【導(dǎo)讀】某網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)化項目資金申請報告。項目綜合技術(shù)經(jīng)濟指標(biāo)-1-. 投資估算及資金籌措-3-. 第2章項目建設(shè)的背景和必要性-7-. 府加大對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的支持、指導(dǎo)和管理-9-. 市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的的需要-14-. XX市民文化娛樂生活的需要-16-. 國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場需求分析-19-. 游戲現(xiàn)狀及存在問題-21-. 第4章項目單位基本情況及財務(wù)狀況-22-. 位近三年財務(wù)狀況-24-. 第9章環(huán)保、節(jié)能、消防與職業(yè)安全衛(wèi)生-60-. 網(wǎng)頁游戲牽動著域名商、服務(wù)器供應(yīng)商、運營商的產(chǎn)業(yè)鏈,高質(zhì)量的產(chǎn)品令。網(wǎng)頁游戲本身能刺激周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有數(shù)據(jù)顯示,周邊產(chǎn)品的產(chǎn)值至少能。在日本,游戲與周邊產(chǎn)品銷售額的比率達(dá)37;而。在歐美,游戲、動畫與其周邊的收益比例接近19。游戲周邊行業(yè)將快速升溫。這在網(wǎng)頁游戲里面,目前走出國門的產(chǎn)品不多。術(shù)水平的意義,在全球視野內(nèi)的網(wǎng)頁游戲,接受挑戰(zhàn);同時,也利于吸收國外經(jīng)。為后來者做一個借鑒和參考的作用,為網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供自己的經(jīng)驗。