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基于j2me手機(jī)網(wǎng)絡(luò)版小說(shuō)閱讀器設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)-資料下載頁(yè)

2025-02-26 09:47本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】的有益補(bǔ)充,顯示出巨大的發(fā)展?jié)摿统砷L(zhǎng)空間。移動(dòng)商務(wù)以其靈活、簡(jiǎn)。商務(wù)帶來(lái)的便利。國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多的廠商在Sun公司、摩托羅拉、西門(mén)子。等公司的技術(shù)支持下開(kāi)始開(kāi)發(fā)基于J2ME平臺(tái)的無(wú)線應(yīng)用服務(wù)。共同組成Java技術(shù)的三個(gè)重要的分支。J2ME實(shí)際上是一系列規(guī)范的集合,J2ME平臺(tái)由于自身的特點(diǎn),己經(jīng)成為當(dāng)前業(yè)界流行的無(wú)線。利用J2ME提供的功能,電子商務(wù)、企業(yè)的商務(wù)應(yīng)用。ME作為移動(dòng)終端軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。多媒體手機(jī)閱讀器軟件,進(jìn)行了相關(guān)理論和技術(shù)的分析。了改進(jìn)分析,以達(dá)到個(gè)性化服務(wù)的效果。

  

【正文】 ME MIDP 不支持。而且,一些 J2ME 手機(jī)不支持聲音。所以你的代碼不應(yīng)該使用掩蓋的位圖傳送支持或者聲音支持。比如說(shuō),如果你創(chuàng)建自定義位圖字體,你可能認(rèn)為你需要掩蓋的位圖傳送。然而,你可以使用提前修正背景色來(lái)創(chuàng)建字體位圖。這兩個(gè)平臺(tái)可以在載入一個(gè)文件的時(shí)候改變調(diào)色板,允許動(dòng)態(tài)的調(diào)整字體背景色,但是文本必須出現(xiàn)在固定的背景上。 不同的屏幕尺寸問(wèn)題 圖形是軟件的一個(gè)關(guān)鍵的方面,描畫(huà)速度是一個(gè)重要的程序函數(shù)。不同于控制臺(tái)游戲和 PC 游戲,移動(dòng)設(shè) 備沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的屏幕尺寸或者長(zhǎng)寬比,這就導(dǎo)致了很多兼容性問(wèn)題。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)編寫(xiě)非常靈活的背景和前景描畫(huà)程序來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。關(guān)鍵是創(chuàng)建一個(gè)允許快速擴(kuò)展或者縮小游戲視窗的架構(gòu),并且不使圖像變形或者生成讓人看上去覺(jué)得別扭的屏幕比例。 當(dāng)然,你有很多方法來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題,最壞的情況就是你可以為每種手機(jī)的顯示屏重新設(shè)計(jì)圖形?;蛘?,你還可以動(dòng)態(tài)地調(diào)節(jié)你的游戲背景和其它圖形。 解決方案 第 23 頁(yè) 共 30 頁(yè) 基于上述所提到的種種困難,在手機(jī)開(kāi)發(fā)過(guò)程中就要有針對(duì)性的提出解決方案。在操作系統(tǒng)不兼容性的問(wèn)題上我們可以在別的開(kāi)發(fā)環(huán)境中使用面向?qū)ο?的語(yǔ)言,這樣就很能支持 J2ME,因?yàn)樗且环N面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。在 J2ME 和其他開(kāi)發(fā)環(huán)境中,任何使用 JAVA 寫(xiě)的代碼都可以使用 C++編寫(xiě),并且可以更快更好。把所有的設(shè)備輸出代碼( 聲音、顯示、輸入 )從游戲程序邏輯中分離出來(lái)。結(jié)構(gòu)化游戲程序邏輯以便能夠在 J2ME 和其他環(huán)境之間移植。 在處理不同屏幕尺寸的問(wèn)題上,使用像 DrawRectangle 和 DrawCircle這樣的固有描畫(huà)函數(shù)創(chuàng)建盡可能多的可伸縮的圖形。設(shè)計(jì)游戲,讓位圖圖形可以伸展或者縮小 15%- 20% ,而不會(huì)影響玩游戲。在可卷軸的游戲中,根據(jù)需要擴(kuò)大或者 縮小可玩的區(qū)域。這樣以來(lái)這個(gè)問(wèn)題便迎刃而解了。 這樣以來(lái),只要在這些關(guān)鍵過(guò)程中解決好這些問(wèn)題就不難做出一款高質(zhì)量的手機(jī)軟件了。 6 總結(jié)與展望 J2ME 手機(jī)游戲的優(yōu)勢(shì) 在手機(jī)游戲制作完成之后,其最大的優(yōu)勢(shì)就在于:讓品質(zhì)決定一切。很多人提到手機(jī)游戲都認(rèn)為它前景誘人,并且通常都會(huì)有這樣的想法:中國(guó)的手機(jī)用戶接近 2 億,如果這個(gè)市場(chǎng)上有 10%的用戶使用高端產(chǎn)品和服務(wù),如果他們每人每月下載一個(gè)游戲,每個(gè)游戲收費(fèi) 5 元,那么一年的手機(jī)市場(chǎng)就能輕松超過(guò) 12 億元。確實(shí),手機(jī)游戲擁有如此廣泛的用戶群,的確讓其具有強(qiáng)勢(shì) 優(yōu)勢(shì),并且一個(gè)更重要的優(yōu)勢(shì)在于,手機(jī)游戲?qū)⒋蟠髱?dòng)女性對(duì)于游戲的積極性,讓女性朋友更容易接觸游戲,更容易體會(huì)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。 但是手機(jī)游戲的發(fā)展卻并不十分明朗,大多數(shù)廠商用戶仍在觀望。其間 WAP 游戲本應(yīng)掀起手機(jī)游戲的熱潮,但卻被技術(shù)問(wèn)題限制了發(fā)展,因?yàn)榇蠖鄶?shù)手機(jī)游戲玩家都只是 “ 孤軍奮戰(zhàn) ” ,很難找到一起玩的人。在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲和互動(dòng)游戲大行其道的情況下,手機(jī)游戲如果還局限于一部手機(jī)肯 第 24 頁(yè) 共 30 頁(yè) 定無(wú)法有什么大的作為,只有大力推行互動(dòng)式的手機(jī)游戲才能讓其真正成熟起來(lái)。所以等到 3G 手機(jī)時(shí)代,在更加先進(jìn)的技術(shù)支持下,互動(dòng)游戲得以很輕松的實(shí)現(xiàn),屆時(shí)真正的手機(jī)游戲時(shí)代也許就會(huì)來(lái)臨。 全球移動(dòng)游戲業(yè) 2021 年的收益已經(jīng)達(dá)到 億美元,預(yù)計(jì) 2021 年將上升至 億美元。手機(jī)游戲市場(chǎng)越來(lái)越被看好,成為游戲業(yè)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。目前的手機(jī)游戲都是就地取材于電腦游戲,一些比較受玩家歡迎的游戲直接移植到手機(jī)上面,節(jié)約了不少成本和周轉(zhuǎn)時(shí)間。世嘉、育碧這樣的大型游戲廠商已相繼成立手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)部門(mén),而諾基亞、摩托羅拉等手機(jī)廠商也大力投資手機(jī)游戲及其運(yùn)行平臺(tái)的開(kāi)發(fā)。特別是手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)相對(duì)于電腦游戲來(lái)說(shuō),具有開(kāi)發(fā)預(yù)算少、開(kāi)發(fā)周期短等特點(diǎn),并且針對(duì)屏幕小 、鍵盤(pán)等不適宜游戲使用的情況,目前游戲廠商都推出了針對(duì)手機(jī)游戲的專門(mén)機(jī)型,由此我們可以看出手機(jī)的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)漸漸形成,整個(gè)行業(yè)也漸漸成熟起來(lái)。 但是手機(jī)游戲要進(jìn)入黃金時(shí)期,卻必然要先費(fèi)一番周折。首先就是彩屏手機(jī)的普及問(wèn)題,讓所有的手機(jī)用戶都具有先進(jìn)的技術(shù)平臺(tái)支持就需要長(zhǎng)時(shí)間的等待。而且真正意義上先進(jìn)的游戲手機(jī)還沒(méi)有出現(xiàn),同時(shí)還受到來(lái)自 GBA 等專業(yè)游戲機(jī)的 “ 排擠 ” 。另一個(gè)重要的考驗(yàn)是移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和綜合服務(wù)能力。手機(jī)游戲如果形成玩家互動(dòng)形式的在線游戲,那么在運(yùn)行時(shí)就會(huì)占用過(guò)多的通信網(wǎng)絡(luò)資源,必然使得現(xiàn)有的 網(wǎng)絡(luò)不堪重負(fù)。然而,如果從行業(yè)發(fā)展的角度看,手機(jī)游戲的未來(lái)一定是在線游戲。 從上面所講到的手機(jī)游戲具有的優(yōu)勢(shì),我想手機(jī)游戲必將在以后的通信舞臺(tái)上有它的用武之地的,因?yàn)殡S著人們生活水平的提高,手機(jī)將會(huì)逐漸成為人們生活中不可缺少的物品之一。 J2ME 的前景會(huì)非常廣泛,并且不會(huì)只局限于游戲,還將在移動(dòng)應(yīng)用軟件等各方面發(fā)揮重要的作用,隨著科技的發(fā)展, J2ME 的應(yīng)用限制也將大大的得到擴(kuò)展。 J2ME 手機(jī) 軟件 的開(kāi)發(fā)意義 我們對(duì)于電腦軟件已經(jīng)熟知,所以如果以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量手機(jī)游戲,那么手機(jī)在某種程度上可以看作是小型 的計(jì)算機(jī),它的處理能力與臺(tái)式電腦的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比雖然很有限,但是已經(jīng)能夠運(yùn)行一些小型的游戲。 第 25 頁(yè) 共 30 頁(yè) 現(xiàn)在全世界手機(jī)用戶很多,甚至已經(jīng)超過(guò)電腦的普及率,并且手機(jī)更新?lián)Q代的速度絕不比電腦差多少。所以手機(jī)游戲已經(jīng)具有了它成長(zhǎng)的基礎(chǔ),這個(gè)基礎(chǔ)要比當(dāng)年的電腦游戲穩(wěn)固得多。 最早的手機(jī)軟件只能看作是一種增值服務(wù),并不具備形成一種產(chǎn)業(yè)的規(guī)模。這也是一般手機(jī)用戶對(duì)于手機(jī)游戲的印象,所以很多人在買(mǎi)手機(jī)時(shí),并不是很看重手機(jī)的游戲功能。例如:諾基亞手機(jī)的貪吃蛇就是在手機(jī)出廠前固化在芯片中,而且用戶不能再自己安裝新的游戲,所以手機(jī)游戲 被看成某款手機(jī)的特殊功能也就不足為奇了。 [8] 雖然手機(jī)用戶很多,但是目前大多數(shù)用戶還在使用單色手機(jī),這也成為手機(jī)游戲推廣的最大難題。也就是說(shuō),等用戶開(kāi)始真正認(rèn)識(shí)手機(jī)游戲的魅力,還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。但是市場(chǎng)是不會(huì)等待的,我們現(xiàn)在經(jīng)??吹礁鞣N手機(jī)短信游戲的廣告,那就是當(dāng)前比較流行的手機(jī)游戲形式 ―― 這種短信游戲是以一部手機(jī)向另一部手機(jī)發(fā)送簡(jiǎn)短的文字信息形式進(jìn)行,通常的玩法是發(fā)送一條信息到某個(gè)號(hào)碼,這個(gè)號(hào)碼對(duì)應(yīng)游戲供應(yīng)商的服務(wù)器,接收這條消息,執(zhí)行一些操作然后返回一條帶有結(jié)果的消息到游戲者的手機(jī)中。由于它依靠用戶 輸入文字,因此本質(zhì)上它是一個(gè)命令環(huán)境,需要大量的時(shí)間來(lái)操作和等待,并且花費(fèi)不菲,有些像早期的文字網(wǎng)絡(luò)游戲。但這種游戲最多只是一種過(guò)渡而已,不是我們真正值得討論的游戲形式。 短信之后的手機(jī)軟件會(huì)是什么樣?其實(shí)手機(jī)軟件肯定會(huì)走上電腦游戲的發(fā)展之路,而且以現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)和用戶平臺(tái)的更新速度,估計(jì)手機(jī)游戲的發(fā)展速度將會(huì)是電腦游戲的幾倍以上。如今的彩信和已成熟運(yùn)營(yíng) 2年多的 GPRS,即將到來(lái)的 3G 時(shí)代給手機(jī)游戲帶來(lái)更大的發(fā)展空間,而且手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)也將應(yīng)用于各種新技術(shù)之上,讓用戶更容易擁有手機(jī)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。 無(wú)線應(yīng) 用協(xié)議 ( WAP )手機(jī)已經(jīng)成為目前手機(jī)市場(chǎng)的主流,基于 WAP的游戲本質(zhì)上是一個(gè)靜態(tài)瀏覽載體,非常像一個(gè)簡(jiǎn)化的 Web,是為移動(dòng)電話小型特征和低帶寬而專門(mén)優(yōu)化的。要玩 WAP 游戲的話,要進(jìn)入游戲供應(yīng)商的 URL( 通常通過(guò)移 動(dòng)運(yùn)營(yíng)商門(mén)戶網(wǎng)站的一個(gè)鏈接 ),下載并瀏覽一個(gè)或多個(gè)頁(yè)面,選擇一個(gè)菜單或者輸入文字,提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器,然后瀏覽 第 26 頁(yè) 共 30 頁(yè) 更多的頁(yè)面。 WAP( )版本使用獨(dú)特的標(biāo)記語(yǔ)言 WML,允許用戶下載多個(gè)頁(yè)面,即卡片組。新版本的 WAP( )使用 XHTML 的一個(gè)子集,一次傳遞一個(gè)頁(yè)面并且允許更好地控制 顯示格式。兩種版本的 WAP 都提供一個(gè)比SMS 更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi),而不是根據(jù)信息數(shù)付費(fèi)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體,手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過(guò)程,并且所有游戲必須通過(guò)網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。 WAP 手機(jī)游戲已經(jīng)無(wú)法滿足玩家的需求,現(xiàn)在已經(jīng)有上千萬(wàn)的 Java 手機(jī)到了消費(fèi)者手中。雖然這個(gè) “ 爪哇 ” 與臺(tái)式機(jī)中的 Java 相比還有很大的限制,但是它已經(jīng)極大地提高了移動(dòng)電話支持游戲的能力。 J2ME 是一種針對(duì)移動(dòng)電話和 PDA 這樣的小型設(shè)備的 Java 語(yǔ)言,它比SMS 或 WAP 能更好地控制界面,允許使用圖形動(dòng)畫(huà),可以通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器。 J2ME 不是手機(jī)上配置的惟一的解釋語(yǔ)言,但是它是一個(gè)許多廠商新支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。也正是 Java 將手機(jī)游戲的趣味性大大提高,并且向傳統(tǒng)的電子游戲靠攏,讓手機(jī)游戲的吸引力增強(qiáng),特別是手機(jī)隨身攜帶的特點(diǎn),也讓其成為用戶身邊觸手可及的掌中游戲,而不一定要擁有電腦這樣的平臺(tái)才能進(jìn)行游戲。 J2ME 為在小型電子設(shè)備上創(chuàng)建性能卓越的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用提供了一套完整的解決方案。它也使設(shè)備制造商、服務(wù)提供商及應(yīng)用開(kāi)發(fā)人員為他們的用戶發(fā)布新的軟件應(yīng)用成為可能。 J2ME 的 出現(xiàn)使這些廠商有了共同遵循的技術(shù)規(guī)范,而這樣做也完全符合 Java“ 一處編譯,到處運(yùn)行 ” 的基本方針,因?yàn)楝F(xiàn)在市場(chǎng)對(duì)軟件跨平臺(tái)的兼容性和安全性的要求變得日益強(qiáng)烈。而J2ME 卻能很好地解決軟件跨平臺(tái)得兼容性與安全性的問(wèn)題。 無(wú)線軟件編程現(xiàn)在是一個(gè)非常熱門(mén)的話題,這不但是因?yàn)樗哂袠O強(qiáng)的趣味性,并且它給人們帶來(lái)了無(wú)限商機(jī),大家都知道現(xiàn)在搞互聯(lián)網(wǎng)游戲的公司都是業(yè)績(jī)斐然。近年來(lái),隨著 Java 手機(jī)的誕生,其無(wú)可替代的靈活性與輕便性致使 Java 手機(jī)游戲成為游戲市場(chǎng)的又一亮點(diǎn) [9]。 所以一切的一切都要從頭開(kāi)始,一步一個(gè)腳印 地向前發(fā)展。在肯定手機(jī)游戲的前提下,共同期待一個(gè)新游戲時(shí)代的創(chuàng)立! 第 27 頁(yè) 共 30 頁(yè) 參 考 文 獻(xiàn) [1] 金春霞 。 白秋產(chǎn) . 基于 J2M E 技術(shù)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn) .北京: 中國(guó)青年出版社 , 2021. [2] 林邦杰 . Java 程序設(shè)計(jì)入門(mén)教程 .北京: 中國(guó)青年出版社 , 2021. [3] Michael Morrison. J2ME 手機(jī)游戲編程入門(mén) . 北京:人民郵電出版社 ,2021 . [4] 黃聰明 . JAVA 移動(dòng)通信程序設(shè)計(jì) J2ME MIDP. 北京:清華大學(xué)出版社 ,2021. [5] 盧軍 . J2ME 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)手機(jī) . 北京:中 國(guó)鐵道出版社 , 2021. [6] 丁月華,劉 佳,楊 沛 . J2ME 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) . 北京:清華大學(xué)出版社, 2021. [7] 李振鵬 龔劍 J2ME 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)詳解 .北京:清華大學(xué)出版社,2021 [8] 洪維恩 . Java 2 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) . 北京:中國(guó)鐵道出版社 , 2021. [9] 焦祝軍 , 張威 . J2ME 無(wú)線通信技術(shù)應(yīng)用開(kāi)發(fā) . 北京 : 希望電子出版社 ,2021. [10] 付國(guó)成 . 基于 J2ME 的手機(jī) 2D 動(dòng)作類游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) . 北京交通大學(xué) , 2021. [11] 施錚 . J2ME 無(wú)線移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā) . 北京:人民郵電出版社, 2021. [12] 李振鵬 . J2ME 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)詳解 . 北京:清華大學(xué)出版社, 2021. [13] 朗銳 . J2ME 手機(jī)程序 Eclipse 開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) . 北京:機(jī)械工業(yè)出版社, 2021. 第 28 頁(yè) 共 30 頁(yè) [14] 王森。 Java 手機(jī) /PDA 程序設(shè)計(jì)入門(mén) .北京:電子工業(yè)出版社 .2021. [15] Luo Siwen. Research and Implementation of Mobile Payment Based on J2ME. Communications Design Conference, Oct 2, 2021. [16] Ma Changjie, Fang Jinyun. Programming Keynotes on J2MEbasedMobile Map Services. Department of Electrical and Computer Engineering Bradley University, Peoria, Illinois 61624 , USA. 致 謝 這款手機(jī)軟件作為我的畢業(yè)設(shè)計(jì),是本人目前做過(guò)的最有意義的程序,這期間對(duì) J2ME 的學(xué)習(xí),使我重新整理了一遍自己所學(xué)知識(shí)的體系結(jié)構(gòu)。 本科期間做過(guò)很多課程設(shè)計(jì),大多規(guī)模很小。在數(shù)據(jù)庫(kù)、各種應(yīng)用軟件和游戲中,我仍覺(jué)得對(duì)應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)有極大的熱情。因?yàn)槠涓鱾€(gè)模塊間的聯(lián)系十分緊密,代碼重復(fù)執(zhí)行率高,當(dāng)經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的調(diào)試、修改后,能最終看到成品,有無(wú)比自豪的心情。實(shí)訓(xùn)期間做過(guò)俄羅斯方塊的課程設(shè)計(jì),思想大致相似,變化范圍有限,沒(méi)有太多自己可發(fā)揮的 余地。大家作品的最終結(jié)果都離不開(kāi)同一個(gè)模式。正式商業(yè)的軟件的人性化界面和各個(gè)游戲間迥異的結(jié)構(gòu)每每會(huì)讓人有去開(kāi)發(fā)的沖動(dòng)。 學(xué)習(xí) J2ME 的困難遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了想象,在設(shè)計(jì)初期,為了設(shè)計(jì)程序的菜單,由于經(jīng)驗(yàn)不足,花費(fèi)了數(shù)天的時(shí)間。很多相關(guān)的技術(shù),如需要使用到的線程、 Game 包的新功能、高級(jí)、低級(jí)圖形界面的使用、貼圖等,每一項(xiàng)都需要花一定的時(shí)間去掌握和熟悉。更為困難的是, J2ME 為一種剛出現(xiàn)僅幾年的新技術(shù),國(guó)內(nèi)的參考資料非常少,僅有的幾本也停留在簡(jiǎn)單的介紹階段。臺(tái)灣的王森寫(xiě)了本較好的
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