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正文內(nèi)容

小學三年級信息技術(shù)上冊教學計劃(編輯修改稿)

2024-11-09 17:41 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這夽教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側(cè)重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)對其它課程進行學習和探索的能力。三年級的這套教材主要學習內(nèi)容為:信息技術(shù)的初步知識(硬件操作系統(tǒng));計算機的基本操作(鼠標、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。二、學情分析三年級學生剛接觸信息技術(shù)這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。三、教學目標(1)知識與技能:了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關(guān)機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉一個窗口;了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣,學會打字。(2)過程與方法:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。(3)情感態(tài)度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術(shù)的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關(guān)心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,四、教學重、難點了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣。鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口。通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣。五、工作要點及措施備課,備課是上好課的前提;上課以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣,獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃9學情分析:本學期針對的是小學三年級的學生,由于初次接觸信息技術(shù)課程,學生對信息技術(shù)的熱情高漲,但這是入門時段,本課程安排了以下四個目標:信息技術(shù)基礎(chǔ)及電腦常識練習中英文打字,目標為中文8字/分鐘,英文80字/分鐘電腦畫畫基礎(chǔ)因特網(wǎng)基礎(chǔ)第一主題主要介紹信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、電腦操作入門、電腦硬件知識等內(nèi)容。第二主題介紹鍵盤鍵位的分布,操作鍵盤的正確姿勢,手指分工及擊鍵的方法,漢字單字、詞組及中英文標點符號的輸入方法,利用記事本編輯文字及文件保存的方法等。第三主題主要讓學生通過畫圖軟件了解簡單的圖形處理軟件及其使用方法,并能熟練地應用鼠標做簡單的繪畫與修飾。第四主題讓學生學習如何使用IE 瀏覽器瀏覽網(wǎng)站信息,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用,暢想網(wǎng)站名稱和標志的用意,為后續(xù)進一步學習網(wǎng)絡(luò)知識奠定基礎(chǔ)。 教材分析:信息技術(shù)對于提高小學生適應信息社會的能力,對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進教學內(nèi)容、教學方法、教學體系和教學模式的改革,全面提高教學質(zhì)量和效益,促進“應試教育”向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)軌都具有重要的意義。義務(wù)教育階段小學信息技術(shù)是一門知識性與技能性相結(jié)合的工具課程。本冊教材由四部分內(nèi)容組成:電腦的基礎(chǔ)知識、鍵盤輸入知識、畫圖以及瀏覽因特網(wǎng)。在教學時,應充分考慮小學生的思維特點,用形象、具體的表現(xiàn)手法為小學生展現(xiàn)神奇的信息技術(shù)世界,讓學生在活動中理解、掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本操作技能,體驗信息技術(shù)的應用。教學目標:知識與技能:感知生活中的信息和信息技術(shù),知道其作用,逐步樹立不斷提高自身信息素養(yǎng)和技術(shù)操作能力的愿望和信心。能感受、尋找并分享我們身邊有益的信息。認識、探究信息技術(shù)在生活中的應用,并規(guī)范與安全地使用信息技術(shù)。與計算機初次接觸,連接并讓計算機工作起來。熟悉鍵盤操作指法和操作姿勢,養(yǎng)成良好的鍵盤操作習慣。熟練使用畫圖軟件并能暢游網(wǎng)絡(luò)。過程與方法:學生通過自主學習、合作交流等學習方法,培養(yǎng)學生良好的使用計算機的習慣,增強學生學習信息技術(shù)的信心,逐步提高自身信息素養(yǎng)和技術(shù)操作能力。情感態(tài)度與價值觀:通過學習掌握信息技術(shù)與計算機的基本操作,培養(yǎng)學生對計算機的濃厚興 趣。工作要點及措施:一、備課 。備好課是上好課的前提。該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領(lǐng)先學科,開辟出一條切實可行的路子。二、上課以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣、獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。教學方法和措施:在教學中我會多注意時時調(diào)動學生的積極性,采取多鼓勵、多表揚、勤指導、勤評比、勤換內(nèi)容的教學方法,使學生感到練習不是那樣地枯燥,使學生能在半年時間里掌握課程要求的四個目標,為了使學生能夠達到,我確定了以下的教法和學法:任務(wù)驅(qū)動法。我將以“任務(wù)驅(qū)動法”將教學內(nèi)容設(shè)置成一個個具體的教學任務(wù),引導他們學會去發(fā)現(xiàn)、去思考,去尋求解決問題的方法。當學生將一個個任務(wù)擊破的同時也就掌握了本課的學習內(nèi)容。直觀演示法。因為年齡小,采用直觀演示法組織教學,使學生更好更快地掌握操作技能。當然,直觀教學不僅僅是教師演示,根據(jù)實際讓有經(jīng)驗的學生進行演示,充分調(diào)動這部分學生的積極性。主動探索自主學習法。學生在任務(wù)驅(qū)動下,變“要我學”為“我要學”,引導學生自主探究,由此產(chǎn)生的效果必然是事半功倍。任務(wù)的完成就標志著學生實踐能力的提高,同時學生也能體驗到完成任務(wù)后的成就感,從而激發(fā)他們進一步學習的興趣和積極性。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃10第1課 與新朋友見面一、教學目標:初步了解電腦在生活中的運用;初步掌握電腦各外觀部件的名稱;基本掌握電腦的開機、關(guān)機操作;熟悉電腦桌面;二、教學重點:掌握電腦的開關(guān)機工作;三、教學難點 :電腦的關(guān)機操作;四、教學過程 :(一)、了解電腦在生活中的用途:教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?1.學生自由發(fā)言;注:可行的話教師可在電腦上演示操作;2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。(二)、了解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。教師拿出或指出相應的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。2.看誰識的快;教師任意指出設(shè)備,學生報出名稱。3.考一考;你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?1.學生自由討論。2.學生自問自答:方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點拔,補充。3.教師總結(jié)介紹:如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。(三)、初試電腦教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)1. 學生依據(jù)電視機的開關(guān)猜測。2.教師講解開機的方法。A:打開顯示器的開關(guān)。B:打開主機上的開關(guān)。注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機的開關(guān)。3.確定開關(guān):A:教師指出顯示器及主機上的開關(guān)。B:學生互指顯示器及主機上的開關(guān)。4.開機A:教師開機。注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。B:學生開機。要求相互監(jiān)督、提醒。5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。教師歸納、補充說明:A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。B:任務(wù)欄的介紹。C:開始按鈕的介紹。6. 關(guān)機:教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?(1) 學生指出應關(guān)閉電腦。(2) 教師講解關(guān)閉電腦的步驟:A:教師演示關(guān)機步驟。B;教師講解關(guān)機重點:五、板書: 單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計算機”(使 小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。六、學生熟悉,關(guān)機步驟。 在相互監(jiān)督下進行關(guān)機。 教師一旁巡視。七、教師課堂小結(jié):A:學生回答今天學到了什么?有什么用? B:教師補充回顧。第2課 可愛的鼠標一、教學目標知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。技能目標:學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。情感目標:培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動三、教學難點:鼠標的雙擊操作四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設(shè)為“自動排列”。五、課時安排:一課時六、教學過程:(一)、談話導入、激發(fā)興趣。今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?有誰知道它為什么叫鼠標嗎?講述鼠標名稱的由來。(二)、認識鼠標1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎?學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學生回答后師述鼠標的各部分名稱。2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。3.讓學生說說他們所見。(三)、用鼠標“排座位”1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。(四)、用鼠標查生日1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。4.讓學生進行P7的試一試練習。(五)、小結(jié)1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成P7上的練習2。第3課 鼠標陪我玩一玩教學目標:、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖標進入游戲。,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。 教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。 教學難點:鼠標的雙擊。 教學過程:一、知識遷移引入。小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。認識快捷圖標,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。?師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧?。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導。打開的同學可自己先試著玩玩。學習單擊鼠標。,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟件切換演示。 。有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 學習鼠標的拖動。 “拼圖”,請大家把它打開。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃11一、情況分析三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。二、教材分析主要為電腦基礎(chǔ)知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎(chǔ),計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。三、教學目標了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,與我們生活的關(guān)系。知道信息技術(shù)的發(fā)展及作用。掌握計算機的組成、用途及使用范圍?;ヂ?lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。認識windows桌面,計算機的基本操作。設(shè)置桌面背景及窗口操作。初識畫圖軟件。在圖畫中插入文字學會使用計算器。鍵盤的操作。四、教學評價本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。五、本學期提高教學質(zhì)量的39。具體措施認真組織教學,認真對學生進行輔導實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務(wù)。對課堂進
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