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正文內(nèi)容

拓展破冰游戲(編輯修改稿)

2024-10-25 00:44 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 現(xiàn)。比如孤立的一張 K,或者一張 3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價值 “,調動最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學員。猜猜我是誰目標:使初步認識的隊員再次彼此認識 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組?;顒舆M行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導討論:各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?我們所設計的這個游戲是no loserno winner那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項:選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。本活動不適用于不熟悉的團隊。變化:可增加幕布前代表人數(shù);可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號??稍谂徘驁鲞M行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓者安排 小組人數(shù):無限制所需物品:”優(yōu)點與缺點“表格,每人一支鋼筆 游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。目的:令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。步驟:令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。給每個人一張”優(yōu)點與缺點并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。討論題目:所有的意見都正確嗎?有沒有互相矛盾的意見?現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?神槍手游戲名稱 : 神槍手 人數(shù) : 812 人 道具 : 一首音樂 類別 : 合作、反應及記憶玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。每位組員根據(jù)自己組別所選的主題,替自己起一個代號(例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號)另一組要留心記著對方每個組員的代號兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號 新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試。頭兒肩膀膝腳趾人:不限事:解凍、緩和氣氛 時: 15 分鐘左右 地:室內(nèi)、室外 物:無 【開場】介紹本榮獲奧斯卡金像獎最佳外語片配樂??什么?不知道?好,現(xiàn)在 示范一遍,會唱的伙伴請跟著唱??頭兒肩膀膝腳趾?? 【介紹游戲】請各位伙伴找出一面鏡子(自己一面用手當鏡子),跟我覆誦:「魔鏡魔鏡,你說誰是世界上最美麗的人?」你看到了什么?????!有人開始吐了!??我看到有一位女伙伴在流口水??好,請各位不要太激動。我上次玩的時候看鏡子,以為是劉德華來了??。現(xiàn)在請你再繼續(xù)往下找,對了,這是肩膀。每個人的肩膀功能都不太一樣,像○○大哥的,是屬于耐磨耐壓又耐用那一型的,我的肩膀吸水力 比較強,伙伴心情不好可以來找我??。哇!我們看這位伙伴?您的肩膀??太油膩了???,F(xiàn)在請各位伙伴把手繼續(xù)往下找??越過最敏感的部位暫時不談??剛 剛有人笑得很邪惡,我是說胳肢窩啦,奇怪??,好,這是膝蓋。再往下找??這是腳趾。有人摸不到,請假裝一下??有人假裝不了??那請想象一下?。唱一遍頭兒肩膀膝腳趾,并動作。【開始玩】 1.自己玩一次。2.與旁邊的人勾手臂玩一次。3.勾著手站起來,再玩一次。4.動作加快,再來一次?!酒饰觥浚保@是一項很好的解凍游戲,從坐著的靜態(tài)一直到大家動得不可開交,可以使團體氣氛一直提升。2.循序漸進式的帶領,使參加者不致于銜接情緒時,感到太突兀,就是所謂的「漸入佳境」-這也同時是解凍游戲的要領。3.可以掌握的突發(fā)點很多,例如: 有男生不敢勾女生的手,被旁邊的人拉得太用力,自己指不到自己,站起來時,兩旁的人太高了,中間的只好「吊單杠」,??等等,突發(fā)點的掌握,可以使團體成員學習以開放自己的方式與彼此相處,這樣才有助于團體間更熟絡。第三篇:破冰游戲一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間1015分人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標:1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。討論:1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣使這些工作更容易些?3.在工作場所中,如何解決這一問題?變化:1.讓每個人帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時間:20分鐘材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。操作程序:1.培訓師讓每組圍著站成一個向心圈2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。如:向前走。邁臺階??鐤|西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲六、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。八、游戲名稱:開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_
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