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正文內(nèi)容

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2025-04-14 02:12本頁面
  

【正文】 了兩庫元素:SpriteTransitions,面向Sprite的轉(zhuǎn)場效果,可以做出非??岬霓D(zhuǎn)場;PaintBox:可以在Director中制作一個類似畫筆的小程序。廣播媒體文件格式支持:MacromediaDirector支持多種外部媒體格式,可以制作、修改、輸入和編輯圖形、聲音、文本、錄像、動畫和互動,傳輸最高質(zhì)量的產(chǎn)品。MacromediaDirector8ShockwaveStudio輸入超過40種的多媒體文件格式,包括:QuickTimeFlashMP3音頻、動畫GIFs以及HTML。由于能夠輸入音頻、視頻和圖形元素,Director可以讓你有能力而且很靈活地組合不同的媒體元素。無限的演員表:MacromediaDirector使用演員表窗口存儲項目中使用的媒體資源。一旦這些媒體資源在演員表中,它們就成為演員。每個演員表最多都可以存儲和顯示32,000個演員,而Director允許有多個演員表(最多32,000個)。這樣,你實際上就有了無限多個可以隨時訪問的演員。實時圖像特效:使用高性能低帶寬的運行時圖象效果讓瀏覽者眼花繚亂,使用子圖形轉(zhuǎn)換行為和圖象Lingo命令動態(tài)地制作大的圖形和自定義的效果。精確聲音控制:使用immersive音頻環(huán)境的聲音行為和精確聲音控制,來平穩(wěn)地混合、搖擺、尋找、暫停和同步多種聲音。音頻是多媒體中最重要的元素之一。Director8ShockwaveStudio增加了音頻控制功能,可以讓開發(fā)人員對多種音頻流和回路點進行精確的控制??缮炜s的Shockwave播放器:制作帶有可伸縮Shockwave的內(nèi)容,讓它可以根據(jù)瀏覽器窗口的大小進行伸縮調(diào)整。動態(tài)alpha通道:動態(tài)alpha通道很好地控制了對象的透明度、邊緣和調(diào)配。Director通過alpha通道輸入高質(zhì)量的圖形。多文本和Shocked字體:Shocked字體經(jīng)過高度壓縮和再分布,可以提供跨平臺和瀏覽器的好看字體。開發(fā)人員能夠傳輸可編輯的高質(zhì)量的抗鋸齒(效果)文本。Flash集成:在Director8中可以輸入、控制和聯(lián)系Flash文件,利用Flash的動畫、形狀屏蔽和透明度實時旋轉(zhuǎn)、伸縮和扭曲:在回放時實時地旋轉(zhuǎn)、伸縮、扭曲和翻轉(zhuǎn)子圖形。由于你使用指令而不是多個對象,你可以用單個元素和小的文件制作出令人難以置信的效果。出版命令:使用模板、loadermovies、和JPEG壓縮來完善Shockwave內(nèi)容的傳輸,用新的出版命令可以傳輸更小的內(nèi)容。Loadermovies:這是新的出版功能的一部分,現(xiàn)在可以很容易地控制用戶經(jīng)歷的前幾秒。顯示短小的自定義電影,讓它們在播放的同時把其它資源自動流向客戶。帶有1,000用戶許可的MultiuserServer2:網(wǎng)絡不只是內(nèi)容,它現(xiàn)在更多的是關(guān)于用戶群。Director8ShockwaveStudio現(xiàn)在包括第2版的ShockwaveMultiuserServer,帶有一個新的1,000個同時用戶許可。拖放行為可以讓開發(fā)人員在不到五分鐘的時間內(nèi)建立一個多用戶聊天軟件。高性能的回放引擎:優(yōu)化的Director回放引擎可以制作高質(zhì)量的動畫和讓人吃驚的回放。數(shù)據(jù)流、事件處理和多媒體著色都有助于制作一個高速高質(zhì)量的Shockwave作品。Director可以顯示和控制1,000多個媒體頻道,能夠制作每秒999幀的動畫。集成HTML內(nèi)容:在維持對所有連接參照全面控制的同時,還可以向Director中輸入HTML文本。XML分析Shockwave現(xiàn)在可以下載和使用XML源代碼(source),作為豐富網(wǎng)絡軟件的構(gòu)造塊(buildingblock)。Director分析XML元素、屬性和字符數(shù)據(jù),幫助開發(fā)人員傳輸復雜的結(jié)構(gòu)(constructs)。這樣就可以不必下載大型的文件,而控制和操作這些結(jié)構(gòu)。二、Director的界面OK,現(xiàn)在開始運行Director,如果你是第一次使用,肯定會嚇一大跳,乖乖,怎么這么多亂七八糟的面板,如何下手?別著急,我們教你一招,把PropertyInspectors面板關(guān)掉,然后移動其他面板的位置,看看結(jié)果,象什么軟件?Flash!沒錯,簡直就是一個Flash的翻版。其實對Macromedia有些了解的人都應該知道,Director才是Macromedia的看家武器,F(xiàn)lash就是從它這里借用了許多概念。你沒用過Flash也不要緊,只要仔細聽我們講解這些面板的功能,你肯定會對它功能強大的界面愛不釋手的。學習Director,必須先對它的編程思想進行了解,和Flash一樣,Director用“Movie”(影片)來比喻整個程序,所有開發(fā)程序的過程相當于安排演員在舞臺上進行表演的過程,“Director”(英文原意是導演的意思)的名字也由此產(chǎn)生。它的基本概念是電影中的“幀”(Frame)。“幀”是少縱既逝、流動不停的。就象我們在看電影或錄像帶,畫面總是一格格地呈現(xiàn)出來,直到我們按下暫?;蛲V规I。正是由于Director這種動態(tài)的特性,使得Director所制作出來的東西也顯得相當生動活潑。有了這個比喻,就比較容易理解Director中眾多的面板間的關(guān)系了,最主要的線索是:制作的最終結(jié)果是通過舞臺顯示,而播放的次序和指令通過一個叫“Score”(分鏡)面板進行操作,其他的面板主要是為分鏡面板提供素材。我們首先對Director的各個面板做個簡單介紹,打開Window菜單,勾選PropertyInspectors和Library命令,并打開一個Director8所帶的一個教學實例:。顯示出如圖所示的界面。我們對每個部分分別進行介紹:菜單欄:這部分是幾乎任何Windows軟件都有的部分,用來提供下拉菜單選擇。工具欄:和其它Windows軟件一樣,提供菜單欄中常用命令的快捷按鈕。如果想節(jié)省舞臺空間,可以通過Window菜單里去掉Toolbar對勾實現(xiàn)。工具面板:提供Director中常用的工具,包括常用的選擇工具、位圖工具、文字工具以及按鈕工具等,可以直接在舞臺上進行操作。舞臺:正象通常表演意義上所有的演員都通過舞臺顯示給觀眾,在Director中,所有的效果都是通過這塊窗口向外展示,也就是整個多媒體完成后大家看到的部分。演員窗口:比較容易掌握,這就是所有演員集中的地方。你可以看到各個演員的情況,以及可以按類型把他們編組,例如專門建立一個聲音演員組,里面全是聲音演員,這樣做主要是為了便于在做一個大的項目時,你不至于陷入茫茫人海,找不到你要的演員。屬性面板:這是Director中新增加的一個面板,作用類似與Dreamweaver的屬性面板,可以顯示出當前處于選擇狀態(tài)對象的屬性,并且可以通過在面板中的操作來改變對象的屬性。Score窗口:“分鏡”窗口,用來安排演員的上場次序,演員重疊時的交錯狀態(tài),每個場景切換時的情況,以及聲音,轉(zhuǎn)場控制等等的地方。這是Director中最重要也是使用最多的一個窗口?!皫臁泵姘澹何覀円院笠矔谩癓ibrary”來稱呼,它主要有三個作用,首先是大大簡化了Lingo的編程,許多原來要用復雜的Lingo才能實現(xiàn)的功能,現(xiàn)在可以很簡單實現(xiàn)。例如交互庫里的躲避鼠標的庫。還有就是它增強了原有的功能,例如控制庫,導航庫等。還有一個突出的作用,是對Internet功能的擴展,例如有Java行為庫,多用戶庫,流式媒體控制庫,以及Flash、QuickTime支持庫等等。作為初學者,可以先關(guān)掉這個面板,但是如果你打算好好應用Director的話,這一部分一定要熟練掌握。我們會在下面的介紹中詳細介紹庫的用法。通過這些面板,就可以做到利用可視化的方法來開發(fā)多媒體程序了。下面的例子中我們將介紹如何制作一個簡單的動畫。三、快速入門Director是一種基于時間線的多媒體創(chuàng)作軟件,和其他工具相比,它的動態(tài)特性更為突出。在用Director進行制作時,必須把握住它的主要特點,合理地安排演員演出的順序,演員或背景交換時的轉(zhuǎn)場形式,并且在影片需要停頓或跳轉(zhuǎn)的時候,在腳本通道中及時地加入暫?;蛱D(zhuǎn)指令。下面我們利用一個簡單的例子來講解Director制作過程。例子所達到的效果是:首先出現(xiàn)一個圖像背景,然后一個文字(5D)從左上角飛入,接下來在“5D”的右方動態(tài)顯示出“多媒體”三個字,最后在下排出現(xiàn)“原創(chuàng)的魅力”,并且有殘影不斷地顯示和消隱。第一步:準備演員運行Director,如果演員窗口沒有打開,單擊工具欄上的“CastWindow”按鈕,或者在Window菜單中選擇“Cast”命令,調(diào)出演員窗口。在演員窗口上方的工具條中通過單擊“CastViewStyle”,使窗口呈現(xiàn)略圖模式。在第一個窗口中單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“Import”命令,系統(tǒng)彈出演員輸入選擇面板,選擇一幅已經(jīng)制作好的背景圖像,然后單擊“Import”按鈕,接著系統(tǒng)彈出輸入圖像設置的選項,通常不需要進行任何改動,單擊“OK”。就可以看到這幅背景圖像被導入演員面板中。單擊工具欄上的“TextWindow”按鈕,系統(tǒng)彈出文本輸入窗口,輸入“5D”兩個字,用鼠標選中這兩個字,然后在文字窗口中的工具欄中,設置文字的大小。并拖動文字后寬度標尺,使標尺剛好對齊文字。然后右鍵點擊文字,在彈出的菜單中選擇“Font”命令,可以在彈出的Font面板中進行更多的設置,點擊顏色按鈕,選擇一種自己喜歡的顏色。用同樣的方式,建立出“多媒體”和“原創(chuàng)的魅力”兩個文字演員。第二步:放置演員在制作多媒體程序前,應該知道它的最后發(fā)布尺寸,我們在這個例子中應用Director8預設影片的大小:320*240,所以制作的背景的大小也是320*240的大小。拖動演員到舞臺上的方法有兩種,一種是直接拖動到舞臺上,一種是拖動到分鏡的通道中。我們建議選擇后一種方法,其原因如下:一是拖動到分鏡上時,演員會自動地居中對齊;二是你可以清楚地了解這個演員是被放置在哪個通道上的,以及開始和結(jié)束的幀數(shù)。直接拖動背景演員到分鏡窗口的第一個通道上,起始位置從第一幀開始。Director8默認演員的跨度是28幀。第三步:制作一個Loop演員熟悉Flash的用戶肯定對MovieClip的用法比較熟悉,其實Director中的Loop演員相當與Flash中的MovieClip,它是指把一段動畫當作一個演員來看待,并且可以在影片中循環(huán)播放。制作Loop演員時,必須先制作一段動畫。我們先來制作一個動畫:首先把“原創(chuàng)的魅力”文字演員拖動到第二個通道的第一幀處,可以看到文字中白色的底遮住了背景,所以因該把白色的底透掉。單擊此演員(此時的演員嚴格來說應該叫“精靈”,英文原文是Sprite,在Director中,把登上舞臺的演員稱作精靈),在屬性面板的“Sprite”一項中,可以看到該“精靈”的各種屬性。在“Ink”一欄中,單擊下拉列表,選擇“Matte”一項,此時舞臺上的文字底色將被完全透掉。選中文字精靈,選擇Edit菜單CopySprites命令,鼠標單擊通道3的第一幀,然后選擇Edit菜單下的PastSprites命令,在通道3中復制出一個新的精靈;同理,在通道4中復制出另一個新的精靈。我們想把第三和第四通道的精靈做成第二個通道精靈的移動殘影,在文字顯示一段時間后,向外飄出兩個慘影。鼠標拖動地三個通道精靈的開頭,把它移動到第15幀處,同樣把第四個通道的精靈開頭也拖到第15幀處。單擊第三通道的最后一幀,然后按住Shift,連續(xù)按向下和向左的箭頭,把此幀的精靈移動到原來位置的左下方;同樣,把第四通道的最后一幀處的精靈移動到原位置的右下方。在移動的時候,可以看到從原位置處生成一個線段,而最后一幀也由原來的方形標識變?yōu)閳A形標識,這表示在此通道已經(jīng)生成了一個關(guān)鍵幀動畫。此時雖然可以生成動畫,但是還沒做到殘影效果,單擊第三通道的最后一幀,在屬性面板處的Sprite中,把Ink一欄后的百分之百設置為百分之0。同樣處理第四通道的最后一幀。單擊第二通道的第一幀,然后按下Shift鍵,再單擊第四通道的最后一幀,選中這三個通道所有的幀,選擇Edit菜單下的CopySprites命令。然后在演員窗口中,右鍵單擊一個空演員,選擇彈出菜單中的PastSprites命令,系統(tǒng)彈出對話框,讓你給這個Loop取個名字,然后按OK按鈕,就會在演員表中生成一個Loop演員。此時可以把分鏡窗口中第二個通道到第四個通道中的演員刪除。第四步:制作移動的文字先把背景通道的跨度設為50幀。把“5D”文字演員拖動到第二個通道中的第一幀,把它的跨度設為5個幀,然后把第一幀移動到屏幕左上角,把第五幀移動到合適的位置。拷貝第五幀,然后把它粘貼到第六幀,單擊第六幀中的精靈,在屬性面板中把它的結(jié)束幀設置為50。第五步:設置轉(zhuǎn)場把“多媒體”演員拖到第三個通道的第六幀,在舞臺上把它移動到“5D”的后方,在屬性面板中設置其Ink為Matte,結(jié)束幀為50。單擊分鏡窗口右上角的“Hide/ShowEffectsChannels”,顯示出特效通道。特效通道的第三個為轉(zhuǎn)場通道,在轉(zhuǎn)場通道的第六幀處雙擊鼠標,系統(tǒng)彈出轉(zhuǎn)場面板,單擊作放的“Wipe”類別,在右欄選擇“WipeRight”。然后的單擊“OK”按鈕。此時可以通過工具面板中的播放按鈕來看看初步的效果。第六步:控制影片的播放把Loop演員拖到第四個通道的20幀處,在舞臺上設置好合適的位置。此時整個Director電影將近尾聲,但是播放時還是從頭到尾的循環(huán)播放,如果想讓它在最后一幀就停止不動,就需要寫一句簡單的Lingo語句,雙擊特效通道的最后一個腳本通道的第50幀,在彈出的Behavior面板中,輸入gototheframe。第七步:生成項目在所有的制作完成后,就可以進行打包輸出exe文件了,首先保存這個Director源文件,然后在File菜單下選擇CreatProjector,在彈出的搜尋窗口中選擇要打包的文件名,然后單擊“Creator”按鈕,選擇需要打包到的目錄,然后取好文件名,單擊OK按鈕即可。四、繪圖工具圖像是多媒體中最重要的元素之一,通過漂亮的圖像,可以很容易得抓住人們的視線,同時還也可以把許多問題直觀地表現(xiàn)出來。圖像分為位圖和矢量圖,所謂位圖,就是由
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