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正文內(nèi)容

培訓(xùn)破冰游戲大全-資料下載頁

2025-04-01 23:33本頁面
  

【正文】 筆。各自在卡上寫一位圣經(jīng)人物(或名人),千萬不可讓別人看見,然后將自己的卡紙貼在對方的衣領(lǐng)后面。 2. 調(diào)動小組,組員互相發(fā)問,對方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰”的一組為勝利。 四十一 他們認(rèn)識你嗎?  目的:認(rèn)識更深   時間:5~10分鐘   材料:10支筆及10張紙   內(nèi)容:   1. 組員圍圈或圍桌而坐。組長預(yù)先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。 2. 各人看過卡紙上人名后,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點,然后傳給下一個人繼續(xù)寫,直至傳到“主角”手中為止。   四十二 無聲勝有聲   目的:考智慧   時間:10分鐘   材料:(可有北京音樂增加氣氛)   內(nèi)容:   1. 大家圍圈站著,組長發(fā)號司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯位,請組員說出感受。   2. 當(dāng)組長第二次說“GO!”,組員依居住地區(qū)與教會的距離由近至遠(yuǎn)排好。之后組長檢查及邀請組員分享感受。   3. 第三次“GO!”,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請組員分享感受。 4. 游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/Well done!”  四十三 留心觀察   目的:訓(xùn)練組員的觀察力   時間:10分鐘   材料:紙、筆及一元硬幣   內(nèi)容:   1. 每人分派一張紙及一支筆,請大家想想從出世以來,手上曾握過幾個一元硬幣,寫下數(shù)目,再畫兩個圓圈。 2. 各人用3~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及背面。組長負(fù)責(zé)監(jiān)督組員,各人不得取出一元硬幣來模繪?!?. 游戲完結(jié)時,組長可帶出信息。天天在我們身邊擦身而過的許多人和事,都被我們忽略了,我們應(yīng)該多留心觀察及了解身邊的人與事。 四十四 解手鏈形式:10人一組為最佳時間:20分鐘材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進行時必須馬上封閉。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?四十五 瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。如:向前走。邁臺階??鐤|西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽缺點:只是兩個人的游戲四十六 官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。游戲五、集體造句  游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個句子。 游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。四十七 可憐的小貓  方法:  1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間?! ?. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓?! ?. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑?!∷氖?記憶考驗  簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以  人數(shù):不限  場地:不限  適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人  游戲方法:  1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說今天我吃了一個AA(AA為隨意食物名!)  2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)  3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名?! ?. 一直到有人中途講錯出局!  題目例子:  可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。四十九 奇數(shù)偶數(shù)  人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好。圍成一個圓圈?! ∮螒蚍椒ǎ骸 ⑷犎朔殖杉t白兩對。  所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下?! ∪缓笠缊A中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行?! ∪绻鞒秩苏f:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14?! ∪绻f錯了,就被判出局,必須離開圓圈?! ⊥娴阶詈笕嗽絹碓缴?,就可以結(jié)束游戲。 由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。五十 三人抱成團  參加人員:每次參與活動為10人游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成團”,這樣又被淘汰一個人,直到最后剩下2人優(yōu)勝?;蛘呋I錢游戲男生為一塊,女生是五毛,最后主持人說一個金額,在最短的時間內(nèi)組成指定金額,然后迅速蹲下,沒有找到的,要進行一種懲罰;221點玩法: 圍圈, 大家開始報數(shù), 1,2,3,4......被迫報數(shù)21的人為輸,需懲罰. 報數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(shù)(如6,7),此時報數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報8改為由右邊的人報8。 同一玩家也可選擇一次報三個數(shù)(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數(shù)方向繼續(xù)前進(如,從左到右報數(shù),偶報6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數(shù)字9). 每位被迫報數(shù)21的玩家接受懲罰后,可在121中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動作代替,如用口哨/做鬼臉代替數(shù)字5,則報數(shù)時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.五十一 大風(fēng)吹  方法:  1. 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央?! ?. 主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹?! 渥ⅲ嚎伞复怠怪Y料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦 口紅的人、有太太的人....?! S : 小風(fēng)吹則吹相反的65 / 65
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