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flashmx2004動畫設(shè)計教程與上機指導》第3章文本工具的使用-文庫吧

2024-12-24 14:16 本頁面


【正文】 圖 在 【 混色器 】 面板中設(shè)置顏色 圖 柔化星形邊界后的效果圖 (13)打開 【 混色器 】 面板中的 【 顏色 】 下拉列表框,選擇【 線性 】 漸變方式,進行線性漸變填充設(shè)置,線性的漸變顏色從左到右分別是紫色、青色、黃色、紅色、白色。然后選擇繪圖工具箱中的矩形工具,在舞臺上繪制一個沒有輪廓線的矩形。 (14)移動矩形使其一端交接星形,并使白色部分處在外面。然后選中矩形,選擇繪圖工具箱里的任意變形工具,將矩形的旋轉(zhuǎn)中心移動到星形的中心,如圖 。 (15)選擇 【 窗口 】 |【 設(shè)計面板 】 |【 變形 】 命令,調(diào)出 【 變形 】 面板,再選中該面板中的 【 旋轉(zhuǎn) 】 選項,并在它后面的文本框中輸入旋轉(zhuǎn)的角度為 45度,如圖 。單擊 【 復(fù)制并應(yīng)用變形工具 】 按鈕,復(fù)制一個已經(jīng)旋轉(zhuǎn)好了的矩形。這樣連續(xù)單擊【 復(fù)制并應(yīng)用變形工具 】 按鈕 7次,直到復(fù)制的矩形圍繞星形一周,如圖 。 圖 移動后的星形和矩形 圖 【 變形 】 面板 (16)把 8個矩形以及幾個橢圓全部選中,再選擇 【 修改 】 |【 轉(zhuǎn)化為元件 】 命令,在彈出的 【 轉(zhuǎn)換為符號 】 對話框的 【 行為 】區(qū)域里選中 【 圖形 】 選項,在 【 名稱 】 后面的文本框里輸入“文件 3” ,然后單擊 【 確定 】 按鈕,創(chuàng)建一個命名為“文件 3” 的圖形元件。 (17)選中工作舞臺中的 【 文件 3】 元件,按 Ctrl+C組合鍵復(fù)制 【 文件 3】 元件,然后連續(xù)按 Ctrl+V組合鍵粘貼多個 【 文件 3】元件,最后使用選擇工具將復(fù)制的 【 文件 3】 元件移動到工作舞臺上的不同位置上。 (18) 單擊工具箱上的 【 任意變形工具 】 按鈕,把移動后的 【 文件 3】 元件使用任意變形工具調(diào)整其大小,這樣霓虹燈的效果圖就制作完成了,最后的顯示如圖 。 圖 最終的文字霓虹燈效果 圖 霓虹燈效果 編 輯 文 本 編輯文本 創(chuàng)建字體文件 設(shè)置動態(tài)文本和輸入文本的屬性 嵌入字體和設(shè)備字體 選擇和移動文本字段 微風中的文字 編輯文本 在 Flash MX 2022中,文本工具對應(yīng)的 【 屬性 】 面板對文本屬性的設(shè)置起到了綜合面板的作用。它將以前版本中的 【 字體 】面板、 【 段落 】 面板和 【 文本選項 】 面板綜合在一起。在文本工具的 【 屬性 】 面板里,用戶可以設(shè)置字體類型、大小、間距、顏色,也可以設(shè)置段落的對齊方式、縮進等,方便了用戶對文本的編輯。 創(chuàng)建字體文件 在 Flash MX 2022中,不僅可以創(chuàng)建一般圖形、按鈕與影片剪輯元件,還可以把字體作為元件使用,也可以在 【 庫 】 面板中創(chuàng)建字體元件符號。另外,我們還可以為元件符號分配標識符串和顯示使用該字體元件的影片剪輯的 URL地址。這樣可以不必嵌入該字體就能在 F1ash影片剪輯中使用。 設(shè)置動態(tài)文本和輸入文本的屬性 對于動態(tài)文本和輸入文本,文本只能呈現(xiàn)水平排列,如圖,是輸入文本類型的 【 屬性 】 面板。 當用戶為文本設(shè)置屬性時,要注意以下兩點: (1)如果動畫中包含了動態(tài)文本或輸入文本,由于只能在導出的影片中進行測試,因此,此時只能通過選擇 【 控制 】 |【 測試影片 】 命令來測試電影,檢測動態(tài)文本與輸入文本效果。 (2)動態(tài)文本或輸入文本在編輯狀態(tài)下的顯示與在導出時的顯示是不一樣的。 嵌入字體和設(shè)備字體 文本字段實例與影片剪輯實例類似,也具有屬性和方法。通過為文本字段指定實例名稱,可以用動作腳本控制它。但是,與影片剪輯不同的是,由于文本字段沒有自己的時間軸,因此,用戶不能在文本實例內(nèi)部編寫動作腳本代碼。文本可以像其他對象一樣進行旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜和翻轉(zhuǎn)等變形操作,且仍可編輯它的字符。還可以分離文本并更改文本字符的形狀。在處理水平文本時,還可為文本塊指定 URL鏈接使之可選。 在 Flash中,可以使用設(shè)備字體作為導出字體輪廓信息的 —種替代方式,來解決上述問題 (但僅適用于靜態(tài)文本 )。設(shè)備字體不能嵌入到 Flash的 .swf文件中, Flash播放器可以使用與設(shè)備字體相接近的任何一種字體與它匹配。由于動畫中未包含設(shè)備字體信息,因此,使用設(shè)備字體可以減小 Flash影片文件的大小。此外,設(shè)備字體在顯示較小 (小于 10points)字體時更為光滑和清晰。然而,由于設(shè)備字體不能被嵌入,因此,如果用戶的系統(tǒng)與設(shè)計者的系統(tǒng)不同時,將會導致用戶看到的效果與設(shè)計者看到的效果不一致。 在 Flash影片中使用安裝在系統(tǒng)中的字體時, Flash中嵌入的字體信息將保存在 swf文件中,以確保這些字體能在 .swf文件播放時完全顯示出來。但不是所有顯示在 Flash中的字體都能夠與影片一起導出。為了驗證一種字體是否能被導出,可以選擇 【 視圖 】 |【 預(yù)覽模式 】 |【 消除文字鋸齒 】 命令,來預(yù)覽文本。如果此時顯示的文本有鋸齒,則說明 Flash不能識別該字體的輪廓,也就不能被導出。 Flash包含 3種設(shè)備字體: _sans(類似于 Helvetica或 Arial字體 )、 _serif(類似于 Times New Roman字體 )和 _typewriter(類似于 Courier字體 )。要將字體指定為設(shè)備字體,可利用 【 屬性 】 面板來選擇其中一種 Flash設(shè)備字體。在 .swf文件插放期間, Flash會選擇用戶系統(tǒng)上的第一種設(shè)備字體。 如果用戶在 Flash中為設(shè)備字體文本創(chuàng)建非矩形的影片剪輯遮罩,則出現(xiàn)在 .swf文件中的遮罩將呈現(xiàn)為該遮罩矩形邊框的形狀,而不是該遮罩本身的形狀。用戶只能使用影片剪輯來遮罩設(shè)備字體,而不能在舞臺上使用遮罩層來遮罩設(shè)備字體。 選擇和移動文本字段 在 Flash中提供了多種選擇對象的方法,包括使用選擇工具、部分選取工具、套索工具與菜單欄上的 【 全選 】 命令等。文本塊也是對象的一種,所以文本塊的選擇和其他對象的選擇一樣,都可以直接使用箭頭工具來選中它,或者是選擇 【 編輯 】 |【 全選 】命令,將舞臺上所有的
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