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正文內(nèi)容

提高班級凝聚力主題班會(編輯修改稿)

2024-10-25 01:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 的家。大家覺得我們班的凝聚力如何?。浚ㄔ儐枌W(xué)生看法)二、引發(fā)討論,呼應(yīng)主題老師:你們是用什么標準去評價班級凝聚力的呢?為什么說我們班的凝聚力一般般?我們首先就一起來討論一下:“在我心目中具有班級凝聚力的班集體是這個樣子的……”大家都來談?wù)勛约旱目捶ò?,什么樣才算一個有凝聚力的班集體呢?(學(xué)生們發(fā)表看法,老師針對性地進行點評)三、趣味游戲,體驗主題老師:嗯,很好,大家都說出的自己的看法,一個班級的發(fā)展,主要的就是依靠強大的凝聚力作為后盾。凝聚力是指團隊對成員的吸引力,成員對團隊的向心力,以及團隊成員之間的相互吸引。大家剛剛談到的都是自己真實的想法,下面我們一起來玩游戲,讓大家在參與游戲的過程中,體驗感受一下班級凝聚力需要什么。(投影)游戲一:串名字游戲游戲方法:小組成員站成一排,從第一名同學(xué)自我介紹(學(xué)號、姓名:“我是號的”),第二名同學(xué)接著介紹(我是后面的),第三名同學(xué)介紹:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介紹的一名同學(xué)要將前面所有同學(xué)的名字、單位復(fù)述一遍。(此游戲使同學(xué)們在笑聲中增進對彼此的了解)(投影)游戲二:猜猜你是誰?游戲方法:(可以是外貌特征,也可以是性格特征等),放在一起。每次請一位同學(xué)上講臺抽貼紙并念上面的內(nèi)容,給一次機會猜出該紙張的主人,如不正確,可請另一個同學(xué)幫忙,若正確,則由該同學(xué)可繼續(xù)抽紙張猜人名;若不正確,則紙張主人主動站出來承認后,由其繼續(xù)抽紙張猜人名。(投影)游戲三:銜紙杯傳水游戲方法:六人一組,一組男生一組女生,分二組同時進行比賽。老師將水倒入第一名同學(xué)所銜的紙杯內(nèi),第一個同學(xué)銜著杯子將水倒入第二個同學(xué)所銜杯子……一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入講臺上的小杯中,看哪一隊杯內(nèi)的水多,則獲勝。老師:好了,這個游戲我們就玩到這里,看臺下都笑倒一片,其實在這個游戲的過程中,大家已經(jīng)在體驗什么是齊心協(xié)力了,大家為著同一個目標,相互配合,投入執(zhí)著地完成自己分擔(dān)到的任務(wù),使得整個團隊可以在最后共同把任務(wù)完成。三個游戲其實就是告訴大家增進凝聚力需要什么。四、討論總結(jié),升華主題討論:我對增強班級凝聚力的建議……老師: 結(jié)合我們剛剛玩的游戲,大家可以暢所欲言,談?wù)勛约旱南敕?,一起來討論一下。(學(xué)生暢所欲言)最后,老師作總結(jié),主題班會結(jié)束。一、活動目的1.通過“尋人游戲”,讓學(xué)生學(xué)習(xí)主動交往。2.學(xué)生在交往中介紹自己、了解他人,發(fā)現(xiàn)共同的興趣愛好。二、活動時間大約需要25分鐘。三、活動道具 “尋人信息卡”、筆。四、活動場地 室內(nèi)、室外均可。五、活動程序 1.“尋人行動”要求學(xué)生根據(jù)“尋人信息卡”上的信息,在10分鐘內(nèi)找到具有該特征的人簡單交流后簽名。2.大家交流“尋人信息卡”,看看誰的簽名最多。主持人邀請有代表性的學(xué)生進行全班交流,如簽名最多的和某一特征簽名最少的。3.交流完畢后,主持人在全班梳理信息,請具有同一特征的人站立一排相互介紹與交流。尋人信息卡序號 特征簽名1穿39碼的鞋戴眼鏡2會打乒乓球 補過牙3有白發(fā)的人穿黑色襪子4喜歡聽古典音樂喜歡唱周杰倫的歌 喜歡上網(wǎng)聊天 騎自行車上學(xué)當過志愿者 身高170厘米網(wǎng)絡(luò)游戲高手 媽媽是教師有住院開刀的經(jīng)歷 校運動會獲過獎 體重54公斤 讀過韓寒的書喜歡紅色 參加過愛心捐款喜歡爬山 未來理想當醫(yī)生不是本地人 四月出生愛養(yǎng)小動物 色盲、色弱者想報考外地大學(xué) 某學(xué)科的課代表理科為強項16擅長游泳 崇拜貝克漢姆六、注意事項1.本游戲可以在陌生群體中進行,通過游戲?qū)W會主動交往與溝通。也可以在同班學(xué)生中進行,通過“尋人”活動,增強同學(xué)之間的進一步了解。2.在一個欄目中可以簽不止一個人的名字,看看誰簽的名字多。主持人要對簽名人進行確認,防止假、亂信息。3.符合同一特征的學(xué)生相互交流后,派一名代表做全班分享。4.“尋人信息卡”中的信息根據(jù)學(xué)生的實際特點可以增減。七、活動掃描1.活動點評這一活動不論對陌生的群體還是已經(jīng)相處一段時間的同學(xué)來說,都會有新的收獲。通過游戲,不熟悉的人開始相互了解,已熟悉的有了,進一步的交流。這對融洽人際關(guān)系,增進團體交流有很好的促進作用。“尋人信息卡”中設(shè)計的信息,有些是通過觀察就能找到當事人的,如:戴眼鏡、穿黑色襪子。有的需要簡單交流后確認的,如穿39碼的鞋、身高170厘米、有白發(fā)的人。更多是需要做深入交談才能獲得的信息,如喜歡聽古典音樂、為貧困學(xué)生捐過錢物、未來理想當醫(yī)生、有住院開刀的經(jīng)歷。主持人根據(jù)學(xué)生獲得的簽名情況,可以了解其交流的深度與廣度。在提問簽名者的同時,可以進一步確認其交流獲取信息的正確性和技巧能力。運用“尋人信息卡”去完成“簽名”任務(wù),還是比較單一的交流,即我與你。最后把具有同一特征的所有同學(xué)集中在一起進行相互交流,則是比較廣泛的交流,即我與你們。共同的特征、共同的愛好把大家聯(lián)系在一起,在群體的交流中讓人們體驗了快樂。2.活動案例經(jīng)過半個學(xué)期相處的高一同學(xué),彼此之間有了一點了解,不僅能叫出對方的名字,還了解其學(xué)習(xí)、交往的狀態(tài)。但如何做進一步的交流,特別是了解彼此的內(nèi)心感受和曾經(jīng)的經(jīng)歷,“尋人行動”提供了一個很好的機會。班上有一位男生叫小威,因為學(xué)習(xí)成績不理想,所以平時表現(xiàn)為情緒低落,缺乏自信。在“尋人”游戲中,不少同學(xué)的“信息卡”上的“當過志愿者”、“為貧困學(xué)生捐過錢物”、“未來理想當醫(yī)生”、“校運動會獲過獎”欄目中都留下了小威同學(xué)的簽名。主持人根據(jù)這一情況,對小威同學(xué)進行肯定與鼓勵:“一個有愛心,有理想、有競爭意識和能力的人,就具備了挑戰(zhàn)自我、應(yīng)對困難、獲取成功的素質(zhì),相信你一定能夠進步和成功?!蓖瑢W(xué)們也從簽名中,看到了小威同學(xué)學(xué)習(xí)成績之外的行為和品質(zhì)。3.學(xué)生感言剛拿到“尋人信息卡”,看看這些千奇百怪的特征,一時真的無從下手。腦子里第一個浮現(xiàn)的就是尋找自己認識的人,填完后才知道,這遠遠不夠的。靦腆的性格導(dǎo)致我害怕與陌生人交談。但如果你不勇敢跨出第一步,奢望別人主動來找你是不可能的。帶著害羞與膽怯,我走到了第一個不認識人的身邊。經(jīng)過我們相互的溝通和交換。我發(fā)覺其實這并不很困難,于是有了第二個,第三個??“尋人信息卡”上的空白漸漸地被五顏A,色、不同筆跡的名字所取代。里有一種莫名的成就感和一種算是友情的東西在緩緩地蔓延。、通過這個游戲,我認識到一個人身邊的陌生人的數(shù)目遠大于熟人,所以我們不應(yīng)該因為害羞、膽怯而使自己局限于狹小的人際關(guān)系群中,其實勇敢的第一步,總會給人帶來意想不到的回報。主動與陌生人溝通,會擁有更多的朋友。一開始我只找認識的人簽名,可后來為了填滿大家就放下顧慮,“厚著臉皮”向人討簽名。雖然彼此都不認識,但沒有關(guān)系,大家都是十分愿意幫忙的,甚至互相打鬧,使用一點點“暴力”逼著他人簽字,真的像老朋友一樣。一個微笑、一個簽名、一個特色,聯(lián)系著我們的友好。其實交個朋友并不難,只要肯跨出第一步。挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):510人 道具:無適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽 規(guī)則:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。補充說明:這是我2003年10月在浙江臨安參加一個培訓(xùn)時培訓(xùn)師帶我們的一個游戲,發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費時間了,但是如果數(shù)到50的時候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果新型時裝秀一、活動名稱:新型時裝秀二、活動目標:促進成員間的多人合作概念。感受個人在團隊合作中發(fā)揮的作用。三、活動過程 :每組出五人,并進行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。四、說明:時裝評判標準:新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開五、道具:報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)合力吹汽球借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組必須要有六人。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。猜牙簽春節(jié)過年回家,相約幾個小時候的老同學(xué)在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個游戲介紹給大家,相信大家以后用得著。適合人數(shù):510人道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。游戲步驟:以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是18之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的18之間的7個數(shù)字,分別是:7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦。幸好本人近年運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。紅臉蛋要求:口紅,鉛筆,積分牌 規(guī)模:大小團隊過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復(fù)你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。英雄救美每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。七拼八湊此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人50人為佳,分成45組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一
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