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正文內(nèi)容

中班體育游戲125個(gè)(編輯修改稿)

2024-12-06 02:58 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 ,游戲繼續(xù)進(jìn)行。 5劃龍船 玩法:幼兒前后一個(gè)接一個(gè)坐在紅綢子上;兩手抓起兩邊的布做“龍船”,教師指揮幼兒邊喊號(hào)子邊劃船。 師:劃龍船呀! 幼:嘿!嘿! 師:加油干呀! 幼:嘿!嘿! 師:快快劃到! 幼:嘿!嘿! 師:河對(duì)岸呀! 幼:嘿!嘿! 幼兒聽(tīng)教師的口令“東(西、南、北)風(fēng)來(lái)了!”,看教師的手勢(shì)左倒、右倒、前倒、后倒等等。 規(guī)則:幼兒跑的時(shí)候必須要有次序,要發(fā)生碰撞;被捕到的小魚要到魚缸里休息。[page] 5猜頭領(lǐng) 玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開(kāi)始時(shí),大家圍坐或散座,一齊拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動(dòng)作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰(shuí)是變換動(dòng)作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來(lái)做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。 5拍山墻 玩法:參加者選出一人當(dāng)拍山墻的人,應(yīng)對(duì)墻壁戰(zhàn)好,其余人離墻10米左右。游戲開(kāi)始后,拍山墻的人拍墻,口里念“一、二、三”,其余人在他背向拍墻時(shí)迅速向前走,當(dāng)“三”數(shù)完,拍山墻人迅速回頭,眾人要在他回頭時(shí)立刻停止動(dòng),如果有人動(dòng)被拍山墻人發(fā)現(xiàn),就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、回望,直到有人走到了拍墻人后面而未犯規(guī)者,做下一輪的拍山墻者,游戲重新開(kāi)始。 5猜拳跨步 玩法:兩人一組,站在起點(diǎn)線上,以猜拳方式?jīng)Q定,贏者可向前跨一步,輸?shù)娜藙?dòng)。誰(shuí)先到終點(diǎn)為勝。 5小貓釣魚 玩法:用紙畫一些小魚或折一些小魚,上頭系一個(gè)小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細(xì)繩,繩子一頭系一個(gè)小鉤子,開(kāi)始釣魚,到魚全部釣完后,比賽釣魚者誰(shuí)釣的多,就勝利。 5扎手絹 玩法:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺?,將?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開(kāi)始。 60、老鷹抓小雞 玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮母雞,撐開(kāi)兩臂做“翅膀”保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。 游戲開(kāi)始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來(lái)來(lái)來(lái),來(lái)游戲?!敝竽鸽u和小雞一齊念:“我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米。”之后老鷹念:“我做老鷹轉(zhuǎn)個(gè)圈,一把捉住你?!蹦钔陜焊韬?,老鷹即設(shè)法從兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護(hù)小雞被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開(kāi)場(chǎng)地暫停一次游戲。教師要隨時(shí)掌握幼兒的運(yùn)動(dòng)量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉到小雞,教師(獵人)即發(fā)出“碰”的槍聲,老鷹聽(tīng)到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,表示高興。游戲可調(diào)換主角,重新開(kāi)始。 6跑框 玩法:游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自我的活動(dòng)范圍內(nèi),阻攔跑框者闖入自我的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)……),跑框者必須乘其備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過(guò)所有的關(guān)才算勝利。 6飄糖紙 玩法:兩人各自拿一張?zhí)羌堎N在墻上,放開(kāi)手后看誰(shuí)的糖紙落地的位置離墻遠(yuǎn),就可把對(duì)方的這張?zhí)羌堏A過(guò)來(lái)。 6搶四角 玩法:參加者一人站在中心,四人各站在場(chǎng)地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開(kāi)始時(shí),四角的人互相暗暗打招呼,表示能夠互換。這時(shí)中間的人喊“一二三”,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時(shí)搶占位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開(kāi)始。 6放風(fēng)箏 玩法:幼兒一手拿風(fēng)箏,一手扯線,在空曠的場(chǎng)地上迎風(fēng)奔跑,使風(fēng)箏能飛起來(lái)。 6跳房子 玩法:一人先進(jìn)行游戲,將沙包扔到第一格內(nèi),然后單腿跳起,用另一只腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開(kāi)始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開(kāi)始跳,以同樣的方法開(kāi)始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過(guò)程中,腳和沙包壓到線或沒(méi)有踢到應(yīng)踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。 中班體育游戲(二): 小兔賽跑 腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)。 牽環(huán) 在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰(shuí)先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。 吊球比賽 在房梁或樹(shù)杈上吊一只用線繩穿起來(lái)的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來(lái)回攻守??茨慕M打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。 規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。 拉棒 兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰(shuí)先把對(duì)方拉起來(lái)即為勝。 知己知彼 二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰(shuí)先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說(shuō)出來(lái),就算勝了。 打空降特務(wù) 每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。 蛙式賽跑 預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。 規(guī)則:比賽中得站起來(lái),倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。 螃蟹賽跑 參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)并且掉球。 規(guī)則:行進(jìn)中得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。 定點(diǎn)空投 利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰(shuí)降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。 接圈 用一根30厘米長(zhǎng)的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開(kāi)始,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長(zhǎng)的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。 注:套圈也可用藤條、竹篾做成。 1闖難關(guān) 裁判員站在長(zhǎng)板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過(guò)來(lái)時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。 1闖溝 在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經(jīng)過(guò)猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開(kāi)始,大家能夠隨便來(lái)回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。 1同步衛(wèi)星 將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針?lè)较蚧Q位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。 1麻雀逗貓 在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開(kāi)始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換主角。 1托球看背 兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。 1投格球 用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開(kāi)始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰(shuí)最先投到頂端的一格為勝。 1小雞吃米 在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角。 1誰(shuí)的馬力足 兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過(guò)中線的人為獲勝。 注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。 1敲隊(duì)鼓 預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分。兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最終以得分多的隊(duì)為勝。 螃蟹追逃 在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開(kāi)始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角 2打活動(dòng)靶
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