【總結(jié)】第一篇:魅力文化,企業(yè)之魂 魅力文化,企業(yè)之魂 “每一個(gè)成功的企業(yè),都是一個(gè)有靈魂的企業(yè)?!蹦宪嚳偛绵嵅壬凇澳宪嚨男愿瘛币晃闹腥缡情_頭,如此精辟的論述深刻地表達(dá)出企業(yè)的“靈魂”對企業(yè)發(fā)展及成...
2025-09-28 01:39
【總結(jié)】第一篇:舞蹈的魅力之賞析 舞蹈的魅力 ——我最喜愛的劇目賞析 一、舞蹈的內(nèi)涵 藝術(shù)是人類所創(chuàng)造的,也是區(qū)分人與動(dòng)物的重要標(biāo)志之一。藝術(shù)是一種發(fā)展,是一種文明。而舞蹈,作為藝術(shù)的一種——源于生活...
2025-09-27 10:50
【總結(jié)】遇見,是必然的迷戀——古韻之香,魅力譚松韻近年來青春片大肆泛濫,有人戲稱,“分手”、“懷孕”、“墮胎”成了國產(chǎn)青春題材電影電視劇的“三寶”,更有觀眾感慨“顏值高才有青春”。而對于這部既無“懷孕”也無“墮胎”的正能量網(wǎng)劇《最好的我們》,淡淡的一部劇,沒有青春電影里的墮胎跳樓,一切都是日常生活中的細(xì)水長流,最讓我驚喜的角色是譚松韻全身心演繹的耿耿,這樣一個(gè)簡單,神經(jīng)粗線,別扭的可
2025-06-23 16:14
【總結(jié)】HP數(shù)字動(dòng)漫平臺(tái)之集群渲染技術(shù)解決方案HP數(shù)字動(dòng)漫平臺(tái)之集群渲染技術(shù)解決方案目 錄目 錄 2第一章、 前言 3背景介紹 3國內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)現(xiàn)狀 4動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)展望及趨勢分析 4第二章、 數(shù)字動(dòng)漫基地的基礎(chǔ)平臺(tái) 6 6數(shù)字動(dòng)漫基地介紹 8Renderfarm(渲染農(nóng)場)概念:
2025-05-13 07:28
【總結(jié)】建筑動(dòng)畫全模渲染中住宅景觀配置分析作者:寧波筑景123tony(T吧兔凌晨三點(diǎn)藍(lán)調(diào))作者QQ:76948714以下為原文(大量美圖在后面):現(xiàn)如今全模已成一種趨勢,小弟不才暫且說說我對一些住宅運(yùn)用全模的理解和心得吧。權(quán)當(dāng)各位膳后小酌后的笑資。所謂的全模,并不是說拿一堆模型往里一堆就完事,或者說拿幾顆大樹擋擋就完事。這個(gè)成了很多新手的弊病,也隨之形成了行業(yè)的一個(gè)通病。相反全
2025-06-26 03:07
【總結(jié)】第一篇:感受生本之魅力大全 感受生本之魅力 --------參加首期全國生本教育指導(dǎo)教師培養(yǎng)班之心得 初二吳淑蘭 本學(xué)期開學(xué)前夕,我們一行5人再次奔赴廣州,參加生本教育理論培訓(xùn)班,再次聆聽了郭...
2024-11-19 01:08
【總結(jié)】Lespetitsfontleurpremièresortieenmarsalorsqu'ilssontgrosmeunchat.Iciilsontquelquesmois.
2024-12-07 18:40
【總結(jié)】本次聯(lián)機(jī)渲染用VR分布式渲染,其和網(wǎng)絡(luò)渲染有所不同。首先簡單的介紹一下兩者的區(qū)別::是指搭建好的渲染組中所有的機(jī)器共同進(jìn)行渲染:是搭建好的渲染組中每臺(tái)機(jī)器各自渲染各自的,哪臺(tái)的機(jī)器速度快就多渲染一些,這樣更加動(dòng)態(tài)的分配了資源。在聯(lián)機(jī)渲染之前要注意的問題:3D的版本要和VRay的版本號相統(tǒng)一,如果不統(tǒng)一的話就會(huì)出現(xiàn)不能夠?qū)崿F(xiàn)渲染組的搭建。下面就具體的介紹一下搭建的流程以及其中遇
2025-06-22 19:15
【總結(jié)】物之所在地法原則第二組成員:孫曉琳李建慧寧丹丹曲欣欣孫曉天王志紅付瑤陸陽李靜物之所在地法的適用物之所在地法就是物權(quán)關(guān)系客體物所在地的法律。物之所在地法是目前各國用來解決物權(quán)關(guān)系法律沖突的一項(xiàng)基本原則,主要適用于(1)區(qū)分動(dòng)產(chǎn)與不動(dòng)產(chǎn);(
2025-04-29 03:05
【總結(jié)】Sketchup+VRay快速制作效果圖作者:Siagfried我是一家建筑事務(wù)所做效果圖的,平時(shí)的要求就是以最快的速度做出基本可以接受的圖,在火星上潛水那么久了,拿點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)出來和大家探討。不知道有沒有同行有這樣的感慨,大部分的時(shí)候,作圖效率是第一位,甲方大都沒有那么好的審美眼光卻對細(xì)節(jié)苛求的很(大約是作圖人和設(shè)計(jì)師的出發(fā)點(diǎn)不同罷)。于是乎,只能整天就忙于修改了。說實(shí)話,ma
2025-08-05 01:25
【總結(jié)】 安全生產(chǎn)是建筑企業(yè)的效益所在 安全生產(chǎn)在我們建筑企業(yè)可以這樣理解。它是一筆財(cái)富。如果安全投入得多,生命財(cái)產(chǎn)損失少了,最終勞動(dòng)成本降低。企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益提高。反之,企業(yè)一時(shí)得利,但終究要虧本。安全,...
2025-09-20 00:38
【總結(jié)】第一篇:欣賞古典詩詞之美,感受古典詩詞之魅力(推薦) 欣賞古典詩詞之美,感受古典詩詞之魅力 情境導(dǎo)入語文閱讀教學(xué)經(jīng)驗(yàn)充分證明:高中學(xué)生閱讀與鑒賞古典詩詞思維活動(dòng)的活躍與否,首先取決于他們對具體作品...
2024-11-09 22:25
【總結(jié)】第一篇:魅力古建筑——古建祠堂 魅力古建筑——古祠堂 在歷史上,祠堂的主要功能是安放祖先神位、祭祀祖先、實(shí)施族規(guī)家法、商議族內(nèi)大事、舉行族內(nèi)的重大活動(dòng)、宴請賓客等,起著維系封建統(tǒng)治、神權(quán)統(tǒng)治、族權(quán)...
2025-10-12 04:08
【總結(jié)】分層渲染基礎(chǔ)第一節(jié)分層渲染的概念在MAYA里對一個(gè)場景進(jìn)行渲染有很多方法,分層渲染就是其中的一種,尤其對于很復(fù)雜的場景,用分層渲染來進(jìn)行渲染在經(jīng)過后期軟件的合成,所出來的效果要比單獨(dú)在MAYA進(jìn)行渲染的效果要好的多。有很多對分層竄入有一點(diǎn)了解的人,可能會(huì)認(rèn)為分層渲染就是為了減少渲染時(shí)所消耗的時(shí)間。這是不對的,就單一的來說分
2025-06-25 07:11
【總結(jié)】《藍(lán)色旋律開篇華章——古希臘神話之魅力探討》教學(xué)設(shè)計(jì)方案【所屬專業(yè)】漢語言文學(xué)【所屬學(xué)科】外國文學(xué)【所屬課程】古希臘文學(xué)【教學(xué)設(shè)計(jì)指導(dǎo)思想】可以這樣說,哪里有生活,哪里就有文學(xué);哪里有文學(xué),哪里就有生活。文學(xué)專業(yè)具有自己獨(dú)特的、重要的內(nèi)容,文學(xué)是認(rèn)識(shí)人生、掂量經(jīng)驗(yàn)、開啟心智的學(xué)問。文學(xué)類課程的意蘊(yùn)與生命在于對學(xué)生的人格、情感和審美教育。文學(xué)涉獵廣泛的題材在
2025-05-12 02:20