【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39
【總結(jié)】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)五子棋的基本知識。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時防在對方攻勢強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【總結(jié)】五子棋比賽活動策劃 一、活動背景及目的 縱橫交織的棋盤似將來百變的道路,黑白清楚的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活潑校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素養(yǎng),加強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競爭認(rèn)識,營建健...
2025-01-17 03:26
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃案 十五號樓五子棋比賽策劃案 一、活動簡介: 五子棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競技融為一體的智力體育項(xiàng)目,有助于學(xué)生智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進(jìn),思...
2024-10-14 02:16
【總結(jié)】第一篇:五子棋大賽策劃書 金天學(xué)社‘五子棋大賽’策劃書 活動背景:楚漢相爭,是的能力較量,讓中國象棋帶領(lǐng)我們進(jìn)入 那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2024-10-14 02:43
【總結(jié)】Java程序設(shè)計(jì)大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計(jì)》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計(jì)算機(jī)班級:
2025-06-24 00:17
【總結(jié)】南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)論文作者學(xué)號90916P35系部計(jì)算機(jī)與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目基于安卓的五子棋游戲指導(dǎo)教師
2024-12-06 01:14
【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2024-11-07 22:11
【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結(jié)】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號:202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來完成這個游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【總結(jié)】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【總結(jié)】伊犁師范學(xué)院高級語言課程設(shè)計(jì)報告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-07-07 11:42