【總結】第2章機械零件的強度和設計準則?載荷及其產(chǎn)生的應力,是導致機械零件發(fā)生損傷甚至失效的最主要原因;?對機械零件進行載荷和應力分析是進行機械設計過程中首先面臨和要解決的問題。?機械零件的載荷:一般是指它所受到的力(F)、彎矩(M)、扭矩(T)。?靜載荷:不隨時間變化、變化緩慢或者變化幅度相對很小的載荷。如零件所
2025-01-07 20:14
【總結】機械設計基礎西南科技大學制造學院機械設計基礎主講鐘良Email:西南科技大學機械設計基礎西南科技大學制造學院例:機構→齒輪機構(三個構件)齒輪1、
2025-03-10 09:29
【總結】機械零件加工制造工藝設計-----------------------作者:-----------------------日期:機械制造工藝學課程設計實例機械制造工藝學課程設計說明書設計題目設計“配氣機構搖臂軸”零件的機械加工工藝規(guī)程及工藝裝備 設計者
2025-06-27 03:46
【總結】第6章機械零件設計和計算概論6-1機械零件設計概述6-2機械零件的工作能力準則6-3許用應力和安全系數(shù)6-4常用材料及其選擇6-5機械零件的工藝性和標準化基本要求:?掌握零件常見的失效形式和設計準則?掌握許用應力、安全系數(shù)的概念及確定方法?了解零件的常用材料及性能機械設計基礎——機
2025-03-10 09:24
【總結】機械制造基礎第5章機械零件毛坯的選擇零件材料的選擇與毛坯的選擇關系密切,零件材料的工藝性能直接影響著毛坯生產(chǎn)方法的選擇。按加工工藝方法的不同,金屬材料可分為鑄造合金和壓力加工合金兩大類。各種材料與毛坯生產(chǎn)方法的關系表機械產(chǎn)品都是由若干零件組成的,保證零件的使用要求是保證產(chǎn)品使
2025-03-02 21:59
【總結】第11章汽車常用機械零件本章導讀?汽車作為一種特殊的綜合性的機器,它由非常多的機械零件組成,這些零件也由不同的金屬材料或非金屬材料制造而成,汽車上常用的機械零件主要有軸、軸承、聯(lián)軸器、制動器、離合器、聯(lián)接件和彈簧等。本章主要介紹這些常用機械零件的結構和作用。
2025-08-05 09:36
【總結】機械設計????這類零件一般有軸、襯套等零件,在視圖表達時,只要畫出一個基本視圖再加上適當?shù)臄嗝鎴D和尺寸標注,就可以把它的主要形狀特征以及局部結構表達出來了。為了便于加工時看圖,軸線一般按水平放置進行投影,最好選擇軸線為側垂線的位置。????在標注軸套類零件的尺寸時,常以它的軸線作為徑向尺寸基
2025-06-30 05:10
【總結】基本要求:理解機械零件設計的基本要求、機械零件的工作能力、計算準則、材料選擇的一般要求;了解機械零件的工藝性、公差與配合及其標準的意義。重點:機械零件的工作能力和整體強度;機械零件的接觸強度。機械零件設計概論機械零件的失效形式:破壞性失效和非破
2025-03-10 06:26
【總結】§軸§軸承§其他零件第六章常用機械零件常用機械零件包括:軸、軸承、聯(lián)軸器、離合器、鍵、銷等。軸是機械中的重要零件,其功用是支承轉(zhuǎn)動零件及傳遞運動和動力;而將軸和軸上零件進行周向固定并傳遞轉(zhuǎn)矩的零件是鍵;軸承是支承軸及軸上零件,保持軸的旋轉(zhuǎn)精度和減少軸與支承間的摩擦和磨損;聯(lián)軸
2025-01-01 04:08
【總結】第五章機械零件1.軸(重點)2.軸承(掌握)3.鍵聯(lián)接和銷聯(lián)接(了解)4.螺紋聯(lián)接(了解)5.聯(lián)軸器、離合器和制動器(不講)§軸?軸是組成機器的重要零件之一,用來支承旋轉(zhuǎn)的機械零件。?軸的功用:支承回轉(zhuǎn)零件及傳遞運動和動力。軸一般都有:足夠的強度
2025-01-13 12:00
【總結】第一章機械零件的失效分析本章主要內(nèi)容零件的過量變形以及性能指標零件的斷裂及性能指標零件在交變載荷下的疲勞斷裂及性能指標零件的磨損失效以及防止零件在高溫下的蠕變變形和斷裂失效關于失效的基本概念1零件(構件)的功能(1)在一定的壓力、溫度、介質(zhì)下,保持規(guī)定的形狀和尺寸;
2025-04-29 12:05
【總結】第五章典型汽車零件的機械加工工藝§5-1齒輪制造工藝§5-2連桿制造工藝§5-3曲軸制造工藝汽車齒輪按照其結構特點分為五類:Ⅰ類單聯(lián)齒輪,孔的長徑比L/D1。Ⅱ類多聯(lián)齒輪,孔的長徑比L/D1。這兩種齒輪亦稱為筒形齒輪,內(nèi)孔為光
2025-04-30 13:10
【總結】第二章機械零件的輪廓一、輪廓的概念二、輪廓繪制的基本工具三、尺寸參數(shù)驅(qū)動四、圖素控制關系五、AutoCAD二維圖形引用六、文本輪廓輪廓是指生成三維實體必須依賴的、具有代表性的封閉或不封閉的平面幾何形狀,即為特征造型準備的一個平面圖形。輪廓可以是用戶繪制在參考面的平面草圖,也可以是已有實體的
2025-03-10 09:23
【總結】機械零件加工工藝??2011-06-1923:22:06|??分類:技術交流|??標簽:|字號大中小?訂閱軸加工工藝介紹典型軸加工工藝介紹典型軸加工工藝課題:軸類零件加工工藝??一、教學目的:熟悉軸類零件加工的主要工藝,其中包括結構特點、技術要求分析、定位基準選擇用一般
2025-06-26 11:21
【總結】8/8
2025-06-24 16:43