【總結】第一篇:java面向對象程序設計教案 武漢大學珞珈學院系/教研室Java面向對象程序設計課教案 主講教師:熊春秀編寫時間:2011-4-30 第一章:概述 第1、2節(jié):面向對象的基本概念、面向...
2025-10-25 22:23
【總結】面向對象程序設計教程(C++語言描述)題解與課程設計指導第1章面向對象程序設計概論一、名詞解釋抽象封裝消息【問題解答】面向對象方法中的抽象是指對具體問題(對象)進行概括,抽出一類對象的公共性質并加以描述的過程。面向對象方法中的封裝就是把抽象出來的對象的屬性和行為結合成一個獨立的單位,并盡可能隱蔽對象的內部細節(jié)。消息是面向對象程序設計用來描述對象之間通
2025-08-05 16:38
【總結】《面向對象程序設計》實習報告班級:電子商務學號:xx姓名xx指導教師:實習時間:一、實習目的經(jīng)過兩個周的面向對象程序設計的實習,讓我再次復習了SQL和VB的相關知識,因為自己這這學期的課程中對VB和SQL都有學習。雖然我們的上機課是有限的,但是在這次的實習中讓我更加的對自己多掌握的知識做了個很詳細的補充。由于兩個
2025-01-19 01:34
【總結】第4章面向對象程序設計(高級篇)主講人:應該重點掌握以下內容:?繼承和多態(tài)性的基本概念?繼承機制?多態(tài)性與重載?抽象類?包與接口目錄?繼承和多態(tài)性的概念?繼承機制?多態(tài)性?抽象類?包與接口?
2025-01-18 20:39
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學示范性軟件學院1第二章C++語法?C++程序概貌第一個C++程序()#include//包含ANSIC++頭文件usingnamespacestd;//使用預定義的名字空間stdvoidmain(void){c
2025-01-07 01:59
【總結】第四章類和對象教學目標?理解數(shù)據(jù)抽象和數(shù)據(jù)隱藏?創(chuàng)建類?能夠創(chuàng)建和使用對象?能夠控制對實例變量和方法的訪問?方法的重載?構造函數(shù)的使用?理解this引用的用法?理解Java的垃圾收集機制?static方法和域的使用?類的組合?包的創(chuàng)建和使用
2025-07-25 18:38
【總結】《面向對象程序設計》實驗手冊實驗一熟悉Java編程環(huán)境和Java程序結構一、實驗目的:熟悉JDK環(huán)境變量的配置,通過簡單的程序設計熟悉Java編程環(huán)境,初步認識Java的兩種程序結構。二、實驗內容:去SUN公司網(wǎng)站下載正確的JDK安裝程序。安裝JDK,并且配置環(huán)境變量。在JDK環(huán)境下編寫一簡單輸出程序,用application的方式實現(xiàn)。在JDK環(huán)境下
2025-06-18 03:21
【總結】、C++的類和對象類:類是對多個對象進行綜合抽象的結果,類將對象的屬性和操作都封裝在一起。類定義一定以分號結束。對象:是現(xiàn)實世界中客觀存在的事物,每個對象都有自己的屬性和行為。對象是類的實例。數(shù)據(jù)成員:類的私有成員可被類的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問。成員函數(shù):在一個類中聲明或定義的函數(shù)。但不包括友元函數(shù)。數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)都可為publ
2025-04-02 23:57
【總結】附件二廣東科學技術職業(yè)學院教案2014~2015學年第二學期學院(系、部)計算機工程技術學院課程名稱Java面向對象程序設計授課班級14軟件3班主講教師林萍職稱講師使用教材JAVA高級編程項目化教程廣東科學技術職業(yè)學院教務
2025-08-04 22:42
【總結】實驗一C++基礎實驗目的1.了解并熟悉開發(fā)環(huán)境,學會調試程序;2.熟悉C++中簡單的標準輸入輸出函數(shù)的使用方法;3.理解const修飾符的作用并學會應用;4.理解內聯(lián)函數(shù)的優(yōu)缺點并學會其使用場合;5.理解并學會函數(shù)重載;6.理解并熟練掌握使用new和delete來分配內存;7.理解并熟練掌握引用的使用方法。實驗內容程序閱讀1.理解下面的程序
2025-07-07 14:12
【總結】薂袃罿芆薈袂膁薁蒄袁芃莄螃袀羃膇蠆衿肅莂薅袈膇膅蒁羈袇莁莇羇罿膃蚅羆肂荿蟻羅芄膂薇羄羄蕆蒃羃肆芀螂羃膈蒆蚈羂芁羋薄肁羀蒄蒀蚇肅芇莆蚆膅蒂螄蚆羅芅蝕蚅肇薀薆蚄腿莃蒂蚃芁膆螁螞羈莁蚇螁肅膄薃螀膆莀葿螀裊膃蒅蝿肈蒈螄螈膀芁蝕螇節(jié)蒆薆螆羂艿蒂螅肄蒅莈襖膇芇蚆襖袆蒃薂袃罿芆薈袂膁薁蒄袁芃莄螃袀羃膇蠆衿肅莂薅袈膇膅蒁羈袇莁莇羇罿膃蚅羆肂荿蟻羅芄膂薇羄羄蕆蒃羃肆芀螂羃膈蒆蚈羂芁羋薄肁羀蒄蒀蚇肅芇莆蚆膅蒂螄蚆
2025-08-24 14:56
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2025-08-23 18:41
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2025-08-24 09:03
【總結】第四章面向對象(上)?什么是抽象?類與對象及其關系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質的、或與
2025-01-19 08:12
【總結】《面向對象程序設計》課程設計課程代碼:*****(采用現(xiàn)行5位數(shù)字的課程代碼)課程名稱:面向對象程序設計課程設計設計周數(shù):1周學分:課程類別:必修課一、課程設計的目的與任務面向對象程序設計課程設計是計算機科學與技術、網(wǎng)絡工程、信息管理與信息系統(tǒng)等專業(yè)集中實踐性環(huán)節(jié)之一,是學習完《面向對象程序設計》課程后進行的一次全面的綜合練習。通過課程設計,學生可以將本課程
2025-07-07 16:14