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正文內(nèi)容

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用心得體會(編輯修改稿)

2025-11-15 13:16 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,我們自己應(yīng)該不斷學(xué)習(xí),不斷用新的知識來武裝自己從而充分挖掘?qū)W生的潛力,也又一次見證了課堂教學(xué)信息設(shè)備的革新帶來的教學(xué)方法的革新,所接觸的內(nèi)容也使我的信息化教學(xué)理念產(chǎn)生了再一次的變革,更使我感覺到了身上擔(dān)子之重。三、拓展見識原先總是簡單的認為信息技術(shù)與課堂整合就是運用多媒體教學(xué),通過本期網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)才深知自己知識的匱乏及思想的落伍。通過學(xué)習(xí)信息技術(shù)與學(xué)習(xí)方式變革, 信息技術(shù)環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂準備,用信息技術(shù)有效呈現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的策略,信息技術(shù)環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的情境創(chuàng)設(shè),學(xué)數(shù)學(xué)的微課設(shè)計、等課程了解了當(dāng)前新媒體新技術(shù)發(fā)展的趨勢,學(xué)到了信息技術(shù)領(lǐng)域的一些新名詞,,不能全盤代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教法。不能把教室當(dāng)成電影院,不能使課件成為影片,不能讓學(xué)生成為觀眾,更不能讓教師充當(dāng)放映員。我們教師應(yīng)把技術(shù)整合到課堂中去,靈活地運用資源輔助教學(xué),轉(zhuǎn)變課堂。四、思索實踐學(xué)以致用,學(xué)以后用,我在學(xué)習(xí)相應(yīng)的技術(shù)后,在教學(xué)量角時,直接將白板中的量角器拿出來進行量角的技術(shù)教學(xué),在白板上直接操作,,然后又個別指點,效率低下,。篇三:信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科整合的心得體會信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科整合的心得體會信息即資源,它是教材內(nèi)容的一部分,對教師而言,信息技術(shù)應(yīng)是像黑板、粉筆、三角尺和圓規(guī)一樣使用得心應(yīng)手的工具。對學(xué)生而言,信息技術(shù)是像圖書館、資料室一樣理想有效的學(xué)習(xí)環(huán)境。有時還是答疑解惑的“老師”,也是學(xué)生自主探究、學(xué)會學(xué)習(xí)、創(chuàng)新的有力工具?!罢稀睉?yīng)是看得見、實實在在的教學(xué)過程。通過實踐,使我認識到信息技術(shù)與課程整合是在課程教學(xué)中把信息技術(shù)、信息資源、方法、人力資源和課程內(nèi)容有機結(jié)合,共同完成課程教學(xué)任務(wù)的一種新型教學(xué)方式。利用多媒體教學(xué)意味著在已有課程的學(xué)習(xí)活動中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:一、現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合的意義傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,學(xué)生學(xué)習(xí)方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學(xué)習(xí)和獨立獲取知識的機會。然而信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科整合之后的教學(xué)過程卻是:學(xué)生的學(xué)習(xí)開放性、全球化。學(xué)習(xí)過程具有交互性。內(nèi)容形式呈現(xiàn)多媒體化。改革現(xiàn)行的學(xué)科教學(xué)方法,使其適應(yīng)信息環(huán)境下的學(xué)習(xí)要求,看來是刻不容緩。二、通過整合,讓數(shù)學(xué)更貼近生活。新課程標準提出“數(shù)學(xué)要貼近生活”、“數(shù)學(xué)問題生活化”,事實上,學(xué)生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,并且對此更感興趣。因此,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)材料的選擇應(yīng)注意聯(lián)系學(xué)生生活實際,注重實效性。我們可以利用網(wǎng)絡(luò)信息資源豐富、時效性強的特點,將信 息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,使學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學(xué)科教學(xué)內(nèi)容,使教材“活”起來,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更貼近生活。三、通過整合 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,興趣是最好的老師。一堂課教學(xué)的成功與否,很大程度上取決于學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的興趣。計算機多媒體技術(shù)具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學(xué)生視聽感官的需要,更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,從而形成良好的學(xué)習(xí)動機,產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)效果。如在教學(xué)二年級“平移與旋轉(zhuǎn)”時,運用信息媒體播放游樂場的情景錄像,讓學(xué)生在逼真的情境中產(chǎn)生了濃厚的探究興趣,在已有認識發(fā)展水平上產(chǎn)生了自主探究的愿望,因而在學(xué)習(xí)活動中更加積極主動,能說出、區(qū)別身邊的平移與旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。例如教學(xué)“角的初步認識”這一課時,教學(xué)中如何畫角是本節(jié)課一個重要內(nèi)容。以往教師用傳統(tǒng)的教學(xué)方法在黑板上畫,學(xué)生看,這樣存在一定的弊端。其二,畫圖時,教師的身體會遮擋部分學(xué)生的視線等等。如果利用多媒體來完成,情形就大不一樣。首先利用電腦演示畫角的步驟和方法。演示前,教師提出“注意觀察畫角時先畫什么,再畫什么,最后畫什么?”的要求,讓學(xué)生帶著問題觀察,電腦演示步驟。由于是電腦畫,學(xué)生注意力集中,給學(xué)生留下的表象非常深刻。然后教師再在黑板上畫角,進一步明確畫角的步驟,滲透角的形成,最后讓學(xué)生獨立畫角。這樣的教學(xué)設(shè)計,讓學(xué)生主動參與,了解了知識的形成過程,符合學(xué)生的心理需求,學(xué)生不僅掌握了畫角的方法,而且數(shù)學(xué)課堂也是動靜交融,充滿了勃勃生機。通過信息技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容整合,利用網(wǎng)絡(luò)信息環(huán)境,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,開展課堂智力激勵,能使學(xué)生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機,使學(xué)生積極主動參與探索和發(fā)現(xiàn)新知識的認知過程。四、信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科整合應(yīng)該注意的問題教學(xué)資源的合理設(shè)計與應(yīng)用,是實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程有效整合的必要前提,但部分教師對教學(xué)資源的應(yīng)用存在錯誤的認識,例如:(1)關(guān)注課件,過多的展示多媒體,忽視教學(xué)過程,很多教師認為要把信息技術(shù)整合的學(xué)科教學(xué)中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比較亮麗、鮮艷,這往往會分散學(xué)生的注意力,干擾學(xué)生的觀察,不利于看清問題的本質(zhì)。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學(xué)生之間的直接聯(lián)系,忽視教學(xué)過程。(2)唯技術(shù)主義,過度依賴信息技術(shù)支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)等就不是一堂好課。也有的人認為技術(shù)越先進越好。這就再很大程度上導(dǎo)致一些教師自覺或不自覺地認為,編寫和制作好了多媒體課件就等于把一堂課備好了,而沒有進行細節(jié)設(shè)計。于是,上課就變成了幻燈片放映,受課件的編制形式所累,課堂教學(xué)被課件材料牽著鼻子走。學(xué)生學(xué)習(xí)也按照整個課件的結(jié)構(gòu)和一些問題的“標準答案”進行,按照預(yù)先設(shè)定的模式、思路、線索進行人機交互,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應(yīng)設(shè)計者的思維方式做一些簡單的應(yīng)答。這種做法限制甚至遏制了學(xué)生思維能力尤其是求異思維的發(fā)展,不利于鼓勵創(chuàng)新,也與素質(zhì)教育的原則背道而馳。從數(shù)學(xué)學(xué)科的角度需求出發(fā)來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調(diào)教師的心理現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)和學(xué)科教學(xué)基礎(chǔ),在充分了解傳統(tǒng)教學(xué)、準備好教學(xué)設(shè)計的基礎(chǔ)上有選擇地使用計算機??傊?,在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學(xué)習(xí),把用所學(xué)到的教育技術(shù)知識更好地應(yīng)用教研教改中,做一名對學(xué)生負責(zé),對學(xué)校負責(zé),對社會負責(zé)的優(yōu)秀教師。第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用心得體會一、激發(fā)興趣,有利于激發(fā)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)活動“凡是富有成效的學(xué)習(xí),學(xué)生必須對要學(xué)習(xí)的材料具有深厚的興趣?!迸d趣是學(xué)生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學(xué)生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學(xué)生形成刺激,能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,喚起其學(xué)習(xí)興趣,從而使學(xué)生產(chǎn)生心理需求,進而主動參與學(xué)習(xí)活動。例如,在應(yīng)用計算機課件教學(xué)“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向?qū)W生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們?nèi)ヂ糜萎嬅?,教師問:同學(xué)們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學(xué)生觀看三輛
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