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正文內(nèi)容

團(tuán)隊游戲(編輯修改稿)

2024-11-14 18:20 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 密切監(jiān)督他們的“角色模特”,并且學(xué)他們的動作。要求成 員站著不動。只有當(dāng)他們的“角色模特”動了,他們才可以動。實(shí)際上,“角色模特”做的 任何動作——咳嗽、拉手指等任何動作,成員都必須立即重復(fù),然后站著不動(當(dāng)然,除非 “角色模特”又動了一次)。開始游戲,進(jìn)行大約五分鐘??赡艹霈F(xiàn)的情況是,隨處可見各種小動作。無論什么時 候,當(dāng)有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉(zhuǎn)著圈傳播開,無休止地重復(fù)下去(通常在 每次重復(fù)時都會有所夸張)。最后,圈里地每個人都會搖著頭,擺著胳膊,做著鬼臉,咳嗽,咯咯地笑,更像是一群瘋子。提問:剛剛發(fā)生了什么?我們應(yīng)該站著不動。有誰知道某個動作是誰發(fā)起的?(給學(xué)員一些時間,運(yùn)促他們對這個或那個動作 什么時候開始爭執(zhí)一會兒。事實(shí)上,在提問過程中,關(guān)于“誰先開始的”這個問題,會有很多爭論)。有多少人知道,是你的“角色模特”首先開始的某個動作?(有時,成員會確信地說,“查理先拽鼻子的?!眴枂柌槔?,“你聽說是你先開始那個動作的,感到奇怪了嗎? 你意識到你那么做了嗎?)要點(diǎn):當(dāng)有人首先開始后,一旦其他人都這么做了,有什么麻煩嗎?這個游戲是如何模擬你的生活圈在現(xiàn)實(shí)生活中的做法的?對你來說,你的某個陋習(xí)是因?yàn)樾Х滤耍阍敢鉃榇俗鲂┦裁??多多益善此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人50人為佳,分成45組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份,可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢,聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃?人椅形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時間:5分鐘材料:無需材料場地:空地適用對象:所有學(xué)員操作程序:全體學(xué)員圍成一圈。每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄弊詈靡孕〗M競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。有關(guān)討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?團(tuán)隊交響樂把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。注:A。每組規(guī)定各自的節(jié)奏B。正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會失去興趣C。同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)D。事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要E。中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮F。有很多理念可分享,如團(tuán)隊精神、個人與團(tuán)隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等渡河概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:全員分成三隊地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊員運(yùn)過去。如果腳著地,全部對員都要重新做起。最快渡河的一隊獲勝。通過“電子雷區(qū)”在平地上畫兩條相隔4米(邁出4大步)的平行線。學(xué)員必須通過兩線之間的距離。指示學(xué)員要通過間隔,每組只碰到地面3次(不是每人3次,而是整個團(tuán)隊3次)。告訴他們這塊間隔是電子雷區(qū),如果觸地多余3次,就會觸發(fā)警報,團(tuán)隊怎樣通過或身體的哪個部位著地均無限制,只要求他們在兩線之間,總共著地3次,唯一能夠做到這一點(diǎn)的方式是:甲將右腳放在雷區(qū),然后左腳邁出1米,乙則踩到甲的腳上,將他作為墊腳石。乙踩在甲的左腳上邁出,結(jié)果一只腳在雷區(qū)而另一只腳踏上了安全的另一側(cè)。這樣只觸地3次,在間隔上搭成了橋。其他人 踩在甲、乙的腳上通過,最后,甲踩在乙的腳上,走出危險區(qū)。這項(xiàng)活動有利于建立支持,問題求解和身體接觸。和許多其他的活動一樣,給活動錄像也是非常有趣的事,可以在晚飯后播放錄像。對于踩腳要進(jìn)行一些提醒。也許你可以規(guī)定為踩在腳周圍的一小塊空間,比如方圓20厘米,這樣就不會有人碰傷腳新潮服飾一、活動名稱:時裝秀二、活動目標(biāo):促進(jìn)成員間的多人合作概念。感受個人在團(tuán)隊合作中發(fā)揮的作用。三、活動過程 :每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝“裁判”對各小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。四、說明:時裝評判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開五、道具:報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)圍繩房形式: 全體學(xué)員分成3個小組,每個小組為5人,共有15 人組成類型: 領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練,溝通技巧時間: 3040分鐘材料: 3條繩子分別為長度20米,18米,12米,15個眼罩場地: 空地活動目的: 鍛煉團(tuán)隊中的領(lǐng)導(dǎo)能力,增強(qiáng)隊員之間的溝通能力,從而達(dá)到和諧完成任務(wù)的目的。操作程序:第一階段小組1:20米的繩子小組2:18米的繩子小組3:12米的繩子,并通知他們帶上眼罩后小組1:建一個三角形小組2:建一個正方形小組3:建一個圓形第二階段當(dāng)完成第一階段后,培訓(xùn)師現(xiàn)在告訴了3個小組的全體人員,要他們統(tǒng)一起來建一個繩房子。有關(guān)討論: 你對比第一階段及第二階段,哪一個階段更加混亂,為什么? 如果你是作為領(lǐng)導(dǎo),你會怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務(wù)?挑戰(zhàn)給予別組不同的挑戰(zhàn)去完成人數(shù):每組五人或到十五人 場地:不限道具:筆,紙游戲方法:,不限幾組,但每組必須五人或到十五人。五分鐘內(nèi)要每組寫出多種不同的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。可以是關(guān)于體能上的項(xiàng)目:造出個金字塔;有一個人可以抬起另外五個人;或是其它:我們這組有最多在同一月生日的人;我們這組可以唱出任何電視劇歌曲等。,這些項(xiàng)目不能有一看就知道別組沒法完成的項(xiàng)目:我們這組有人的頭發(fā)長度是全體人最長的等。,每一組輪流先做出他們自已的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,然后要其它的組試著在一定時間中做出。采集26個英文字母借著找東西培養(yǎng)組中的團(tuán)隊精神人數(shù):不限場地:不限道具:一組一個袋子適合:全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個袋子。,尋找二十六個物品,每個物品名字的開頭 必須是二十六個英文字母的順序。尋寶使者這是一個一流的戶外游戲,但它需要一個廣大的場地和相當(dāng)?shù)娜耸?。玩法:在一個指定范圍內(nèi)(如一個營地)設(shè)定數(shù)個關(guān)卡,而參加者則分成若干組,它們首先會得到一個指示,要他們到其中一個關(guān)卡去(每組都會有不同的指示)。當(dāng)他們到達(dá)關(guān)卡之后,他們要受到一些考驗(yàn),例如:-一起唱一首歌-答問題-做掌上壓-吃東西(如一人兩只香蕉)等等。當(dāng)他們通過了考驗(yàn),這個關(guān)卡的負(fù)責(zé)人便會給他們一個證明,并告訴他們下一個關(guān)卡在哪里。如此類推,到他們完成了最后一個關(guān)卡的考驗(yàn)之后,他們便需要回到總部報到,先到者為勝出。注意:這個游戲需要詳細(xì)的策劃和準(zhǔn)備,例如要設(shè)定每一個組的路線不能重疊,每個關(guān)卡的考驗(yàn)也最好不要重復(fù)。事前亦要先知道場地的資料,并讓各主持人和各組都有場地的地圖。要留意天氣,若下雨或太曬都很容易令玩者怨聲載道,甚至出意外。瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛。游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制。扮時鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評:該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。指鹿為馬游戲說明:兩人面對面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;踩氣球 目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。真情告白參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。袋鼠賽跑時間:5~10分鐘 人數(shù):不限道具:給每兩個隊員至少準(zhǔn)備一個氣球。兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。一處運(yùn)動場概述: 任
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