10] 。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } else { DATA = 0x00。 DATA = LED[temp/16%10]。 DATA = LED[temp/16%100/10] 。 DATA = 0x40。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x79。 } break 。 case 5: DATA = 0x00。 DATA = 0x00。 DATA = 0x00 。 DATA = LED[m%10]。 DATA = LED[m/10]。 DATA = 0x40。 DATA = 0x40。 DATA = 0x6d。 break。 default : DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]+0x80。 DATA= LED[]。 break。 } break。default: switch(flag) { case 1 : DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA= LED[]。 DATA = 0x40 。 DATA = LED[%10]。 DATA = LED[]+0x80。