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正文內(nèi)容

3d常用快捷鍵(編輯修改稿)

2024-09-10 19:24 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 題目 能實(shí)現(xiàn)平滑加高光功能的命令 ( ) 選擇 A Smooth+highlights 選擇 B Smooth 選擇 C Wireframe 選擇 D Facets 答案 A 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 復(fù)制關(guān)聯(lián)物體的選項(xiàng)為 ( ) 選擇 A Contronl 選擇 B Reference 選擇 C Intsance 選擇 D Copy 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 那種捕捉工具可以準(zhǔn)確旋轉(zhuǎn)對(duì)象 ( ) 選擇 A Position Snap 選擇 B Angle Snap 選擇 C Percent Snap 選擇 D Spinner Snap 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 下面哪一種貼圖屬于棋盤(pán)格貼圖類(lèi)型 ( ) 選擇 A Bricks 選擇 B Checker 選擇 C Swirl 選擇 D Combustion 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 下列哪項(xiàng)是鎖定坐標(biāo)軸的快捷鍵( ) 選擇 A X 選擇 B Y 選擇 C Z 選擇 D XY 答案 A 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 若讓某 個(gè)對(duì)象的形狀和體積都發(fā)生變化應(yīng)選擇哪一項(xiàng)( ) 選擇 A 等比縮放 選擇 B 不等比縮放 選擇 C 擠壓縮放 選擇 D 移動(dòng)并旋轉(zhuǎn) 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 打開(kāi)視口背景貼圖窗口的快捷鍵是 ( ) 選擇 A 3 選擇 B 1 選擇 C ALT+B 選擇 D 沒(méi)有默認(rèn)的,要自己訂制 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 和 Optimize 對(duì)應(yīng)的修改命令是 ( ) 選擇 A Edit mesh 選擇 B Edit patch 選擇 C Meshsmooth 選擇 D HSDS 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 Opacity Maps 是何種貼圖 ( ) 選擇 A 高光貼圖 選擇 B 反光貼圖 選擇 C 不透明貼圖 選擇 D 凸凹貼圖 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在下列選項(xiàng)中粒子云是哪個(gè)選項(xiàng) ( ) 選擇 A Parry 選擇 B Super Spray 選擇 C Snow 選擇 D Pcloud 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 必須建立大氣裝置線框物體的是 ( ) 選擇 A Volume Fog 選擇 B Volume Light 選擇 C Fire Effect 選擇 D Fog 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 題型 單選題 題目 如果給一個(gè)幾何體增加了 UVW Map 編輯修改器,并將 U Tile 設(shè)置為 2,同時(shí)將該幾何體材質(zhì)的 Coordinates卷展欄中 U Tiling設(shè)置為 3,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是幾次?( ) 選擇 A 2 選擇 B 3 選擇 C 5 選擇 D 6 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 以下可以使用哪個(gè)對(duì)話框來(lái)進(jìn)行精確的變換 選擇 A Selection Floater 選擇 B Transform TypeIn 選擇 C preferences 選擇 D Edit Stack 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 下面哪個(gè)自制功能需要先給被復(fù)制對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫(huà) 選擇 A Mirror 選擇 B Array 選擇 C space Tool 選擇 D Snap Shot 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 使用下面的哪個(gè)對(duì)齊工具可以方便地將一個(gè) box放置在圓錐面上 選擇 A Align 選擇 B Normal Align 選擇 C Align Camera 選擇 D Align view 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 透視圖的名稱(chēng)是 選擇 A Left 選擇 B Top 選擇 C perspective 選擇 D Front 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖的工具為 選擇 A Pan 選擇 B Arc rotate 選擇 C Zoom all 選擇 D Zoom 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 Select and uniform scale 的功能是 選擇 A 旋轉(zhuǎn)物體 選擇 B 移動(dòng)物體 選擇 C 非均勻比例縮放 選擇 D 按比例縮放 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 Mirror 復(fù)制中如果只復(fù)制物體,應(yīng)選哪個(gè)參數(shù) 選擇 A no clone 選擇 B Instance 選擇 C Reference 選擇 D Copy 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 Render scene 對(duì)話框中如果要對(duì)模型進(jìn)行靜畫(huà)渲染應(yīng)選擇哪項(xiàng) 選擇 A Range 選擇 B Single 選擇 C Frames 選擇 D Active Time Segment 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 能夠?qū)崿F(xiàn)空間扭曲的按鈕名稱(chēng)為 選擇 A Select and link 選擇 B Bind to Space Warp 選擇 C Unlink Selection 選擇 D Select Object 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在默認(rèn)的狀態(tài)下打開(kāi)動(dòng)畫(huà)按鈕的快捷鍵是 選擇 A M 選擇 B N 選擇 C / 選擇 D W 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的 MAX/Min Toggle 的快捷鍵是 選擇 A M 選擇 B N 選擇 C / 選擇 D ALT+W 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 下面哪一種 方法不能用來(lái)激活 select objects 的對(duì)話框 選擇 A 工具欄中 select by name 按鈕 選擇 B Edit 菜單下的 select by name 命令 選擇 C 鍵盤(pán)上的 H 鍵 選擇 D Tools 菜單下的 select by name 命令 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 下面哪個(gè)命令用來(lái)輸入擴(kuò)展名是 DXF 的文件 選擇 A File/Open 選擇 B File/Merge 選擇 C File/Import 選擇 D File/Xref Objects 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 File/merge 的命令可以合并哪種類(lèi)型的文件 選擇 A Max 選擇 B Dxf 選擇 C Dwg 選擇 D 3ds 答案 A 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 顯示浮動(dòng)工具欄的快捷鍵是 選擇 A 3 選擇 B 1 選擇 C 4 選擇 D Alt+6 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 顯示主工具欄的快捷鍵是 選擇 A 3 選擇 B 4 選擇 C Alt+6 選擇 D Z 答案 C 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 使用主工具欄中的哪個(gè)工具可以改變某些對(duì)象的創(chuàng)建參數(shù) 選擇 A select and move 選擇 B select and rotate 選擇 C select and uniform scale 選擇 D select and Manipulate 答案 D 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 不能使用主工具欄中的 select and Manipulate 的改變下面哪個(gè)幾何體的創(chuàng)建參數(shù) 選擇 A Teapot 選擇 B box 選擇 C sphere 選擇 D geosphere 答案 B 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在視口中顯示背景的快捷鍵是 選擇 A Alt+B 選擇 B Ctrl+B 選擇 C Shift+B 選擇 D F4 答案 A 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在場(chǎng)景中顯示背景的命令是 選擇 A Views / viewport Background 選擇 B Views /show transform gizmo 選擇 C Views /match camera to view 選擇 D Views /show key times 答案 A 課程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 在場(chǎng)景中打開(kāi)和關(guān)閉對(duì)象的關(guān)聯(lián)顯示的命令是 選擇 A Views / Show Dependencies 選擇 B Views /show Transform Gizmo 選擇 C Views / Show Background 選擇 D Views /show key times 答案 A 課 程名稱(chēng) 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 ((XHKCZY016) 題型 單選題 題目 要在所有視口中以明暗方式顯示選擇的對(duì)象 ,需要使用哪個(gè)命令 選擇 A Views / Shade Selected 選擇 B Views /show Transform Gizmo 選擇 C Views / Show Background 選擇 D View
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