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2025-02-21 13:27本頁面
  

【正文】 藍頭紅尾飽和值色 lines 采用 plot繪線色 pink 淡粉紅色圖 prism 光譜交錯色 spring 青、黃濃淡色 summer 綠、黃濃淡色 winter 藍、綠濃淡色 white全白色 第五章 MATLAB繪圖 3. 三維表面圖形的著色 三維表面圖實際上就是在網(wǎng)格圖的每一個網(wǎng)格片上涂上顏色。 surf函數(shù)用缺省的著色方式對網(wǎng)格片著色。除此之外,還可以用 shading命令來改變著色方式。 ( 1) shanding faceted命令:將每個網(wǎng)格片用其高度對應的顏色進行著色,但網(wǎng)格線仍保留著,其顏色是黑色。這是系統(tǒng)的缺省著色方式。 ( 2) shading flat命令:將每個網(wǎng)格片用同一顏色進行著色,且網(wǎng)格線也用同一顏色進行著色,從而使得圖形表面顯得更加光滑。 ( 3) shading interp 命令:在網(wǎng)格片內(nèi)采用顏色插值處理,得出的表面圖顯得最光滑。 第五章 MATLAB繪圖 例 525 3種圖形著色方式的效果展示。 程序如下: z=peaks(20)。colormap(copper)。 subplot(1,3,1)。surf(z)。 subplot(1,3,2)。 surf(z)。shading flat。 subplot(1,3,3)。surf(z)。shading interp。 第五章 MATLAB繪圖 MATLAB提供了燈光設置的函數(shù),其調(diào)用格式為: light(‘Color’, 選項 1,‘Style’, 選項2,‘Position’, 選項 3) 其中 選項 1表示光的顏色,取 RGB三元組或相應當顏色字符。選項 2有‘ infinite’ 和‘ local’兩個取值,分別表示無窮遠光和近光。選項 3取三維坐標點組成的向量形式 [x,y,z]。對遠光,它表示穿過該點射向原點;對于近光,它表示光源所在位置。假如函數(shù)不包括任何參數(shù),則采用缺省設置:白光、無窮遠、穿過( 1, 0,1)點射向坐標原點。 第五章 MATLAB繪圖 3) 光照處理 例 526 光照處理后的多峰函數(shù)曲面。 程序如下: z=peaks(20)。 surf(z)。%繪出多峰函數(shù)曲面 light(‘Posi’,[0,20,10])。% 設置光源位置 shading interp。%在網(wǎng)格片內(nèi)采用顏色插值處理 plot3(0,20,10,‘p’)。% 在該坐標處繪制一點(五角 星形) text(0,20,10,‘ light’)。 % 在該坐標處添加字符串 第五章 MATLAB繪圖 第五章 MATLAB繪圖 ? 二維繪圖 ? 三維繪圖 ? 隱函數(shù)繪圖 ? 圖像顯示與動畫制作 隱函數(shù)繪圖 隱函數(shù)繪圖 MATLAB提供了一個 ezplot函數(shù)繪制隱函數(shù)圖形,下面介紹其用法。 (1) 對于函數(shù) f = f(x), ezplot函數(shù)的調(diào)用格式為: ezplot(f):在默認區(qū)間 2πx2π繪制 f = f(x)的圖形。 ezplot(f, [a,b]):在區(qū)間 axb繪制 f = f(x)的圖形。 第五章 MATLAB繪圖 (2) 對于隱函數(shù) f = f(x,y), ezplot函數(shù)的調(diào)用格式為: ezplot(f):在默認區(qū)間 2πx2π和 2πy2π繪制 f(x,y) = 0的圖形。 ezplot(f, [xmin,xmax,ymin,ymax]):在區(qū)間 xminxxmax和 yminyymax繪制f(x,y) = 0的圖形。 ezplot(f, [a,b]):在區(qū)間 axb和 ay b繪制 f(x,y) = 0的圖形。 第五章 MATLAB繪圖 (3) 對于參數(shù)方程 x = x(t)和 y = y(t),ezplot函數(shù)的調(diào)用格式為: ezplot(x,y):在默認區(qū)間 0t2π繪制 x=x(t)和 y=y(t)的圖形。 ezplot(x,y, [tmin,tmax]):在區(qū)間 tmin t tmax繪制 x=x(t)和 y=y(t)的圖形。 第五章 MATLAB繪圖 例 515 隱函數(shù)繪圖應用舉例。 程序如下: subplot(2,2,1)。 ezplot(39。x^2+y^2939。)。axis equal subplot(2,2,2)。 ezplot(39。x^3+y^35*x*y+1/539。) subplot(2,2,3)。 ezplot(39。cos(tan(pi*x))39。,[ 0,1]) subplot(2,2,4)。 ezplot(39。8*cos(t)39。,39。4*sqrt(2)*sin(t)39。,[0,2*pi]) 第五章 MATLAB繪圖 5 0 5505xyx2+ y2 9 = 05 0 5505xyx3+ y3 5 x y + 1 / 5 = 00 0 . 5 11 0 . 500 . 51xc o s ( t a n ( ? x ))5 0 5505xyx = 8 c o s ( t ) , y = 4 s q r t ( 2 ) s i n ( t )第五章 MATLAB繪圖 ? 二維繪圖 ? 三維繪圖 ? 隱函數(shù)繪圖 ? 圖像顯示與動畫制作 圖像顯示與動畫制作 圖像處理與動畫制作 圖像處理 1. imread和 imwrite函數(shù) imread和 imwrite函數(shù)分別用于將圖像文件讀入 MATLAB工作空間,以及將圖像數(shù)據(jù)和色圖數(shù)據(jù)一起寫入一定格式的圖像文件。 MATLAB支持多種圖像文件格式,如 .bmp、 .jpg、 .jpeg、 .tif等。 第五章 MATLAB繪圖 2. image和 imagesc函數(shù) 這兩個函數(shù)用于圖像顯示。為了保證圖像的顯示效果,一般還應使用 colormap函數(shù)設置圖像色圖。 例 526 有一圖像文件 ,在圖形窗口顯示該圖像。 程序如下: [x,cmap]=imread(39。39。)。 %讀取圖像的數(shù)據(jù)陣和色圖陣 image(x)。colormap(cmap)。 axis image off %保持寬高比并取消坐標軸 第五章 MATLAB繪圖 動畫制作 MATLAB提供 getframe、 moviein和 movie函數(shù)進行動畫制作。 1. getframe函數(shù) getframe函數(shù)可截取一幅畫面信息 (稱為動畫中的一幀 ),一幅畫面信息形成一個很大的列向量。顯然,保存 n幅圖面就需一個大矩陣。 第五章 MATLAB繪圖 2. moviein函數(shù) moviein(n)函數(shù)用來建立一個足夠大的 n列矩陣。該矩陣用來保存 n幅畫面的數(shù)據(jù),以備播放。之所以要事先建立一個大矩陣,是為了提高程序運行速度。 3. movie函數(shù) movie(m,n)函數(shù)播放由矩陣 m所定義的畫面 n次,缺省時播放一次。 第五章 MATLAB繪圖 例 527 繪制了 peaks函數(shù)曲面并且將它繞 z軸旋轉(zhuǎn)。 程序如下 [X,Y,Z]=peaks(30)。 surf(X,Y,Z) axis([3,3,3,3,10,10]) axis off。 shading interp。 colormap(hot)。 m=moviein(20)。 %建立一個 20列大矩陣 for i=1:20 view(+24*(i1),30) %改變視點 m(:,i)=getframe。 %將圖形保存到 m矩陣 end movie(m,2)。 %播放畫面 2次 第五章 MATLAB繪圖 作業(yè): P137: 1. (2) 和( 4) P138: 2. (1) 和( 4) P138: 3. (2) P138: 5. P138: 6. (2) P138: 7 電子裝備結(jié)構(gòu)設計教育部重點實驗室 Key Laboratory of Electronic Equipment Structures of Ministry of Education NEXT... Xidian University
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