【總結】FlashMX動畫設計教程第1章FlashMX概述?啟動FlashMX?主操作界面?退出FlashMX上一頁下一頁目錄結束本節(jié)以后雙擊該快捷方式圖標即可進入FlashMX。啟動FlashMX
2025-08-04 08:37
【總結】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標尺上一頁下一頁目錄結束本節(jié)繪圖工具箱當啟動進入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
2025-07-24 11:18
【總結】Flashcs3仿真藝術設計位圖動畫(JIBJAB)位圖動畫(JIBJAB)JIBJABMEDIA(一家動畫制作公司,以諷刺動畫出名。譯者注)在短短的選舉年因“ThisLand”和“GoodtobeinDC”兩部影片變得聲名兒狼藉,。JIBJAB團隊使用Photoshop和Flash來創(chuàng)建他們大多數(shù)的動畫,其過程包括素描,攝影術,圖片合成,當
2025-08-04 09:15
【總結】flash動畫制作教程(速學必備寶典)動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?
2025-01-12 07:07
【總結】FlashMX動畫一、FlashMX的工作環(huán)境FlashMX程序窗口?對于網(wǎng)絡傳輸動畫,幀率一般設在8-12fps(幀/秒)?網(wǎng)格間距值越大,畫板上的網(wǎng)格數(shù)越少。?“網(wǎng)格”顏色為網(wǎng)格線顏色,“背景”顏色為頁面背景顏色。動畫屬性設置窗口FlashMX工具欄FlashMX工具箱?
2025-09-25 22:38
【總結】第8章鈑金設計教學提示和教學目標鈑金特征上機指導教學提示和目標教學提示可以使用鈑金特征設計鈑金零件,也可以先設計實體零件然后轉化為鈑金零件。本章主要探討如何利用鈑金特征建立鈑金零件。教學目標能夠準確分析鈑金的特征,
2025-01-12 20:52
【總結】動畫設計不制作CNCIW@2022Chapter1認識FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【總結】第三章FlashCS3入門及制作實例內容提要?FlashCS3的工作環(huán)境簡介?基本繪圖工具?基本動畫制作?動畫制作實例FlashCS3的工作環(huán)境簡介菜單欄時間軸舞臺工具箱屬性面板浮動面板時間軸?時間軸:用于組織和控制文檔內容在一定時間內播放的
2025-08-04 09:11
【總結】日期對象與if函數(shù)教學目標:1、熟練掌握時間函數(shù)的應用2、熟練掌握日期函數(shù)的應用教學重難點:1、時間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當我們要處理和時間相關的數(shù)據(jù),如年、月、日、時、分、
2025-07-24 16:58
【總結】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關概念任務一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17
【總結】《Flash動畫設計》實訓教程第1頁《Flash動畫設計》實訓教程第2頁《Flash動畫設計》實訓教程主編:譚建輝副主編:劉進軍張金榮黃傳丹陽江職業(yè)技術學院計算機科學系2020年6
2025-08-12 09:51
【總結】實驗三動畫設計——移動圖標的使用MultimediaCoursewareDesign河南師范大學教師教學技能訓練中心實驗類型驗證性實驗實驗目的1.了解Authorware制作動畫的原理2掌握移動圖標的一般屬性的設置3運用移動圖標的5種動畫類型分別創(chuàng)建簡單的程序實驗任務1、移動圖標的創(chuàng)建
2025-10-10 16:04
【總結】Flash用戶交互組件教學目的:1、理解組件的本質2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設置教學重難點:1、組件的類型2、組件的參數(shù)設置3、組件上腳本的使用任務一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉命令3、幀的跳轉命令任務一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38