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寶德南京云計算創(chuàng)意產業(yè)基地項目可行性研究報告-資料下載頁

2025-02-04 15:24本頁面

【導讀】寶德南京云計算創(chuàng)意產業(yè)基地項目。南京寶德云計算技術有限公司。公共會議中心、娛樂休閑體驗中心..............49

  

【正文】 、網絡游戲研發(fā)基地介紹 基地目標定位、基本原則和建設內容 目標定位 打造以中青寶為核心的國家級數字出版基地,通過不斷整合資源,產業(yè)聚集,以數字化、技術化推動數字娛樂行業(yè)發(fā)展,形成 “原創(chuàng)+技術研發(fā) +核心制作 +市場運營 ”的獨特模式。 南京網絡游戲研發(fā)基地 將建設成為具有互聯網行業(yè)特性的凸顯人文、時尚、空間、輕松的辦公環(huán)境,以 “招賢聚寶 ”計劃吸引優(yōu)秀行業(yè)人才,匯聚業(yè)內成功研發(fā)團隊及產品,打造成為 南京 乃至國內以網絡游戲產業(yè)聚集為代表的數字出版的標志性典范。 以中青寶為核心骨干企業(yè),扶持資助一批批有行業(yè)前景的創(chuàng)業(yè)期、高成長型、發(fā)展期的各類互聯網數字出版業(yè)中小企業(yè),整合游戲 43 行業(yè)上下游產業(yè)鏈條中的優(yōu)勢資源。 以代表互聯網未來發(fā)展趨勢的互聯網應用類、數字娛樂、動漫產業(yè)為發(fā)展方向,形成產業(yè)鏈,強化運營和服 務。 基本原則 為網游動漫為主的數字娛樂企業(yè)提供做大做強的技術資金扶持。 以 “資源聚匯、加速成長、創(chuàng)新增值 ”為核心,形成產業(yè)聚集。 完善 “孵化器 —加速器 —數字出版 ”產業(yè)鏈的功能。 建設內容 中青寶網擬在項目用地打造 “南京網絡游戲研發(fā)基地 ”,研發(fā) “抗戰(zhàn)Ⅱ ”、 “林海雪原 ”、 “亮劍 ”等六款民族愛國網游產品,項目投產后可實現年產值超過 2 億元人民幣。 南京網絡游戲研發(fā)基地總體建設內容是: “一園兩翼 ”——圍繞中青寶及入園企業(yè)為核心,迅速形成園區(qū)氛圍,打造數字娛樂產業(yè)園,同時構筑四大平臺, 突出產業(yè)聚集;兩翼 ——以網絡文學、電子期刊、電子閱讀等新媒體為主的出版形式;以手機出版、在線影視、音樂等為主的出版形式。 一園 A、公共技術資源支持平臺 打造網絡游戲數字內容制作公共技術服務以及運營平臺,在核心引擎技術、嵌入式軟件開發(fā)以及美術外包等產業(yè)鏈條中形成共享公共 44 資源平臺,大幅降低重復開發(fā)的成本,提升產業(yè)整體產出能力。 B、公共測試體驗平臺 搭建公共測試平臺以及產品體驗平臺,為產品的質量提升以及玩家實際體驗提供公共資源,減低企業(yè)研發(fā)風險和投入,并提升產品的實用性和高效性。 C、專業(yè)人才培訓平 臺 與專業(yè)培訓機構的結合,在行業(yè)專業(yè)技術領域內開展針對性崗前培訓以及培訓提升,切實解決企業(yè)人才瓶頸問題。通過與高等專業(yè)院校的定向人才培養(yǎng)計劃,搭建全面的人才培養(yǎng)機制。在專業(yè)設置、課程分配、培訓提升的各階段進行有針對性的合作,實現產學研一體化。 D、創(chuàng)新數字娛樂資本平臺 通過匯聚 扶持 孵化,以產業(yè)資本引領風險投資,為大批處于創(chuàng)業(yè)初期、成長期、發(fā)展期、成熟期的團隊提供資金扶持。 兩翼 A、以網絡文學、電子期刊、電子閱讀等新媒體為主的出版形式。 廣闊的市場需求和產業(yè)政策的推動將為我國電子閱讀產業(yè)發(fā) 展帶來機遇,我國電子閱讀市場巨大,要推動電子閱讀健康有序地發(fā)展,就必須加快內容提供商、硬件生產商、渠道提供商之間的合作,形成產業(yè)集群效益。數字出版基地的出現,加速了合作的效率,為深港澳的電子閱讀產業(yè)提供了一個好的平臺。 B、以手機出版、博客、在線音樂,影視等為主的出版形式。 45 在中國,依托市場和地區(qū)的優(yōu)勢資源,初步形成該產業(yè)的完善的產業(yè)鏈。隨著我國寬帶互聯網的普及,目前還處于起步階段的在線影視,音樂,博客等新興出版形式在未來還存在很大的上升空間,運營商和內容提供商還需要對技術和內容進行整合和創(chuàng)新,共同推動 該產業(yè)的大發(fā)展。數字出版基地無疑能讓該產業(yè)的上下游的優(yōu)質資源能更好的整合起來,形成一條高效的產業(yè)鏈,更好的服務于長江中下游地區(qū)乃至全國,全世界。 功能劃分 辦公區(qū)域 中青寶總部辦公使用約 30%,主要集中在中青寶數字娛樂產業(yè)園內,其余部分為多家數字出版上下游公司、工作室以及成長期企業(yè)提供辦公場地。打造成為凸顯數字出版產業(yè)的人文、時尚、空間感的產業(yè)聚集區(qū)。按 15 ㎡ /人估算,可為 10000 人提供辦公場地,從而顯現南京網絡游戲研發(fā)基地 的優(yōu)勢。 46 配套公共資源平臺設施 公共資源平臺的搭建, 有效降低企業(yè)研發(fā)成本投入以及產品運營風險。 ( 1)動作捕捉實驗室 實驗室 配備目前國內最先進的動態(tài)捕捉系統(tǒng)及亞洲最大的動作捕捉和視效制作 系統(tǒng) ,為 基地內企業(yè) 提供專業(yè)的動態(tài)捕捉數據及視效服務。 實驗室專業(yè)人員 都必須經過嚴格培訓, 接受從設備操作、軟件運用到創(chuàng)意實現的全方位指導, 確保高質量的 專業(yè)服務。 實驗室通過 與各大院校建立密切聯系, 將 運動力學、生物力學、人體工學等 專業(yè) 在娛樂領域的應用 ,來提升基地內企業(yè)產品水準。 47 圖示為 實驗室 通過終端感應系統(tǒng),將游戲過程動作通過專業(yè)設備進行捕捉的過程 ( 2)圖形圖像 制作實驗室 致力于基于 Visual C/C++進行圖形圖像處理和游戲編程的 研發(fā)與應用,以及通過產品效果展示及分析,對游戲畫面內容,形象表現等的深入研究及探索。 圖示為 實驗室 多角度多視點進行游戲圖形圖像制作的過程 ( 3) 2D、 3D 核心引擎技術實驗室 實驗室致力于國內外領先游戲引擎技術的研究與開發(fā),為基地內 48 企業(yè)提供大量的核心技術,內容創(chuàng)建工具以及相應的技術支持,將能夠滿足最頂尖的游戲開發(fā),虛擬現實應用以及三維影視動畫的制作需求。 圖為國際先進的游戲引擎研究中心 ( 4)測試環(huán)境實驗室 實驗室通過搭建應用 于產品研發(fā)全過程的測試環(huán)境系統(tǒng),隨時跟蹤產品研發(fā)進程中各環(huán)節(jié)、正式推出前的各階段測試過程。 展示及培訓中心 用于最新產品及研發(fā)技術成果展示,基地內企業(yè)團隊展示等;培 49 訓中心作為基地人才輸出的重要核心,為基地內企業(yè)開展專業(yè)性、針對性的行業(yè)相關技術、技能的培訓。 圖為基地內 企業(yè)產品及國內外行業(yè)資訊展示廳 公共會議中心、娛樂休閑體驗中心 為基地企業(yè)提供會議交流、商務洽談、定期產業(yè)峰會場所;娛樂休閑中心除為基地內企業(yè)提供休閑娛樂配套設施外,更打造國際一流游戲體驗中心,體驗國內外最新各類數字 娛樂產品。 國際一流會議中心: 50 圖為超一流的時尚國際會議中心 娛樂休閑中心 圖為基地 內員工休閑 健身 場所 產品體驗中心: 圖為國內外 游戲 ,動漫,影音 產品體驗活動中心 51 員工公寓 圖為基地內人才公寓 52 圖為基地內專家樓 基地布局規(guī)劃 基地擬形成一園三點一線(中青寶數字娛樂園,電子閱讀大廈,影音大廈,手機出版大廈,員工公寓)的格局,以中青寶數字娛樂園為龍頭,盡快搭建數字娛樂產業(yè)平臺,完善公共配套資源,以網絡游戲作為整個出版基地的突破口,整合上下游資源,形成以網絡游戲產業(yè)聚集為代 表的數字出版基地。在基地內產業(yè)鏈條趨于完整、產業(yè)孵化功能日益強大、產業(yè)規(guī)模達到一定程度之時,爭取把基地打造成為國內一流的數字出版基地,形成一批數字媒體骨干企業(yè)和一批具有自主知識產權的創(chuàng)業(yè)型企業(yè),產業(yè)規(guī)模達到 100 億元。 本節(jié)重點對中青寶數字娛樂園做一個詳細的闡述: 中青寶總部 中青寶總部基地作為公司全球運營總部,包括管理中心、產品中心、營銷中心、研發(fā)中心和客服中心等五個中心,可容納 5000 人辦公。中青寶將成為 國內 數字出版基地的龍頭企業(yè),到 2020 年,中青寶總部基地可為出版基地貢獻 20 億元產值、 10 億元利稅。 53 中青寶數字娛樂研究院 前瞻學術研究 ( 1) 中青寶牽頭成立專業(yè)研究小組,以國內外主流數字娛樂核心技術研究為課題,緊跟行業(yè)最新技術的發(fā)展動態(tài),結合園區(qū)企業(yè)技術難題,為其提供針對性、有效性的幫助扶持。 ( 2) 定期組織國內外數字娛樂領先企業(yè)人員、專家學者、政府主管部門舉辦學術交流會。致力于研究國內外行業(yè)發(fā)展動態(tài)以及趨勢,制定有深圳特色的數字娛樂發(fā)展規(guī)劃。 ( 3) 定期組織承辦數字娛樂企業(yè)峰會或高峰論壇,成立深圳本土數字娛樂企業(yè)聯盟,聯合國內外數字娛樂企業(yè)召開企業(yè)峰會或論壇,探 討行業(yè)發(fā)展狀況,達到最大程度的資源共享和信息互通。 專業(yè)培訓 ( 1) 聯合國內外各知名大專院校,建立定向合作,在專業(yè)設置、教學模式上進行長期合作,以企業(yè)定向培養(yǎng)等多種教學形態(tài)為補充,全面滿足數字娛樂行業(yè)對人才的多樣化需求。 ( 2) 通過與深圳本地大專院校的全方位合作,在專業(yè)設置、課程分配、崗前培訓等方面進行全面對接。學院開設設計、軟件、策劃、藝術、管理等核心專業(yè)及特色專業(yè),除滿足深圳網游企業(yè)所需人才,也為全國數字出版業(yè)輸送專業(yè)人才。 ( 3) 聯合外部專業(yè)培訓機構,結合創(chuàng)業(yè)企業(yè)、工作室等核心人員免費提供針 對性的提升培訓。 54 入園企業(yè)辦公基地 園區(qū)辦公場地部分為中青寶通過直接或間接參股或控股的創(chuàng)業(yè)團隊提供辦公場地。 規(guī)劃可容納 100 個獨立開發(fā)公司、設計工作室以及產業(yè)鏈上下游企業(yè)按每個公司或工作室的平均員工數 50 人計算,可容納近 5000 人同時辦公。到 2020 年,預計入園企業(yè)可實現 20 億元產值、 10 億元利稅。 數字娛樂公共技術平臺 網絡游戲公共技術平臺包括“通用游戲引擎”和“游戲測試系統(tǒng)”兩項技術。通過打造公共技術平臺,對創(chuàng)業(yè)團隊、中小網游企業(yè)核心技術提升、降低重復研發(fā)成本、提升產品質量方面起到 關鍵作用,從基礎技術的層面提升了企業(yè)在數字娛樂產業(yè)的核心競爭力。通過公共技術平臺的建設,為廣大入駐創(chuàng)業(yè)期、中小型網游公司提供無償的使用權限。 如果按打造一款 2D 大型網絡游戲,約需要 2021 萬元計算,這個平臺的建設和啟動可直接為企業(yè)節(jié)省約 14 億的研發(fā)費用。中青寶現有自主研發(fā)的核心引擎技術和游戲測試系統(tǒng),已應用于國內多家網游企業(yè)產品中。 同時動作捕捉實驗室和圖形圖像實驗室也可以為網絡游戲,動漫,影視等數字出版細分領域提供技術平臺,提高了產出效率,節(jié)約了成本。 55 評測體驗中心 搭建超一流國際標準的評測實 驗室, 通過產品跟蹤系統(tǒng),為企業(yè)在研產品、內測、封測、公測各階段提供全面跟蹤評測服務。 投資運營國際數字娛樂評測中心及其行業(yè)網站,為數字娛樂企業(yè)及玩家提供游戲公測、評估、游戲排名、玩家排名等服務,研發(fā)及運營數字娛樂網上支付平臺。 產業(yè)資本平臺 中青寶利用自身資金資源,以產業(yè)資本帶動風險投資,為創(chuàng)業(yè)團隊提供創(chuàng)業(yè)、成長發(fā)展中所需資金,通過參股或控股形式,達到與企業(yè)共擔風險、共享成果,推動小團隊快速成長。 電子閱讀大廈 空中圖書館 搭建空中圖書館,將國內知名的內容商納入,通過給予一定的政策、資金扶持,以及 對硬件廠商開放屬于 數字出版基地的 文學內容版權 等,實現電子閱讀內容的產業(yè)聚集和資源共享。 資源整合,平臺建設 電子閱讀的競爭不僅是“硬件競爭”,而是綜合了內容、運營和服務的“平臺競爭”。因此,通過整合電子閱讀產業(yè)鏈資源,搭建公共平臺,將從根本上實現對用戶閱讀需求以及支付方式的把握。 通過 向國內多家電子書廠商發(fā)起邀約,邀請他們共同 進駐電子閱讀大廈, 組建統(tǒng)一規(guī)格的圖書分銷資源體系 ;并聯合中青寶娛樂產業(yè) 56 園的公共技術平臺給電子書硬件服務廠商提供開放的硬件解決方案,整合內容資源,軟件和閱讀器以及運 營商等上下游的資源, 完善產業(yè)鏈競爭優(yōu)勢 ,使產出更高效,更經濟。爭取把電子閱讀大廈打造成為國內一流的電子閱讀平臺。 影音大廈 影音大廈致力于建設成為一個能實現電影,音樂數字化制作一站式全功能的服務體系,完整覆蓋數字化后期制作流程各個環(huán)節(jié),具備與國際制作單位進行影片交互制作的功能,體現國際電影,音樂制作的技術發(fā)展水平,具備國際競爭力。 主要特點: A、全業(yè)務本地制作,客戶將享受一站式服務體驗; B、流水線方式制作,可同時容納 10 部影片的后期制作及 15 部 /集電視劇后期制作; C、技術水平起點高,全系 統(tǒng)數字化、網絡化,系統(tǒng)配置國內領先; D、能夠適應技術多元化發(fā)展制作要求,實現不同制式、不同區(qū)域之間的節(jié)目制作過程協(xié)作完成; E、具備核心競爭能力和國際競爭能力,能夠承接國內大型投資影片后期制作需要,適應多方面的需求。 我們的目標是致力于將豐富的影視和音樂資源很好的和 南京 先進的數字影視和音樂制作水平結合起來,打造成 南京 乃至全國一流的視 57 聽大廈。 手機出版大廈 作為一種新型的出版方式,手機出版徹底改變了原有出版業(yè)的生產方式,將傳統(tǒng)出版物的白紙黑字轉化為無形的數據,這種轉變不僅給消費者帶來了全新的體驗, 還大大減少了出版業(yè)對于紙張的需求。 隨著 3G 時代的到來,手機已經從單純的通信工具,向移動媒體、移動娛樂方向發(fā)展,而移動通信已經形成的相對成熟的收費模式也使得手機出版的贏利水平后來居上,成為過去兩年增長速度最快的數字出版業(yè)務 。 出版大廈旨在整合手機出版的上下游資源,形成內容互動,資源共享、提高效率,形成強大的手機出版的產業(yè)集群。 手機出版公共平臺 通過搭建手機出版上下游資源共享平臺,實現網絡文學出版、圖書發(fā)行、手機閱讀產業(yè)
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