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動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目可行性研究報告-資料下載頁

2025-01-15 21:13本頁面
  

【正文】 面對端游廠商迅猛來襲,各大頁游廠商也做好應(yīng)對。哥們網(wǎng)更是與 Adobe公司合作,推出由 Adobe 公司提供專屬引擎開發(fā)制作的全球首款 “天眼玄 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 幻 ”頁游《天界》,而游族網(wǎng)絡(luò)繼武俠、三國題材之后,將推出以軒轅神話為背景的新作《軒轅變》,融入 ATB、云天氣庫等創(chuàng)新系統(tǒng),稱之為變革制作,不日將開啟首次封測。據(jù)了解,其他各大頁游廠商也在抓緊對適合網(wǎng)頁游戲的游戲世界觀進行研究,避免因游戲世界觀不符玩家需求而導(dǎo)致產(chǎn)品推廣失利。 [27] 從市場和用戶視角來看 網(wǎng)頁游戲絕非主流游戲,而且也不可能成為主流。但是它滿足了一部分人的 需求,適應(yīng)了一個細分市場。 營銷專家說,你不可能把東西賣給所有人,深耕小眾市場往往有大收獲。玩網(wǎng)頁游戲的小眾是哪些人?根據(jù)中國網(wǎng)頁游戲論壇的投票調(diào)查,玩網(wǎng)頁游戲的人群主要分布為上班白領(lǐng)( %)和學生群體( %)。白領(lǐng)特點是工作壓力大,玩游戲的時間和精力都相當有限。但是無論如何,娛樂需求、尤其是忙碌工作間歇放松心情的需求,對于白領(lǐng)來說是一直存在的。因此,網(wǎng)頁游戲最基本的特征,顯然不是絢麗的畫面、高超的 3D 技術(shù),而是它刺中了上班族那根潛藏已久。 更具獲益空間 網(wǎng)頁游戲盡管具備只要會上網(wǎng)就能玩的特 點,但網(wǎng)頁游戲并不能取《傳奇》《魔獸》而代之,也正是由于參與的便捷性,決定了它最有可能攢獲 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 的是那些終日困錮在高檔寫字樓只尺方寸之間的白領(lǐng)們。 數(shù)據(jù)也可以支持這一點:在中國網(wǎng)頁游戲論壇在線調(diào)查顯示,網(wǎng)民中的白領(lǐng)受訪者中,有 60%的人群表示在未來可接受嘗試網(wǎng)頁游戲,這個比例高于學生受訪者的 30%接受程度。 中國網(wǎng)民中的白領(lǐng)大軍絲毫不比廣大網(wǎng)游玩家遜色,據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,中國 ,網(wǎng)游玩家占 30%,剩余的 70%人群中,白領(lǐng)人群占到其中的 40%以上,即 5100多萬,按照白領(lǐng)中 60%對網(wǎng)頁游戲感興趣的比 例計算,這種新形態(tài)的網(wǎng)絡(luò)游戲天然獲得了將近 3000萬的支持。加之有強勁的支付能力作為支持,網(wǎng)頁游戲抓取的人群顯然是塊豐沃的土壤。 從游戲制作者的視角看 網(wǎng)頁游戲最大的貢獻是它提供了一個低門檻的、通向財富和名聲之路。 為什么這么說?網(wǎng)頁游戲天然就是網(wǎng)絡(luò)游戲。在這里,網(wǎng)絡(luò)通信細節(jié)被瀏覽器實現(xiàn)了,屏蔽了,游戲開發(fā)者無需購買昂貴的網(wǎng)游引擎,就可廉價地實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲。這對于中國的游戲制作者意義重大。因為中國這樣一個盜版橫行的環(huán)境里,單機游戲,無論是 PC 上的還是手機上的,無論是粗制濫造的還是嘔心瀝血的精品,都無贏利的可能 。游戲在中國要賺錢,要贏利,只能靠網(wǎng)絡(luò)游戲。但傳統(tǒng)的 PC 網(wǎng)游開發(fā)成本巨高,變 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 成了幾個壟斷巨頭之間的游戲。網(wǎng)頁游戲的出現(xiàn),大大降低了網(wǎng)游制作的門檻,使沒有充裕資金的小公司或小團隊,可以選擇在網(wǎng)頁游戲方面試試他們的運氣,這時取勝的法寶是創(chuàng)新、創(chuàng)意和對玩家需求的深度挖掘。網(wǎng)頁游戲,也就變成了 “窮人也能做得起的網(wǎng)游 ”。 從受眾群體容量來說 網(wǎng)頁游戲有天然優(yōu)勢。能通過瀏覽器上網(wǎng)的人都是網(wǎng)頁游戲的潛在受眾。 這個群體非常巨大,多巨大? 2022年 CNNIC 調(diào)查顯示:中國網(wǎng)民數(shù)量達,世界第二。據(jù)市場統(tǒng)計,中國 2022年網(wǎng)游的收入是 59億,人群達到率 70%,其中, 游戲到達率 37%(5000萬人),聯(lián)眾: 20%(2700萬),盛大: 19%。這里有一個細節(jié)值得研究:為什么 游戲的達到率遠高于盛大?因為有 的存在,它提供了簡化的到達途徑。人性都是懶惰的,喜愛用舉手之勞的操作來達到目的。在 上一點擊就能達到 游戲,而盛大就沒有這樣的利器,聯(lián)眾更沒有。游戲的到達率與簡便的途徑關(guān)系非常密切。與此類似,網(wǎng)頁游戲,使用瀏覽器把游戲體驗的途徑簡化到了極致:能上網(wǎng)的人,都可以 “無需下載任何東西,無成本、無等待 ”地玩網(wǎng)頁游戲, 只要輸入 URL 就可。這種簡化是革命性的,與 PC網(wǎng)游成鮮明對比。 PC 網(wǎng)游需要下載 300M 以上(有的甚至超過 1G)的客戶端,無法與網(wǎng)頁游戲的便利性相比。因此,網(wǎng)頁游戲有巨大的潛在受 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 眾,又把體驗游戲的過程簡化到了極致,其發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆?,現(xiàn)在所缺的,就是好游戲。 其他相關(guān) 網(wǎng)頁游戲特色 每個賬號都是玩家的心血,都是用玩家用許許多多個日日夜夜的辛苦換來的辛勤成果。每個等級都是一個不斷發(fā)展的過程,有時候剛加上的新功能或新新地圖,一不小心自己就會被否定掉,落在了大多數(shù)玩家的后面。就在這不斷重復(fù)地枯燥的練級、打怪、任務(wù) 中,近乎精神分裂的過程中,才有那么一點小小的輝煌。 游戲是人類的天性,是人們開解心懷,消磨時間,增加交往的重要天性。特別是當經(jīng)網(wǎng)絡(luò)盛行的時代,不上網(wǎng)玩游戲,就喪失了一個結(jié)交更多朋友的手段。 從游戲市場和用戶視角來看,網(wǎng)頁游戲滿足了一部分人的需求,適應(yīng)了一個細分市場。白領(lǐng)玩游戲的時間和精力都相當有限。因此,網(wǎng)頁游戲最基本的特征,是它刺中了上班族那根潛。還注意到一個細節(jié),那就是玩魔獸網(wǎng)游的玩家,并不排斥玩網(wǎng)頁游戲。一個是主流,一個是支流,一個是重量級大作,一個是輕量級娛樂,各有各的風格,各有各的玩法,道并行而不 悖。大餐并不妨礙精制小菜的存在。如果說存在的就是合理 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 的,那么網(wǎng)頁游戲這種新形式的游戲,存在不僅合理,其發(fā)展也是合理的:因為有市場需求。有需求就有市場,有市場就有商機,有商機就要有賺錢的機會。那么機會在哪,機會就是幫助推廣網(wǎng)游游戲,從中拿到自己的那份傭金。 網(wǎng)頁游戲的優(yōu)點 從受眾群看 網(wǎng)頁游戲有著方便快捷、相應(yīng)配置低的優(yōu)點。網(wǎng)頁游戲的出現(xiàn)彌補了有端網(wǎng)游對于上班人群的空白,而隨著網(wǎng)頁游戲的不斷發(fā)展,網(wǎng)頁游戲的受眾群已上至六旬下至青少年,網(wǎng)頁游戲的特性使得網(wǎng)頁游戲老少皆宜而有端網(wǎng)游往往只針對部分人群。眾所周知,下 載一款網(wǎng)絡(luò)游戲往往需要好 3到 10多個小時不等,而下載完后不喜歡又得卸載再重新下載其他有端網(wǎng)游,過程繁瑣。打開網(wǎng)頁就能玩的優(yōu)點,是網(wǎng)頁游戲趕超有端網(wǎng)游的有利條件。 從技術(shù)上看 網(wǎng)頁游戲《賽爾號》 無論是史玉柱還是丁磊或是國外一些網(wǎng)游的龍頭都曾說過,未來的游戲?qū)⑹?3D 的天下。目前網(wǎng)頁游戲的水平已達到了 的水準,在不久的 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 將來將有望實現(xiàn)在線 3D 效果。試想想,當網(wǎng)頁游戲的技術(shù)到達 3D 水準的時候,又將會是怎樣一個局面?網(wǎng)頁游戲的種種優(yōu)點必將在這場戰(zhàn)役中發(fā)揮到極致。 無端游戲的風頭 無端游戲做為新時代的網(wǎng)游新 模式,無需下載似乎給發(fā)展畫上了一個圈。在無端的圈地中似乎發(fā)展受到了很大的局限,客戶端模式市場已經(jīng)成熟,無端市場又被 SNS 社區(qū)游戲所吞食。前有堵截后又追兵的日子著實讓網(wǎng)頁游戲的發(fā)展處處受阻。 很多企業(yè)認為網(wǎng)頁游戲想在市場上占有一席之地就得依靠產(chǎn)品質(zhì)量:玩法、功能、深度來取勝。然而,這種模式的趨勢下更讓網(wǎng)頁游戲的發(fā)展方向淪落為客戶端網(wǎng)游的追逐者。 特別是在 09年,有個別的企業(yè)已經(jīng)把客戶端網(wǎng)游的玩法、效果通過網(wǎng)頁進行展示。效果雖然不錯,但是,這種無端技術(shù)通過把客戶端的承載量全部寄托于服務(wù)器端的形式已經(jīng)給運營造成了 巨大的困難與成本。如果,將客戶端游戲換成 3D 游戲、次世代游戲服務(wù)器承載又將如何呢? 有人稱可以通過微端來減少服務(wù)器的承載,也有人稱可以通過服務(wù)器虛擬技術(shù)來減少??墒乔罢呋旧弦呀?jīng)脫離了無端技術(shù)的范圍與做客戶端游戲沒有本質(zhì)的區(qū)別,后者的技術(shù)還并沒有得到業(yè)內(nèi)的認可。究竟網(wǎng)頁 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 游戲無端技術(shù)還能持續(xù)多久呢? 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 項目簡介 由黑龍江市場與產(chǎn)業(yè)投資研究網(wǎng)的專家編寫《 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 可行性研究報告 》,通過對項目的市場需求、 能源供應(yīng)、建設(shè)、工藝路線、設(shè)備選型、環(huán)境影響、資金籌措、盈利能力等方面的研究,從技術(shù)、經(jīng)濟、工程等角度對項目進行調(diào)查研究和分析比較,并對項目建成以后可能取得的財務(wù)、經(jīng)濟效益及社會環(huán)境影響進行科學預(yù)測,最終由專家組對項目可行性研究報告進行技術(shù)經(jīng)濟論證和優(yōu)化而形成的專業(yè)性報告。 黑龍江市場與產(chǎn)業(yè)投資研究網(wǎng)從事項目可行性研究服務(wù)的專家均來自政府部門、科研高校、行業(yè)協(xié)會等權(quán)威機構(gòu),專家團隊成員均具有的廣泛社會資源及豐富的實際項目運作經(jīng)驗,能夠有效地為客戶提供項目可研專項咨詢服務(wù),可以保障報告產(chǎn)品的質(zhì)量。 該報告可用于 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 主辦單位報發(fā)改委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等;龍江產(chǎn)業(yè)網(wǎng)是專業(yè)編寫 可行性研究報告 的咨詢機構(gòu),能夠出具符合國家發(fā)改委和地方各級發(fā)改委要求的可行性研究報告,并提供甲級、乙級、丙級等各個等級的工程咨詢資質(zhì)。以下是報告的目錄框架 第一章 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 總論 總論作為可行性研究報告的首要部分,要綜合敘述研究報告中各 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 部分 的主要問題和研究結(jié)論,并對項目的可行與否提出最終建議, 為可行性研究的審批提供方便。 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 背景 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 名稱 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 承辦單位 黑龍江市場與產(chǎn)業(yè)研究中心(例) 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 主管部門 可行性研究工作的編制單位 黑龍江市場與產(chǎn)業(yè)研究中心(例) 研究工作概況 編制依據(jù)與原則 編制依據(jù) 編制原則 研究范圍 建設(shè)內(nèi)容與 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 建設(shè)地點 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 性質(zhì) 建設(shè)總投資及資金籌措 投資計劃與還款計劃 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 建設(shè)進度 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 財務(wù)和經(jīng)濟評論 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 綜合評價結(jié)論 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構(gòu) 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 主要技術(shù)經(jīng)濟指標表 在總論部分中,可將研究報告中各部分的主要技術(shù)經(jīng)濟指標匯總,列出主要技術(shù)經(jīng)濟指標表,使審批和決策者對項目作全面了解。 結(jié)論及建議 專家意見與結(jié)論 專家建議 第二章 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 背景和發(fā)展概況 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 提出的背景 國家或行業(yè)發(fā)展規(guī)劃 動漫 社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 發(fā)起人和發(fā)起緣由 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 發(fā)展概況 已進行的調(diào)查研究 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 及其成果 試驗試制工作情況 廠址初勘和初步測量工作情況 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 建議書的編制、提出及審批過程 投資的必要性 第三章 動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目 市場分析與預(yù)測 市場分析在可行性研究中的重要地位在于,任何一個項目,其生產(chǎn)的確定、技術(shù)的選擇
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