freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

[經(jīng)濟學]第2章管理信息系統(tǒng)的開發(fā)方式與方法-資料下載頁

2025-01-21 20:59本頁面
  

【正文】 如: 測試一種規(guī)定的算法是 否在給定的應用系統(tǒng)中有滿意解, 以及這種算法是否使用了所設想 的資源。 返回 全局功能仿真原型 構造這種原型時: 要尋求實現(xiàn)和修改過程 中的方便性,而不是最終系統(tǒng)所需的效率。 返回 —— 建立在含有最終系統(tǒng)所有功能的原型系 統(tǒng)基礎上, 4GL常用于獲取所需代碼,比傳 統(tǒng)語言快的多,用戶的需求往往被翻譯成一 種可以進行操作的系統(tǒng),由這種系統(tǒng)來應用 系統(tǒng)的仿真,該原型就是功能上的原型。 請按鍵 ★ ⑶ 遞增 (進化 )式原型構造方法 開發(fā)方式: ① 進化式 ② 遞增式 返回 采用一種進化中近似的問題解來表 征原型系統(tǒng),初始原型變成了進化系統(tǒng) 的核心,每一種進化原型周期都會增加 更多的系統(tǒng)特征,這種原型構造就成為 整個開發(fā)過程的一種代替,原型最終必 然會變成一種運行的系統(tǒng)。 請按鍵 ★ 原型法的優(yōu)點及存在的問題 1. 原型法的優(yōu)點 2. 原型法的缺點 返回 1. 原型法的優(yōu)點 ⑴ 開發(fā)周期短 ⑵ 增加用戶的滿意度 ⑶ 加強了開發(fā)過程中的用戶參與程度 ⑷ 降低系統(tǒng)開發(fā)中的風險 ⑸ 降低系統(tǒng)開發(fā)的成本 ⑹ 易學易用,減少對用戶的培訓時間 ⑺ 可產(chǎn)生正確的系統(tǒng)需求描述 返回 請按鍵 ★ 2. 原型法的缺點 ⑴ 對于大系統(tǒng),復雜系統(tǒng),不適于 直接使用; ⑵ 開發(fā)過程管理困難; ⑶ 用戶較早看到原型,錯認為就是 新系統(tǒng),使用戶缺乏耐心; ⑷ 開發(fā)人員很容易用原型取代系統(tǒng) 分析。 請按鍵 ★ 返回 (表 1) 返回 1. 原型法的特點 ⑴ 開發(fā)過程是一個循環(huán)往 復的反饋過程 ⑵ 將模擬的手段引入系統(tǒng) 分析的初期階段 返回 2. 原型法與生命周期法的比較 (表 — 1) 方法 內(nèi)容 原型法 生命周期法 開發(fā)路徑 循環(huán)、迭代型 嚴格、順序型 文檔數(shù)量 較少 多 用戶參與程度 高 低 開發(fā)過程的可見度 好 差 對功能需求或環(huán)境 變化的適應性 較好 差 用戶的信息反饋 早 遲 對開發(fā)環(huán)境、軟件 工具的要求 高 低 對開發(fā)過程的管理和控制 較困難 較容易 返回 面向?qū)ο蟮姆椒? 面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍罴疤卣? 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的特征及優(yōu)點 面向?qū)ο蠓椒ㄅc傳統(tǒng)方法的比較 返回 面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍罴疤卣? 1. 基本概念 2. 面向?qū)ο蟮奶卣? 返回 1. 基本概念 ⑴ 對象 ⑵ 類 ⑶ 消息 ⑷ 繼承 返回 ⑴ 對象 對象 = 數(shù)據(jù) + 操作 對象 / 類 / 消息 / 繼承 / 返回 —— 客觀現(xiàn)實世界中( 問題空間 )的 任何事物,用計算機( 求解空間 )所創(chuàng) 建的對象是對客觀事物進行表達和模擬 的一種包括對象 形狀數(shù)據(jù) 和 行為特征 的 數(shù)據(jù)模型。即 一個對象與一個客觀實體 相對應 ,由實體抽象的形狀數(shù)據(jù)和對此 數(shù)據(jù)進行的各種操作一起封裝構成一種 數(shù)據(jù)和操作 包體。 ⑵ 類 —— 具有相同屬性( 數(shù)據(jù)和操作 ) 的對象集合的描述或定義。是一 組具有相同模板或模子對象類型 的抽象和說明。 模板(子)表示對象集合中 每個對象所具有的數(shù)據(jù)和操作。 對象 / 類 / 消息 / 繼承 / 返回 ⑶ 消息 對象之間相互作用和相互協(xié) 作的一種機制。對象之間的相互 操作、調(diào)用和應答多是通過發(fā)送 消息到對象的外部接口來實施的。 消息是為完成某些操作而向 對象所發(fā)送的命令和命令說明。 對象 / 類 / 消息 / 繼承 / 返回 ⑷ 繼承 相關對象類層次之間的一種 數(shù)據(jù)和操作(程序代碼)的共享 機制。 如果類B繼承了類A,則在 A中所定義的數(shù)據(jù)和操作也將成 為B的組成部分。 對象 / 類 / 消息 / 繼承 / 返回 2. 特征 ⑴ 封裝性 ⑵ 繼承性 ⑶ 多態(tài)型 ⑷ 可維護性 本質(zhì) 返回 ⑴ 封裝性 將自由數(shù)據(jù)與操作 (方法 ) 封閉在一起 (即放于同個對象中 ) 使自身的狀態(tài)、行為局部化 (對 數(shù)據(jù)的操作只通過該對象本身的 方法來進行 )。 封裝 / 繼承 / 多態(tài) / 可維護 / 返回 ⑵ 繼承性 通過對類繼承可以彌補由封 裝對象而帶來的諸如數(shù)據(jù)或操作 冗余的問題。通過繼承支持重用, 實現(xiàn)軟件資源共享、演化以及增 強擴充。 封裝 / 繼承 / 多態(tài) / 可維護 / 返回 ⑶ 多態(tài)型 同樣的消息為不同的對象 接受后,會因不同對象所含操 作的不同,而導致完全不同的 行動,使軟件開發(fā)設計更便利, 編碼更靈活。 封裝 / 繼承 / 多態(tài) / 可維護 / 返回 ⑷ 可維護性 由于面向?qū)ο蟮某橄蠓庋b使對 象信息隱藏在局部,當對象進行修 改,或?qū)ο笞陨懋a(chǎn)生錯誤的時候, 由此帶來的影響僅僅在對象內(nèi)部而 不會波及其他對象乃至整個系統(tǒng)環(huán) 境,極大方便了軟件設計、構造和 運行過程中的檢錯、修改。 封裝 / 繼承 / 多態(tài) / 可維護 / 返回 從本質(zhì)上看: 認知方法學 思維方法 返回 認知方法學 對象 返回 客觀世界 對象組成 許多 對象 運動規(guī)律、內(nèi)部狀態(tài) 對象 相互作用、通訊 構成 客觀世界 思維方法 返回 觀察焦點 對象 (問題域中有意義的實體 ) 對象 需求分析、軟件設計的核心或主體 構成客觀世界 作為 問題域 抽象 對象集合 (相互通訊) 對象集合 分類 類 (組織,實現(xiàn)) 問題空間 求解空間 映射 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的特征及優(yōu)點 1. 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的特征 2. 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的優(yōu)點 返回 1. 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的特征 ⑴ 分析與設計是反復的,充分體現(xiàn)了原型 開發(fā)的思想; ⑵ 分析與設計的不斷反復結果是對客觀世界對象的模型化,建立針對簇(一組對象)的規(guī)格說明; ⑶ 運用庫中已有對象,反復測試實現(xiàn)簇,并將新簇納入庫中,這一過程體現(xiàn)了繼 承和重用; ⑷ 強調(diào)分析階段和設計階段的合并。 返回 2. 面向?qū)ο箝_發(fā)方法的優(yōu)點 ⑴ 能迅速適應資產(chǎn)運用的變化 企業(yè)產(chǎn)品變化時,只要再追加新產(chǎn) 品中包含新的要素,無需修改整個系統(tǒng), 在企業(yè)的發(fā)展過程中, MIS就不會成 為阻礙發(fā)展新業(yè)務的瓶頸。 ⑵ 老系統(tǒng)的維護工作和新系統(tǒng)的開發(fā)工 作變得相對簡單。 返回 面向?qū)ο蠓椒ㄅc傳統(tǒng)方法的比較 優(yōu)勢: 1. 可解決目前在 MIS開發(fā) 中迫需要解決的:維護復雜性、 提高生產(chǎn)率的問題; 2. 在適應多變需求時表現(xiàn)出 靈活性和降低開發(fā)風險性; 返回 軟件開發(fā)工具 軟件開發(fā)工具的概念 軟件開發(fā)工具類別 軟件開發(fā)工具的基本功能與一般結構 返回 軟件開發(fā)工具的概念 在高級程序設計語言的基礎上, 為提高軟件開發(fā)的質(zhì)量和效率,從 規(guī)劃 、 分析 、 設計 、 測試 、 成文 和 管理 各方面,對軟件開發(fā)者提供各 種不同程度幫助的一類新型的軟件。 返回 軟件開發(fā)工具類別 1. 按工作階段劃分 2. 按集成程度劃分 3. 按與硬件、軟件的關系劃分 返回 1.按工作階段劃分 設計工具 分析工具 計劃工具 返回 2.按集成程度劃分 專用的 面對某一工作階段或某一工作任務 集成化的 面對軟件開發(fā)全過程 返回 3.按與硬件、軟件的關系劃分 依賴于某一特定的計算機或特定 的軟件 如: 某種數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、設計工具、 集成化工具 獨立于硬件于其它軟件 如: 分析工具、計劃工具 返回 軟件開發(fā)工具的基本功能與一般結構 1. 基本功能 2. 一般結構 返回 ⑴ 認識與描述客觀系統(tǒng) ⑵ 存儲及管理開發(fā)過程中信息 ⑶ 代碼的編寫或生成 ⑷ 文檔的編制或生成 ⑸ 軟件項目的管理 返回 ⑴ 認識與描述客觀系統(tǒng) 協(xié)助開發(fā)人員認識 軟件工作的環(huán)境與要求、 合理地組織與管理系統(tǒng) 開發(fā)的工作過程。 返回 ⑵ 存儲及管理開發(fā)過程中信息 系統(tǒng)開發(fā)中產(chǎn)生大量 的信息,結構復雜,數(shù)量 眾多,由工具提供一個信 息庫和人機界面,有效的 管理這些信息。 返回 ⑶ 代碼的編寫或生成 通過各種信息的提供, 使用戶在較短時間內(nèi),半 自動地生成所需的代碼段 落,進行測試、修改。 返回 ⑷ 文檔的編制或生成 包括文字資料、各種報 表、圖形。 (文檔編寫是系統(tǒng)開發(fā)中十分繁重的 工作,費時、費力、很難保持一致。) 返回 ⑸ 軟件項目的管理 項目管理包括: 進
點擊復制文檔內(nèi)容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1