【總結(jié)】動(dòng)畫設(shè)計(jì)不制作CNCIW@2022Chapter1認(rèn)識(shí)FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【總結(jié)】第三章FlashCS3入門及制作實(shí)例內(nèi)容提要?FlashCS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介?基本繪圖工具?基本動(dòng)畫制作?動(dòng)畫制作實(shí)例FlashCS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介菜單欄時(shí)間軸舞臺(tái)工具箱屬性面板浮動(dòng)面板時(shí)間軸?時(shí)間軸:用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的
2025-08-04 09:11
【總結(jié)】日期對(duì)象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時(shí)間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時(shí)間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時(shí)、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程第1頁《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程第2頁《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程主編:譚建輝副主編:劉進(jìn)軍張金榮黃傳丹陽江職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系2020年6
2025-08-12 09:51
【總結(jié)】實(shí)驗(yàn)三動(dòng)畫設(shè)計(jì)——移動(dòng)圖標(biāo)的使用MultimediaCoursewareDesign河南師范大學(xué)教師教學(xué)技能訓(xùn)練中心實(shí)驗(yàn)類型驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)實(shí)驗(yàn)?zāi)康?.了解Authorware制作動(dòng)畫的原理2掌握移動(dòng)圖標(biāo)的一般屬性的設(shè)置3運(yùn)用移動(dòng)圖標(biāo)的5種動(dòng)畫類型分別創(chuàng)建簡(jiǎn)單的程序?qū)嶒?yàn)任務(wù)1、移動(dòng)圖標(biāo)的創(chuàng)建
2024-10-19 16:04
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實(shí)際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時(shí)間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時(shí)間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動(dòng)畫播放控制的基本語法和具體使用2、場(chǎng)景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動(dòng)畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對(duì)象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對(duì)象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測(cè)試與Loading動(dòng)畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】專業(yè)教育誠(chéng)信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠(chéng)信天下教學(xué)目標(biāo):掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學(xué)重點(diǎn):重點(diǎn):了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-24 13:00
【總結(jié)】Flash:選擇模糊的應(yīng)用、選擇模糊這是又一個(gè)在兩個(gè)關(guān)鍵幀間提示運(yùn)動(dòng)的酷的技巧。從附帶的CD中打開“”并播放那個(gè)動(dòng)畫。這個(gè)技巧將使用一個(gè)變化的模糊和拉伸產(chǎn)生的逐幀基本混合動(dòng)畫。近看當(dāng)他掏出槍時(shí)他的手臂的運(yùn)動(dòng)。這里只有兩個(gè)幀,這個(gè)動(dòng)畫使用24的幀頻,它是幾乎看不到的。然而這個(gè)效果在視覺上卻是實(shí)實(shí)在在的,它真正地協(xié)調(diào)了他的手臂通過手勢(shì)伸出并繪制它的武器。1.第一步是添加一
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】Flash:陰影的基本運(yùn)用第4章運(yùn)動(dòng)提示與技巧讓我們面對(duì)IT,Flash是關(guān)于運(yùn)動(dòng)的。在一些事例中,一些更多,更好的運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)可以加強(qiáng)一連串動(dòng)作的程度并為動(dòng)畫增加一定的寫實(shí)效果。無論它是使文本圍繞站點(diǎn)飛行或一連串動(dòng)作形成一個(gè)動(dòng)畫角色,一個(gè)令人在視覺上滿意的運(yùn)動(dòng)效果能決定他們是否成功。在這一章中我們將看到一些我認(rèn)為非常有用的運(yùn)動(dòng)效果,你可以在你作為flash設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫繪制者的
2025-08-09 17:20
【總結(jié)】Flashcs3教程:——鋼筆工具的應(yīng)用鋼筆工具,更復(fù)雜的形狀,到使用位圖材質(zhì)填充,大部分時(shí)間需要組合工具和技巧來完成,,使筆畫和形狀顯得非常靈活1.,用鋼筆工具描出頭發(fā)的每個(gè)點(diǎn)并拖動(dòng)它們.2.使用部分選擇工具(工),單擊定位點(diǎn)并調(diào)節(jié)曲線來調(diào)整頭發(fā)的輪廓3.用矩形工具(r)或橢園工具(o)4.在樣品工具箱選擇一個(gè)填充色,畫一個(gè)不規(guī)則
2025-08-04 08:37