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正文內(nèi)容

幼兒園數(shù)學說課稿-資料下載頁

2024-12-07 03:35本頁面
  

【正文】 發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備?! ≈R準備:已認識簡單、常見的圖形  物質(zhì)準備:  教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。  學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐?! ∷?、說教法、學法 ?。ㄒ唬?、教法  新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者?;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印?,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學?;顒又形疫\用了:  情景創(chuàng)設法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考?! ⊙菔痉ǎ菏墙處熗ㄟ^講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同?! ∮^察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標?! ∮螒蚍?“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”在本次活動中,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的一條主線,讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來達到預設目標  活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等?! 。ǘW法  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:  操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形?! 〗涣鞣ǎ和殚g相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間?! ∥濉⒄f教學程序  創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣  興趣是最好的老師。通過創(chuàng)設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動的興趣?! 〉谝淮尾僮鳌獡臁笆^”  帶領幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀察“石頭”的形狀,并通過交流發(fā)言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握?! ?.第二次操作——鋪“石頭”  在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容?!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,比一比來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握?! ?.第三次操作——拼“石頭”  在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力?! ∥乙还舶才帕巳尾僮骰顒樱@三次操作活動每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。  音樂活動——踩“石頭”  《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。中班幼兒的專注時間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動后,我特意安排了這個音樂活動,讓孩子在輕松活潑的音樂中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶,放松心情,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握?! 』顒友由臁 ∫淮位顒拥慕Y束不代表這次內(nèi)容的終結,幼兒的知識要經(jīng)過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區(qū),在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。  六、效果預測  整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。  幼兒園數(shù)學說課稿15各位領導老師:大家好?! ∥业碾娊陶n題目是《10以內(nèi)的相鄰數(shù)》。下面我從教材分析、幼兒情況分析、教學目標、教學方法、教學準備、教學流程六方面來展示?! ∫?、說教材  幼兒數(shù)學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關系是事物各種屬性關系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說的相鄰數(shù)對于4到5歲的幼兒尚沒有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關系卻是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性。既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以內(nèi)的相鄰數(shù)》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識?! 《?、說幼兒情況  經(jīng)過了幼兒園中班上學期的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點。因此,在活動中,通過啟發(fā)談話、創(chuàng)設情景及情趣化、有趣化的游戲,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我以幫助小動物找鄰居為導線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。  三、說目標及重難點  根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,結合幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標:  情感目標:用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣?! ≈R目標:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。  能力目標:發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性?! 』顒又攸c:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。  活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系?! ∷?、說活動準備:  森林背景圖,十座寫有1——10數(shù)字的蘑菇小房子,10個小動物的圖片  數(shù)字卡片人手一張110  已經(jīng)學習過了《10以內(nèi)的序數(shù)》、《10以內(nèi)數(shù)的形成》,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念  五、說教法與學法:  教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象?!睘榇?,為了突出重點,突破難點,我在  本活動中采用了故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法。提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗?! ×?、說活動過程:  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,理解“鄰居”的關系——學習10以內(nèi)的相鄰數(shù)——理解相鄰數(shù)多1少1的關系——游戲鞏固  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。年齡特點決定了學前幼兒的思維特性,他們對抽象的事物不感興趣,有意注意的時間很短,枯燥無味的講解只會讓他們失去學習的興趣。我針對幼兒的這種特點,在教學的導入環(huán)節(jié),利用幼兒喜歡的小動物創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意。通過讓幼兒給小動物找鄰居,理解鄰居的含義,為幼兒繼續(xù)學習相鄰數(shù)掃清障礙。(放視頻)  學習10以內(nèi)的相鄰數(shù)。今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)  聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?數(shù)字寶寶  找鄰居。分別找出9的相鄰數(shù)  師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如王宸聰小朋友在家里媽媽叫你文慧,在幼兒園老師叫你王宸聰。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。那3的相鄰數(shù)是幾和幾?  拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰數(shù)是幾和幾?  啟發(fā)誘導,及時小結,引導幼兒自主探索,由小動物有小鄰居過渡到數(shù)字寶寶們也有小鄰居:數(shù)字寶寶的小鄰居有個特殊的名稱叫相鄰數(shù),突破教學重點。再讓幼兒找出其他數(shù)的相鄰數(shù),使幼兒對相鄰數(shù)有初步的認識和感知。  理解“相鄰數(shù)”多1少1的關系?! “l(fā)放幼兒操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页霰?0多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說10的相鄰數(shù)及其之間的關系。  游戲鞏固《找鄰居》  發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來?! ?shù)學知識的接受是要過程的,尤其是對中班幼兒,需要不斷強化,來加深理解和認知,最后達到內(nèi)化的效果。因此我設計了《找鄰居》游戲活動,幫助幼兒強化新知?! 〗Y束部分:小動物回家睡覺,根據(jù)動物身上的數(shù)字幫小動物找到自己的家。進一步鞏固相鄰數(shù)的概念?!?
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