【導(dǎo)讀】將人設(shè)繪制好,交給3D建模師實現(xiàn),使角色活躍在影視里。為了使模型建得準(zhǔn)確,同學(xué)們看到的是我繪制的《美女機械》的原畫。由于裝備是不對稱的,所以我畫。里,我們從下可以看到目標(biāo)文件夾里SourceImages里的原畫位置提示。Hypershade材質(zhì)編輯器.建立兩個Lambert. 點著一個材質(zhì)球按右鍵不放,用鼠標(biāo)右鍵點取Rename,命名好后按E。再次,我們將原畫導(dǎo)入Polygon面片,我們先導(dǎo)入MM的臉部正面。雙擊命名為hand_font的Lambert球體,使其固定住,不被建模時影響到原畫的位置。在建模時,可以按需求取消打勾隱藏原畫來觀察模型。建模,比較容易掌握,這是針對今后角色貼圖、調(diào)動畫最為方便的建模方案。ExtrudeFace命令擠出脖子。注意,擠出前一定要把Polygons?SplitPolygonsTool在頭部的中線眼部的位置劃出一圈作