【導(dǎo)讀】版中將以前單獨(dú)出售的CharacterStudio并入;版中加入了功能強(qiáng)大。MAX將三維迷們期待已久的電影級(jí)渲染器MentalRay整合了進(jìn)來。神奇的三維天地。本期基礎(chǔ)教程介紹3DSMAX6的設(shè)計(jì)界面和工作流程。很多人都覺得3DSMAX6的工作界。面太復(fù)雜,其實(shí)只要我們先把每一部分的功能了解清楚,后面的學(xué)習(xí)就會(huì)輕松很多了。標(biāo)題欄:標(biāo)題欄顯示當(dāng)前打開的3DSMAX文件的名稱等信息。Edit(編輯)、Tools(工具)、Group(組合)、Views(視圖)、Create(創(chuàng)建)、Modifiers(修。改)、Character(角色)、Reacter(反應(yīng)堆)、Animation(動(dòng)畫)、GraphEditors、Rendering(渲染)、Customize、MAXScript和Help(幫助)。隱藏?cái)U(kuò)展工具條等。角為視圖標(biāo)題,左下角為世界坐標(biāo)系。級(jí)面板、運(yùn)動(dòng)面板、顯示面板和公用面板,很多命令按鈕與菜單中的命令是一一對(duì)應(yīng)的。我們也可以通過編制腳本程序來控制MAX的操作。