【總結(jié)】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【總結(jié)】五子棋人機(jī)對戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【總結(jié)】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2025-06-06 11:11
【總結(jié)】I基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。目前各發(fā)達(dá)國家都把人
2025-02-26 10:55
2025-01-16 22:33
【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2025-10-29 22:11
【總結(jié)】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計(jì) 院 系: 計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級: 2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名: 王思超 學(xué)號: 2022
2025-06-28 02:12
【總結(jié)】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對戰(zhàn),聊天等功能。通過實(shí)現(xiàn)本程序加深對計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國內(nèi)外有關(guān)研究動態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【總結(jié)】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計(jì)源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)摘要五子棋作為一個棋類競技運(yùn)動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機(jī)對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【總結(jié)】摘要本系統(tǒng)將利用五子棋游戲作為研究對象,通過設(shè)計(jì)出一個能夠?qū)崿F(xiàn)兩種不同對戰(zhàn)模式的五子棋游戲。并對所涉及到的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行初步的探討,將重點(diǎn)放在人機(jī)對奕中AI算法研究方面。游戲中提供兩種選擇模式:人機(jī)對戰(zhàn)和人人對戰(zhàn)。在人機(jī)對戰(zhàn)中玩家通過選擇不同的AI等級和電腦一決高下。在人人對戰(zhàn)中雙方可以進(jìn)行下棋,并通過禁手算法實(shí)現(xiàn)禁手規(guī)則
2025-11-23 08:20
【總結(jié)】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計(jì)說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點(diǎn)屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實(shí)現(xiàn)人機(jī)對弈的
2025-06-19 12:32
【總結(jié)】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文--基于安卓的五子棋游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文作者唐健學(xué)號90916P35系部計(jì)算機(jī)與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目
2025-11-27 05:27
【總結(jié)】VC課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計(jì)算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時(shí)間:2013年07月02日成績:設(shè)計(jì)題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2025-08-03 10:04
【總結(jié)】基于java五子棋程序設(shè)計(jì)與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師姓名
2025-11-25 01:00