【總結】連連看游戲設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂的添加 1獎勵時間的設置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開始、重新開始、退出 2游戲設計的主要工作 2
2025-06-18 15:04
【總結】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設計說明書題目:基于Android的連連看游戲的設計與實現(xiàn)二級學院(直屬學部):計算機信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術
2025-01-16 20:41
【總結】本科畢業(yè)設計(論文)題目:基于Android的手機應用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)姓名學院信息與通信工程學院專業(yè)自動化班級
2025-10-15 18:41
【總結】簡易數(shù)字連連看Java程序設計書《簡易連連看游戲》本程序基本實現(xiàn)了小游戲連連看的功能,玩家找出游戲中2個相同圖案的方塊,如果它們之間的連接線不多于3根直線,則將其連接起來,就可以成功將圖案相同的方塊消除,否則不會消失,當游戲中已沒有滿足條件的圖案時,點擊重列,可重新排序,游戲結束會跳出所得分數(shù),該游戲的特點是與自己競爭,超過自己之前所創(chuàng)紀錄。(包括技術要求等):1&
2025-05-14 02:33
2025-06-03 21:12
【總結】xx大學本科生畢業(yè)設計(論文)第一章緒論手機應用現(xiàn)狀目前手機應用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應用類型是手機游戲。該類應用作為傳統(tǒng)手機應用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領域。根據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據(jù)顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達到了102億美元,2008年達到520億
2025-06-18 14:32
【總結】目錄基于Android的連連看游戲的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第1章緒論…..……………………………………………………...………………………………....1課題背景………………………………………………………………………………………...1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀…………………………………………………………………………….....2發(fā)展趨勢…………………………………………………
2025-07-27 08:09
【總結】黃岡師范學院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設計專業(yè)班級:電子科學技術2021級03班學號:202122340325學生姓名:周欣慰指導教師:張瑞紅
2025-06-03 22:05
【總結】畢業(yè)設計(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計算機科學與技術系專業(yè)(班級):計算機科學與技術2021級專升本班作者(學號):董子龍(51402111045)指導教師:儲德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
【總結】太原科技大學華科學院畢業(yè)設計開題報告學生姓名:學號:學院、系:專業(yè):論文題目:連連看的設計與實現(xiàn)指導教師:2021年3月1日
2024-12-07 09:46
【總結】I摘要現(xiàn)今社會,由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機游戲是最為普遍的一種。手機游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設計的目的就是在A
2025-01-12 11:14
【總結】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2022年9月1日姓名學號
2025-01-12 22:01
【總結】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2021年9月1日姓名學號
2025-06-05 03:33
【總結】畢業(yè)設計說明書英文文獻及中文翻譯班級:學號:姓名:學院:專業(yè):
2025-11-15 06:09
2025-10-30 19:26