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camshift_目標跟蹤算法畢業(yè)設(shè)計-資料下載頁

2025-01-18 12:21本頁面
  

【正文】 它物體干擾,對結(jié)果的影響并不大:圖 11 手的干擾對跟蹤的影響不大但 Camshift 算法也有缺陷,不光是在反向投影過程中,全局運算增加了不必要的運算負擔(dān),同時全局運算也會大大降低跟蹤質(zhì)量,原因主要是因為在亮度不強的背景區(qū)域,反向投影會產(chǎn)生噪點,其原因是因為在 RGB 轉(zhuǎn)換到 HSV空間的時候,亮度或飽和度不大的映射穩(wěn)定性不高,導(dǎo)致一些無關(guān)點也被當成目標區(qū)域,原因如下圖:圖 12 跟蹤效果不理想的原因是白點的錯誤分布武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)23 局部 Camshift 算法 局部 Camshift 算法原理根據(jù)上述對 Camshift 算法的跟蹤缺點分析,白點的錯誤分布是因為進行了全局運算而導(dǎo)致,全局運算不僅僅增大了運算量,并且無關(guān)的計算容易讓更多無關(guān)的物體干擾跟蹤算法,將算法由全局改成局部,有效的改善了跟蹤效果。我們可以初步分析,無論是 Camshift 算法,還是 Meanshift 算法,如果經(jīng)過反向投影的圖像,只有目標區(qū)域有離散的白點,其余區(qū)域沒有,那么,這種投影的跟蹤肯定是成功的,因為圖像的數(shù)據(jù)分布密集點只有一處(即目標位置) ,而Camshift 算法或者 Meanshift 算法,其作用都是找到數(shù)據(jù)密集處。讓反向投影的全局計算修改為局部計算。即讓反向投影的范圍限制在搜索窗口的內(nèi)部進行,這樣不僅僅可以大大減少計算量,也可以保證跟蹤質(zhì)量,從而更有效地進行跟蹤。該算法如下:對給定的圖像和目標直方圖,初始窗口和精度 ?(1) 首先,設(shè)定初試窗口的位置,準備跟蹤;(2) 計算一個比當前窗口稍微更大一些的范圍內(nèi)的反向投影值;(3) 使用 Meanshift 算法迭代,收斂后,返回跟蹤目標的零階矩 和收斂位置;0M(4) 以收斂位置為中心建立窗口,由(28)式進行窗口的尺寸計算,并且按照該公式更新窗口大小。(5) 根據(jù)更新的窗口作為下一幀視頻的初試窗口,并且將 Meanshift 所得到的迭代窗口中心重新作為目標初始位置,進行(2),若是視頻結(jié)束,則返回。利用該算法做跟蹤,效果如下:武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)24圖 13 改進后的跟蹤效果圖由圖(12)系列可以看出,在改進之后,周圍背景與人臉無關(guān)的區(qū)域的噪點有效減少,從而也在降低計算量的同時,改善了跟蹤效果。同時在距離改變的跟蹤上,問題也得到了明顯改善,搜索窗口幾乎很少出錯,其原因正是因為限制了反向投影的區(qū)域,使得白色點盡可能分布在搜索區(qū)域附近。效果如圖:圖 14 目標物體距離改變的跟蹤效果。 局部 Camshift 算法的優(yōu)缺點分析該方法的優(yōu)點,就是計算量非常小,跟蹤的實時性好,這是由于我們將全局的運算改為局部的運算而導(dǎo)致的。但該方法也有缺點,就是當視頻中武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)25目標移動較快的時候,有時候會出現(xiàn)跟蹤失敗的情況。原因是因為由于全局運算改為局部運算,這樣就會出現(xiàn)在連續(xù)兩幀內(nèi),由于目標移動太快速而導(dǎo)致突然從窗口中消失,窗口中沒有目標的數(shù)據(jù)從而停止了移動。導(dǎo)致跟蹤失效。同時,由于跟蹤的模型是建立在顏色模型的基礎(chǔ)之上,無論是局部Camshift 還是全局 Camshift,都有可能讓跟蹤窗口包括與目標無關(guān)的物體里面,因此,跟蹤最大的改進位置就是對目標的模型描述,如果能在跟蹤的過程中,能夠?qū)ξ矬w的形狀進行描述,則該物體可以進行準確跟蹤。因此,提高模型對物體的描述才是關(guān)鍵。4 局部 Camshift 算法與 Camshift 算法對比 為了進一步說明局部 CamShift 算法的優(yōu)點,我們將傳統(tǒng)的 CamShift 和局部的 CamShift 算法進行比較,從效率以及迭代次數(shù)出發(fā)進行對比,分析局部CamShift 算法的優(yōu)缺點。 局部 Camshift 算法的跟蹤效果比較由于 CamShift 算法是基于圖像的全局信息基礎(chǔ)之上,當室內(nèi)亮度不夠,光線不足的時候,容易造成色相提取的誤差,并且色相運算并不穩(wěn)定,導(dǎo)致反向投影圖有許多和目標無關(guān)的噪點,嚴重干擾了跟蹤算法,以及跟蹤的穩(wěn)定性(如圖 15) 。武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)26圖 15 跟蹤效果對比(左圖為 Camshift,右圖為局部 Camshift)由此可見,當室內(nèi)光線十分昏暗的時候,局部 Camshift 算法可以有效地改進跟蹤效果,對目標無關(guān)的噪點進行排除,以達到跟蹤效果。其原因,就是因為在其方向投影圖上,與目標無關(guān)的噪點大大減少,從而保證了跟蹤質(zhì)量。圖16 說明了反向投影的效果圖 16 反向投影效果對比(左圖為 Camshift,右圖為局部 Camshift) 局部 Camshift 算法的迭代次數(shù)比較 由于局部 Camshift 算法把與目標相關(guān)的離散數(shù)據(jù)點位于一定范圍內(nèi)部,所以,與目標無關(guān)的數(shù)據(jù)點會大大減少,無關(guān)數(shù)據(jù)的干擾作用也會大大減低,因此迭代更快。我們測試對同一個視頻進行跟蹤,發(fā)現(xiàn)迭代次數(shù)在室內(nèi)昏暗的時候有所降低,原因是因為當室內(nèi)光線昏暗的時候,反向投影的效果比較多,嚴重影響了算法收斂方向和速度(如圖 17) 。武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)27 圖 17 兩種算法的迭代次數(shù)對比(昏暗環(huán)境下)跟蹤效果如圖 15。但是,當室內(nèi)環(huán)境光線充足的時候,該算法的迭代速度并沒有明顯的改進,只是略微減少。效果如下圖:圖 18 室內(nèi)光線充足的情況下跟蹤對比(左圖為 Camshift,右圖為局部 Camshift)其原因,是因為反向投影都是一樣,因為室內(nèi)光線充足,色相轉(zhuǎn)換失真比較少,所以跟蹤效果都很好,反向投影效果如下圖:圖 19 反向投影效果對比(左圖為 Camshift,右圖為局部 Camshift)武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)28跟蹤的迭代次數(shù)對比,如下圖:圖 20 迭代次數(shù)對比盡管局部 CamShift 改變了迭代效率,減輕了計算機的運算負擔(dān),但是當反向投影的計算面積過于小的時候,也會產(chǎn)生跟蹤失效,原因是因為一方面跟蹤目標運動過快,另一方面是因為反向投影運算面積太小而導(dǎo)致跟蹤失效,如下圖:圖 21 物體快速運動下局部反向投影的跟蹤失效但是,全局的 CamShift 在室內(nèi)光線充足的情況下,很少出現(xiàn)這種情況。5 總結(jié)與展望 論文總結(jié) 本論文詳細討論了 Meanshift 算法原理,以及介紹了將其用作跟蹤的的原理和方法,隨后討論了改進的 Camshift 算法已經(jīng)自己改進的 Camshift 算法,并武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)29且都有大量的實例來演示其跟蹤效果。 Meanshift 算法是先用核函數(shù)來估計數(shù)據(jù)的密度分布,核函數(shù)的要求就是遞減函數(shù)的凹函數(shù),這在實際應(yīng)用中都很容易實現(xiàn)。應(yīng)用核函數(shù)估計出密度分布后,再使用 Meanshift 算法來找到密度函數(shù)的最大值。 Meanshift 算法本質(zhì)上是一種利用基于梯度的算法,其性質(zhì)和牛頓算法有些類似,即在最優(yōu)值很遠的地方收斂很慢,但在離最優(yōu)值很近的地方收斂速度很慢。但是 Meanshift 并不是牛頓梯度法,牛頓梯度法使用的是二階導(dǎo)數(shù)和一階導(dǎo)數(shù),而 Meanshift 只用了函數(shù)一階導(dǎo)數(shù),運算簡單快捷。我們不用計算密度函數(shù)便可以求出 Meanshift 向量。 Meanshift 算法用到跟蹤的時候,就是要用到加權(quán)的 Meanshift 向量公式。其原理在與將人臉通過某種模型來提取數(shù)據(jù),得到的圖像將是一副在人臉部分的數(shù)據(jù)分布密集,在其它無關(guān)部分數(shù)據(jù)分布稀疏的圖像。由于 Meanshift 算法最本質(zhì)的作用在于找到數(shù)據(jù)分布最密集的點,于是可以通過 Meanshift 算法進行迭代,是窗口位于數(shù)據(jù)分布最密集的位置,從而達到跟蹤效果。 由于 Meanshift 算法做跟蹤時,會有窗口大小無法調(diào)整的缺陷,于是本文在介紹 Meanshift 算法后,講述了 Camshift 算法。該算法改正了 Meanshift 算法缺點,讓跟蹤窗口與目標大小進行自適應(yīng)調(diào)整,從而改善了跟蹤效果。同時,本文結(jié)合 Camshift 算法的優(yōu)點,提出局部的 Camshift 算法。使得對目標模型的計算從整個圖像變?yōu)樯晕⒈雀櫞翱诖笠稽c的局部運算,從而產(chǎn)生了跟蹤效果更好地局部 Camshift 跟蹤算法。有些人認為,Meanshift 或者 Camshift 跟蹤只能建立在顏色模型上,這種見解是錯誤的。實時上,Camshift 的直方圖模型不光是可以建立顏色直方圖,也可以建立輪廓直方圖。該方法是近期提出來的一種新方法,用直方圖來統(tǒng)計物體輪廓的方向向量,從而對物體實現(xiàn)了幾何上的描述。該方法也可以用于論文中,讓目標物體同時從幾何上和顏色上進行描述,可以有更準確的跟蹤方法。 研究展望相比那些和濾波以及數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)度的跟蹤算法,Meanshift 算法的計算量已經(jīng)是大大降低了。然而,跟蹤的準確度依舊有待提高。修改該問題的方法,就是在跟蹤過程中,對物體的模型進行修改。個人覺得,最好的模型莫過于對物體的形狀描述以及顏色描述。然而,目前的許多跟蹤算法中,都沒有加入對形狀描述的算法,原因是對圖像中的形狀,描述起來并不容易,即使有描述的方法,計算量也過大,用在跟蹤里會導(dǎo)致跟蹤失去實時性。同時,跟蹤算法是個優(yōu)化的算法,所有優(yōu)化的算法有一個通病,武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)30就是會收斂到局部極值。有時候,該值并不是我們想要的。因此,為了避免優(yōu)化算法的缺陷,可行的辦法就是在建模的時候,盡可能讓整個圖像只出現(xiàn)一個最大值,或者讓提取出來的數(shù)據(jù)盡可能集中在一個區(qū)域,這樣就可以保證收斂總是處于正確位置。跟蹤算法應(yīng)用廣泛,是有十分大的商業(yè)潛力的。由于人臉感知系統(tǒng)的誕生,計算機可以通過人臉的旋轉(zhuǎn)和移動控制 3D 游戲的操作,也可以在許多其它方面,如交通監(jiān)控,室內(nèi)監(jiān)控都起到很多作用。因此,開發(fā)一套好的跟蹤算法,是很有必要的。希望今后隨著計算機發(fā)達,能做出跟精確的跟蹤算法。武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)31參考文獻[1] and ,The Estimation of the Gradient of a Density Function,with Applications in Pattern Recognition IEEE Theory,1975.[2] Blaz Fortuna. 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