【導讀】GDI創(chuàng)建用來代表設備連接的數(shù)據(jù)結構。–保存當前信息,例如在一個窗口內繪圖使用的顏色,窗口移動后及最大化,最小化后的刷新。無效區(qū)域產(chǎn)生后的刷新,如執(zhí)行滾動條操作,接受一個參數(shù)為指向CDC對象的指針。編寫一個單文檔MFC程序,在視圖類增加。成員變量,追蹤鼠標的左鍵雙擊位置的坐標,設置文本顯示屬性。調用CreateFont函數(shù)創(chuàng)建字體。將創(chuàng)建的字體對象選入DC,并保存前一個被
【總結】COMPUTERSCIENCEANDTECHNOLOGYCOMPUTERSCIENCEANDTECHNOLOGY第2章輸入輸出技術?概述?在微型計算機系統(tǒng)的應用中,CPU除與內存交換信息外,還必然要經(jīng)常與各種外部設備交換信息。主機與外設進行信息交換過程主要是完成數(shù)據(jù)輸入或輸
2025-07-20 09:16
【總結】2020/11/41第6章輸入輸出技術——CPU與外設的工作速度不一致,如何使兩者高效、可靠地進行數(shù)據(jù)傳送,是本章討論的問題。?輸入輸出的基本方法?中斷概念、中斷響應過程?8088中斷系統(tǒng)、中斷向量表2020/11/42輸出設備:顯示器、打印機等。輸入設備:鍵盤、鼠標、掃描儀等。鍵盤、鼠
2025-09-19 15:50
【總結】中文版AutoCAD2022基礎教程第12章輸出AutoCAD圖形AutoCAD2022提供了圖形輸入與輸出接口。不僅可以將其他應用程序中處理好的數(shù)據(jù)傳送給AutoCAD,以顯示其圖形,還可以將在AutoCAD中繪制好的圖形打印出來,或者把它們的信息傳送給其他應用程序。此外,為適應互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使用戶能夠快速有
2025-05-05 12:05
【總結】第6章圖形編輯曲線編輯圖形編輯電子圖板的編輯修改功能主要包括曲線編輯和圖形編輯兩個方面,曲線編輯主要是關于曲線的常用編輯命令和操作方法,圖形編輯則介紹對圖形編輯實施的各種操作。曲線編輯為提高作圖效率以及刪除在作圖過程中產(chǎn)生的多余線條,電子圖板提供了曲線編輯功能。過渡齊
2025-07-20 12:18
【總結】第8章真實圖形第8章真實圖形光照模型基本光學原理基本光照模型模擬物體表面對直接光照的反射作用,包括漫反射和鏡面反射,物體之間的光反射作用沒有充分考慮,僅僅用一個與周圍物體、視點、光源位置都無關的環(huán)境光常量來近似表示??梢杂萌缦碌仁奖硎荆喝肷涔?環(huán)境光+漫反射光+鏡面反射光第8章真實圖形
2025-10-08 13:03
【總結】清華大學出版社JavaEE基礎教程第8章輸入輸出流獲取文件和目錄的屬性Java中的I/O流字節(jié)流字符流JavaEE基礎教程22021年11月10日星期三通過允許程序讀取文件的內容或者向文件中寫入內容,可以使程序的開發(fā)更加靈活。要從文件、內存或網(wǎng)絡讀取信息,程序必須打開源的一個
2025-10-07 21:25
【總結】2020/10/7華中理工大學計算機學院陸楓99-71第5章基本圖形生成算法?提出問題如何在指定的輸出設備上根據(jù)坐標描述構造基本二維幾何圖形(點、直線、圓、橢圓、多邊形域、字符串及其相關屬性等)。2020/10/7華中理工大學計算機學院陸楓99-72圖形的生成:是在指
2025-08-23 09:10
【總結】css全教程字體和文本群號:239234426韜略課堂:何韜顏色?color:#00ff00字體?font-family:sans-serif;//Geia;font-family:Geia,serif;?(Times,TimesNR,'NewCenturySchoolbook
2025-08-23 14:55
【總結】第11章句柄圖形?本書在第7章向讀者詳細介紹了MATLAB的數(shù)據(jù)可視化功能,即如何通過運用MATLAB的繪圖函數(shù)和圖形繪制窗口繪制用戶需要的二維、三維等圖形,相信讀者通過學習,已經(jīng)應該對于“高級”繪圖的運用有了一定程度的了解。?正如筆者提到的一樣,MATLAB“高級”繪圖指令往往不能使用戶對于圖形繪制了解的很透徹,如果用戶需要通過
2025-09-30 15:21
【總結】Computer_yu第6章圖形用戶界面?Java圖形用戶界面初步?事件處理?布局管理?Swing組件?圖形設計《Java2程序設計實用教程(第2版)》Java圖形用戶界面初步1.Java圖形用戶界面概述2.AWT組件概述《Java2程序設計實用教程(第2版)》
2025-07-20 12:13
【總結】第9章GDI+圖形本章目標●操縱畫筆和字體●會用GDI+Graphics繪制線條、矩形、字符串和圖象●利用Image類操縱和顯示圖像●了解坐標系統(tǒng)第一個繪圖程序GDI+是Windows圖形設計界面(GDI)的高級實現(xiàn)。GDI+使用戶可以創(chuàng)建圖形、繪制文本以及將圖形圖像作為對象操作。GDI+旨在提供較好
2025-10-02 13:25
【總結】第4章圖形變換第4章圖形變換二維圖形幾何變換齊次坐標所謂齊次坐標表示法就是將一個原本是n維的向量用一個n+1維向量來表示。例如:二維坐標點P(x,y)的齊次坐標為:(H?x,H?y,H)其中,H是任一不為0的比例系數(shù)。第4章圖形變換二維圖形的基本變換如果
2025-07-20 10:46
【總結】第9章C++的輸入和輸出C++為何建立自己的輸入輸出系統(tǒng)?因為在C++中用戶需要定義眾多的自定義類型,但是C語言的輸入輸出系統(tǒng)不支持用戶自定義的類型。請看下面的類:classmy_class{inti;float
2025-07-21 23:52
【總結】第6章輸入輸出及中斷技術主要內容:I/O端口及其編址方式簡單接口芯片及其應用基本輸入輸出方法中斷的基本概念及工作過程中斷控制器8259輸入輸出接口主要內容:?I/O接口與I/O端口的概念?I/O端口的編址方式?端口地址譯碼?數(shù)據(jù)傳送方式一、I/O接口與端
2025-10-15 15:06
【總結】第4章輸入輸出設備概述鍵盤和鼠標攝像頭和掃描儀顯示器和顯卡音箱和聲卡打印機約4課時概述?輸入輸出設備是人機交互的橋梁。?輸入設備負責向計算機輸入指令和數(shù)據(jù),將人熟悉的各種形式信息轉化程二進制數(shù)。常見輸入設備有鍵盤、鼠標、攝像頭、掃描儀、光筆、手寫輸入板、游戲桿、語音
2025-07-20 11:35